在C语言头文件里“定义”全局变量的方法
2014-11-10 20:21
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有时候我们想在多个C程序中使用某些全局变量,我们会想到在头文件里声明变量,再在C文件里#include之。这样的话我们就必须得把变量的定义放在某一个C文件中,但是我们又不想这么做因为会使程序看起来臃肿。让我们来看看ucos ii是如何巧妙地解决这个问题的
ucos ii在其头文件ucos_ii.h中有这么一段代码:
然后用OS_EXT宏来声明变量,如:OS_EXT INT16U OSRdyGrp;
再在其中一个包含ucos_ii.h的C文件中#define OS_GLOBALS(见ucos ii 的os_core.c)。注意这句话必须放在#include "ucos_ii.h"之前,原因你懂的(如果不懂,且看下文)。
只要明白#include "xxx.h"语句的本质就明白了这一技巧的原理。编译过程中编译器对#include"xxx.h"语句的处理方法是用xxx.h中的全部内容替换这一语句。上面的例子中只有os_core.c中定义了#define OS_GLOBALS ,故只有在编译该文件时OS_EXT宏会被处理为什么都没有,而在其他C文件中处理为extern关键字。
ucos ii在其头文件ucos_ii.h中有这么一段代码:
#ifdef OS_GLOBALS #define OS_EXT #else #define OS_EXT extern #endif
然后用OS_EXT宏来声明变量,如:OS_EXT INT16U OSRdyGrp;
再在其中一个包含ucos_ii.h的C文件中#define OS_GLOBALS(见ucos ii 的os_core.c)。注意这句话必须放在#include "ucos_ii.h"之前,原因你懂的(如果不懂,且看下文)。
只要明白#include "xxx.h"语句的本质就明白了这一技巧的原理。编译过程中编译器对#include"xxx.h"语句的处理方法是用xxx.h中的全部内容替换这一语句。上面的例子中只有os_core.c中定义了#define OS_GLOBALS ,故只有在编译该文件时OS_EXT宏会被处理为什么都没有,而在其他C文件中处理为extern关键字。
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