OC---第一个OC程序(使用GNUstep的shell编译执行)
2014-11-09 13:56
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一、
1、进入 /home 目录,然后创建一个 app1 的子目录:
cd /home
mkdir app1
cd app1
这个 app1 的目录位于磁盘上的 D:\GNUstep\msys\1.0\home\app1 目录下,然后你可以在该目录下,编写你的app1,m文件!
注:/home位于 D:\GNUstep\msys\1.0\home 目录下。
2、写程序
使用 @interface 声明一个类:
使用 @implementation 实现一个类
创建对象
注意:
在main.m中包括Fraction.h,而不是Fraction.m。当在其他文件中需要使用一个类时,编译器通过类的接口 部分获取所需的信息。
类名大写;成员变量都以下划线 _ 开头,可以跟其他局部变量区分开;
-表示是实例方法、+表示是类方法;
在@interface的{}中是属性,会被默认初始化,如int 初始化为0;
成员变量\方法不能用static等关键字修饰。
OC方法只能声明在@interface和@end之间,只能实现在@implementation和@end之间。
可以带多个参数,add和add2都是方法名的一部分,num1、num2是参数。
用self访问成员变量,区分同名的局部变量
使用 "self->成员变量名" 访问当前方法调用的成员变量
使用 "[self 方法名];" 来调用方法(对象方法\类方法)
3、用下面的命令来编译这个程序
$ gcc -o app1 app1.m -I/GNUstep/System/Library/Headers -fconstant-string-class=NSConstantString -L/GNUstep/System/Library/Libraries -lobjc -lgnustep-base
-I表示头文件查找的路径,
-L表示库文件查找 路径,
-l表示需要链接的库文件。但是,
-fconstant-string-class=NSConstantString 对于这个参数可能比较陌生,这个参数主要是指定常量字符串所使用的class。
其中,第一个app1是指定生成的exe文件的名字。
4、输入
./app1.exe
命令执行这个程序
二、
当然也可以写一个sh命令来执行。
在/home下,执行run.sh
程序必须以 #!/bin/sh 开始;#!会告诉系统,它后面的参数 /bin/sh 是执行该文件的程序。
注释以#开头
直接运行文件名通常是运行 $PATH 下的文件
三、
如上,虽然接口和实现文件写在一起是可以的,但我们也会去合并接口和实现文件,比如
main.m
one.h
one.m
run.sh
效果如下:
可是当输出的字符串为中文时,出现了乱码,该怎么解决呢?
注意:
#import "Fraction.h" 与 #import <Foundation/Foundation.h>
“” 适用于本地文件;<>适用于系统文件。使用“”时,首先会在项目目录中寻找指定文件
开发过程:
1、进入 /home 目录,然后创建一个 app1 的子目录:
cd /home
mkdir app1
cd app1
这个 app1 的目录位于磁盘上的 D:\GNUstep\msys\1.0\home\app1 目录下,然后你可以在该目录下,编写你的app1,m文件!
注:/home位于 D:\GNUstep\msys\1.0\home 目录下。
2、写程序
使用 @interface 声明一个类:
#import <Foundation/Foundation.h> @interface Fraction:NSObject { @private int result; } -(int)add:(int)num1 add2:(int) num2; -(int)getResult; -(void)setResult:(int)r; @end
使用 @implementation 实现一个类
#import "Fraction.h" @implementation Fraction -(int)add:(int)num1 add2:(int) num2{ return num1+num2; } -(int)getResult{ return _result; } -(void)setResult:(int)r{ _result=r; } @end
创建对象
#import "Fraction.h" int main(){ Fraction *fraction=[Fraction new]; int value=[fraction add:2 add2:2]; NSLog(@"the result is %i",value); return 0; }
注意:
在main.m中包括Fraction.h,而不是Fraction.m。当在其他文件中需要使用一个类时,编译器通过类的接口 部分获取所需的信息。
类名大写;成员变量都以下划线 _ 开头,可以跟其他局部变量区分开;
-表示是实例方法、+表示是类方法;
在@interface的{}中是属性,会被默认初始化,如int 初始化为0;
成员变量\方法不能用static等关键字修饰。
OC方法只能声明在@interface和@end之间,只能实现在@implementation和@end之间。
可以带多个参数,add和add2都是方法名的一部分,num1、num2是参数。
用self访问成员变量,区分同名的局部变量
使用 "self->成员变量名" 访问当前方法调用的成员变量
使用 "[self 方法名];" 来调用方法(对象方法\类方法)
3、用下面的命令来编译这个程序
$ gcc -o app1 app1.m -I/GNUstep/System/Library/Headers -fconstant-string-class=NSConstantString -L/GNUstep/System/Library/Libraries -lobjc -lgnustep-base
-I表示头文件查找的路径,
-L表示库文件查找 路径,
-l表示需要链接的库文件。但是,
-fconstant-string-class=NSConstantString 对于这个参数可能比较陌生,这个参数主要是指定常量字符串所使用的class。
其中,第一个app1是指定生成的exe文件的名字。
4、输入
./app1.exe
命令执行这个程序
二、
当然也可以写一个sh命令来执行。
在/home下,执行run.sh
#!/bin/sh #执行helloword目录下的helloworld.m文件,并将生成的exe文件放到helloWord目录下 gcc -o helloword/helloworld helloword/helloworld.m \ -fconstant-string-class=NSConstantString \ -I /GNUstep/System/Library/Headers/ \ -L /GNUstep/System/Library/Libraries/ \ -lobjc \ -lgnustep-base
程序必须以 #!/bin/sh 开始;#!会告诉系统,它后面的参数 /bin/sh 是执行该文件的程序。
注释以#开头
直接运行文件名通常是运行 $PATH 下的文件
./是运行当前目录下的文件
三、
如上,虽然接口和实现文件写在一起是可以的,但我们也会去合并接口和实现文件,比如
main.m
#import "one.h" int main() { Car *c=[Car new]; c->wheels=3; c->speed=2; [c run]; return 0; }
one.h
#import <Foundation/Foundation.h> @interface Car:NSObject { @public int wheels; int speed; } -(void) run; @end
one.m
#import "one.h" @implementation Car -(void)run{ NSLog(@"aaa"); } @end
run.sh
#!/bin/sh gcc -o one main.m one.m \ -fconstant-string-class=NSConstantString \ -I /GNUstep/System/Library/Headers/ \ -L /GNUstep/System/Library/Libraries/ \ -lobjc \ -lgnustep-base
效果如下:
可是当输出的字符串为中文时,出现了乱码,该怎么解决呢?
注意:
#import "Fraction.h" 与 #import <Foundation/Foundation.h>
“” 适用于本地文件;<>适用于系统文件。使用“”时,首先会在项目目录中寻找指定文件
开发过程:
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