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那些 iOS 7 中容易被忽视的新特性总结

2014-10-11 18:40 183 查看
iOS7到现在已经发布了有一段时间了。相信你现在已经了解了它那些开创性的视觉设计,已经了解了它的新的API,比如说SpirteKit,UIKit Dynamics以及TextKit,作为开发者,也很可能已经在使用Xcode5进行开发了。

然而,它新颖以及备受争议的特性,让iOS7成为iOS系统史上最大的发布之一。除非你是那种用整晚的时间阅读iOS7更新内容的那种人,那么就可能会忽视掉一两个新的变化。

在本篇文章中我们汇总了一份较完备的iOS7重要且有趣的新变化。现在让我们一起来看看是否有一些新变化你以前没有注意到呢?

坏消息,好消息,以及非常好的消息

iOS7有一些坏消息,一些好消息,还有一些非常好的消息。

坏消息:iOS7中有一些可能会对app造成破坏性的变化,你必须要了解。如果你还不知道这些变化的话,那么你就需要好好看看他们了,因为当他们在iOS7上运行的时候可能会造成app崩溃!

好消息:有一些你熟悉的特性和API在iOS7中得到了优化——但是还有一些其他的特性被遗弃了。花点时间来看看这些变化,对你app的升级来说是个很好的投资。

非常好的消息:iOS7的发布确实震动了手机开发世界,随着这个重大事件的发生,随之而来的也有一系列新功能,它们可能会给你现有app带来新特色,也可能成为将来开发的app创新的触发剂。

本篇文章搜罗了iOS7容易忽略的一些特点,将它们分为了以上三类。以下的列表,如果有感兴趣的内容可以直接跳过去看,也可以按照文章的顺序来了解所有的变化。

坏消息:可以导致app崩溃的变化

1.已禁用-[UIDevice uniqueIdentifier]

2.UIPasteboard由共享变为沙盒化了

3.MAC地址不能再用来识别设备

4.iOS现在要求app如需使用麦克风,需要征得用户同意

好消息:性能提高以及被遗弃的功能

5.-[NSArray firstObject]的实现

6.增加了instancetype

7.设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode

8.tintColor VS barTintColor

9.去掉了纹理颜色

10.UIButtonTypeRoundRect被UIButtonTypeSystem取代了

非常好的消息:新功能

11.检查无线路由是否可用

12.了解蜂窝网络

13.通过iCloud同步用户设备的密码

14.使用NSAttributedString显示HTML

15.使用原生的Base64

16.使用UIApplicationUserDidTakeScreenshotNotification来检查截图

17.实现多语言语音合成

18.使用了新的手势识别

19.使用UIScrollViewKeyboardDismissMode实现了Message app的行为

20.使用Core Image来检测眨眼以及微笑

21.给UITextView增加了链接

坏消息:可以导致app崩溃的变化

这个部分的变化你可能在了解iOS7的时候已经注意到了,但是你也许没有意识到这些变化的程度,以及它们如何可能会影响你的app。事实上这些变化都和用户隐私相关,而你应该知道对苹果来说用户隐私有多么重要!

1.已禁用-[UIDevice uniqueIdentifier]

苹果总是把用户的隐私看的很重要。-[UIDevice uniqueIdentifier]在iOS5实际在iOS5的时候已经被遗弃了,但是iOS7中已经完全的禁用了它。Xcode5甚至不会允许你编译包 含了指引到-[UIDevice uniqueIdentifier]的app。此外,iOS7之前的使用了-[UIDevice uniqueIdentifier] 的app如果在iOS7上运行,它不会返回设备的UUID,而是会返回一串字符串,以FFFFFFFF开头,跟着-[UIDevice identifierForVendor]的十六进制值。

2.UIPasteboard由共享变为沙盒化了

UIPasteboard过去是用来做app之间的数据分享的。UIPasteboard本无问题,但是开发者开始使用它来存储标识符,和其他的相关app分享这些标识符的时候问题就出现了。有一个使用这种把戏的就是OpenUDID。

在iOS7中,使用 +[UIPasteboard pasteboardWithName:create:]和 +[UIPasteboard pasteboardWithUniqueName]创建剪贴板,而且只对相同的app group可见,这样就让OpenUDID不那么有用了。

3.MAC地址不能再用来设别设备

现在仍可以使用这个MAC

还有一个生成iOS设备唯一标示符的方法是使用iOS设备的Media Access Control(MAC)地址。一个MAC地址是一个唯一的号码,它是物理网络层级方面分配给网络适配器的。这个地址苹果还有其他的名字,比如说是硬件地 址(Hardware Address)或是Wifi地址,都是指同样的东西。

有很多工程和框架都使用这个方法来生成唯一的设备ID。比如说ODIN。然而,苹果并不希望有人通过MAC地址来分辨用户,所以如果你在iOS7系统上查询MAC地址,它现在只会返回02:00:00:00:00:00。

现在苹果明确的表明你应该使用-[UIDevice identifierForVendor]或是-[ASIdentifierManager advertisingIdentifier]来作为你框架和应用的唯一标示符。坦白的来说,应对这些变化也不是那么的难,见以下代码片段:
NSString *identifierForVendor = [[UIDevice currentDevice].identifierForVendor UUIDString]; 
NSString *identifierForAdvertising = [[ASIdentifierManager sharedManager].advertisingIdentifier UUIDString]; 

每种方法都适配一种特别的用法:

identifierForVendor对供应商来说是唯一的一个值,也就是说,由同一个公司发行的的app在相同的设备上运行的时候都会有这个相同的标识符。然而,如果用户删除了这个供应商的app然后再重新安装的话,这个标识符就会不一致。

advertisingIdentifier会返回给在这个设备上所有软件供应商相同的 一个值,所以只能在广告的时候使用。这个值会因为很多情况而有所变化,比如说用户初始化设备的时候便会改变。

如果你想了解更多的信息,你可以看看这篇文章

4.iOS现在要求app如需使用麦克风,需要征得用户同意

以前如果app需要使用用户的位置,通讯录,日历,提醒以及照片,接受推送消息,使用用户的社交网络的时候需要征得用户的同意。现在在iOS7 当中,使用麦克风也需要取得用户同意了。如果用户不允许app使用麦克风的话,那么需要使用麦克风的app就不能接收不到任何声音。

以下的代码是用来查询用户是否允许app使用麦克风:
//第一次调用这个方法的时候,系统会提示用户让他同意你的app获取麦克风的数据 
// 其他时候调用方法的时候,则不会提醒用户 
// 而会传递之前的值来要求用户同意 
[[AVAudioSession sharedInstance] requestRecordPermission:^(BOOL granted) { 
    if (granted) { 
        // 用户同意获取数据 
    } else { 
        // 可以显示一个提示框告诉用户这个app没有得到允许? 
    } 
}]; 

你同时还要注意,如果你在获得用户的同意之前使用任何方法来使用麦克风的话,会引起iOS系统弹出以下警示栏:

好消息:性能提高以及被遗弃的功能

以上就是一些重要的更新,他们可能会让你现在的app崩溃。然后,还有一些变化可能会对你的app造成影响,但是你不会在第一时间发现这些变化。

5.-[NSArray firstObject]的实现

-[NSArray firstObject]可能是Objective-C中被调用做多的API。在Open Radar上一个简单的调查显示有一些需求苹果已经做了记录。好消息是现在这些需求已经得到了解决。. firstObject的使用可以追溯到iOS4.0,但是那时仅仅是一个私有方法。在iOS7以前,工程师用下面的方式来使用它:
NSArray *arr = @[]; 
id item = [arr firstObject]; 
// 之前你需要做以下工作 
id item = [arr count] > 0 ? arr[0] : nil; 

因为上面的方式很平常,有些人将它作为一个类增加到NSArray中,然后创建他们自己的firstObject方法。在Github上做一个快速搜索你可以看到过去这种方式是有多么的常用。

这个方法的问题是这个方法的名字必须是唯一的,否则的话这个方法所引发的问题无法预估。请确保检查你是否有任何自定义的代码在NSArray上实现了firstObject,如果有的话看看它是否是必须的,不是必须的话就把它全部移除。

6.增加了instancetype

instancetype让iOS7API变得更加难懂。苹果改变了大部分 initializer和简易构造函数(convenience constructors),用instancetype代替id作返回类型。但是这个instancetype是什么呢?

instancetype用来在声明一个方法时告诉编译器其返回类型,它表示返回调用该方法的类的对象。这比之前返回id的通常做法要好,编译 器可以对返回类型做一些检查,如果出现错误,在编译时就能提醒你,而不是在程序运行时发生崩溃。同时,在调用子类方法时,使用它还可以省去对返回值的强制 类型转换,编译器能够正确推断方法的返回值类型。

要说到instancetaype的缺点和优点吗?基本上,在任何可能的情况下都可以使用它。

如果需要更多关于instancetype的信息,你可以看看这篇文章

7.设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode

着色(Tint Color)是iOS7界面中的一个重大改变,你可以设置一个UIImage在渲染时是否使用当前视图的Tint Color。UIImage新增了一个只读属性:renderingMode,对应的还有一个新增方 法:imageWithRenderingMode:,它使用UIImageRenderingMode枚举值来设置图片的renderingMode属 性。该枚举中包含下列值:
UIImageRenderingModeAutomatic // 根据图片的使用环境和所处的绘图上下文自动调整渲染模式。 
UIImageRenderingModeAlwaysOriginal // 始终绘制图片原始状态,不使用Tint Color。 
UIImageRenderingModeAlwaysTemplate // 始终根据Tint Color绘制图片,忽略图片的颜色信息。 

renderingMode属性的默认值是UIImageRenderingModeAutomatic,即UIImage是否使用Tint Color取决于它显示的位置。其他情况可以看下面的图例

以下的代码说明了使用一个既定的rendering模式创建图片是多么简单:
UIImage *img = [UIImage imageNamed:@"myimage"]; 
img = [img imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysTemplate]; 

8.tintcolor VS barTintColor

iOS7中你可以使用一个给定的颜色,甚至是记入颜色主题来给整个app着色,帮助你的app脱颖而出。设置app的tint color很简答,只要使用UIView的新属性tintColor即可。

这个属性是否听上去很熟悉呢?应该很熟悉,有些类,比如说UINaviagtionBar,UISearchBar,UITabBar以及UIToolbar已经有了这么命名的属性。他们现在有了一个新的属性:barTintColor。

为了避免使用新属性的时候犯错误,如果你的appp需要支持iOS6以前的系统的时候,请检查一下。
UINavigationBar *bar = self.navigationController.navigationBar; 
UIColor *color = [UIColor greenColor]; 
if ([bar respondsToSelector:@selector(setBarTintColor:)]) { // iOS 7+ 
    bar.barTintColor = color; 
} else { // what year is this? 2012? 
    bar.tintColor = color; 


9.去掉了纹理颜色

纹理颜色?对,不再使用他们了。不能再创建可以展现纹理的颜色。根据UIInterface.h文件中的注释,-[UIColor groupTableViewBackgroundColor]应该是要在iOS6当中即被删除了,但是它仅仅只是不像之前那样返回纹理颜色了。然而,以 下的颜色在iOS7当中被删除了:
+ (UIColor *)viewFlipsideBackgroundColor; 
+ (UIColor *)scrollViewTexturedBackgroundColor; 
+ (UIColor *)underPageBackgroundColor; 

10.UIButtonTypeRoundRect被UIButtonTypeSystem取代了

在iOS开发刚开始就陪伴着你的老朋友现在也被删除了,它就是UIButtonTypeRoundRect ,被新的UIButtonTypeSystem取代了。

非常好的消息:新功能

如果每次iOS系统的发布都没有一些新的功能会是什么样子?这些新功能相信大部分开发者已经知道了,你可能会发现一些新颖的方式将它们整合到你的app中去!

11.检查无线路由是否可用

定制一个视频播放器的能力在iOS版本每次的发布中一直有所进步。比如说,在iOS6之前,你不能在MPVolumeView中改变AirPlay的icon。

在iOS7当中,你可以通过AirPlay,蓝牙或是其他的虚线机制了解是否有一个远程的设备可用。了解它的话,就可以让你的app在恰当的时候做恰当的事,比如说,在没有远程设备的时候就不显示AirPlay的icon。

以下是新增加到MPVolumeView的新属性和推送
@property (nonatomic, readonly) BOOL wirelessRoutesAvailable; //  是否有设备可以连接的无线线路? 
@property (nonatomic, readonly) BOOL wirelessRouteActive; // 设备现在是否连接上了网络 
NSString *const MPVolumeViewWirelessRoutesAvailableDidChangeNotification; 
NSString *const MPVolumeViewWirelessRouteActiveDidChangeNotification; 

12.了解蜂窝网络

在iOS7之前,是使用Reachability来检测设备是否连接到WWAN或是Wifi的。iOS7在这个基础上更进了一步,它会告诉你的 设备连接上的是那种蜂窝网络,比如说是Edge网络,HSDPA网络,或是LTE网络。告诉用户他们连接上的是哪种网络可以优化用户体验,因为这样他们会 知道网速如何,不会去请求需要高网速的网络请求。

这是CTTelephonyNetworkInfo的部分功能,它是CoreTelephony框架的一部分。iOS7还增加了 currentRadioAccessTechnology属性和 CTRadioAccessTechnologyDidChangeNotification到这个类。还有一些新的字符串常量来定义可能的值,比如说是 CTRadioAccessTechnologyLTE。

以下代码告诉你在app delegate中如何使用这个新功能:
@import CoreTelephony.CTTelephonyNetworkInfo; // new modules syntax! 
 @interface AppDelegate () 
// we need to keep a reference to the CTTelephonyNetworkInfo object, otherwise the notifications won’t be fired! 
@property (nonatomic, strong) CTTelephonyNetworkInfo *networkInfo; 
  @end 
  
@implementation ViewController 
  
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { 
  // whatever stuff your method does… 
  
  self.networkInfo = [[CTTelephonyNetworkInfo alloc] init]; 
  NSLog(@”Initial cell connection: %@”, self.networkInfo.currentRadioAccessTechnology); 
  [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(radioAccessChanged) name: 
CTRadioAccessTechnologyDidChangeNotification object:nil]; 
  
  // whatever stuff your method does… 

  
- (void)radioAccessChanged { 
  NSLog(@”Now you’re connected via %@”, self.networkInfo.currentRadioAccessTechnology); 

  
@end 

注意:研究一下CTTelephonyNetworkInfo.h 文件来看看是否有其他无线网络类型的的字符串常量。如果设备没有连上的话,currentRadioAccessTechnology 则会返回nil。

13.通过iCloud同步用户设备的密码

iOS7以及Mavericks增加了iCloud Keychain来提供密码,以及iCloud中一些敏感数据的同步。开发者可以通过keychain中的kSecAttrSynchronizable key来遍历dictionary对象。

由于直接处理keychain比较难,封装库提供了一个简单的处理keychain的方法。SSKeychain封装库可能是最有名的的一个,作为一种福利,现在它支持在iCloud同步。

以下代码片段显示了如何使用SSKeychain:
#import <SSKeychain.h> 
  
- (BOOL)saveCredentials:(NSError **)error { 
    SSKeychainQuery *query = [[SSKeychainQuery alloc] init]; 
    query.password = @”MySecretPassword”; 
    query.service = @”MyAwesomeService”; 
    query.account = @”John Doe”; 
    query.synchronizable = YES; 
    return [query save:&error]; 

  
- (NSString *)savedPassword:(NSError **)error { 
    SSKeychainQuery *query = [[SSKeychainQuery alloc] init]; 
    query.service = @”MyAwesomeService”; 
    query.account = @”John Doe”; 
    query.synchronizable = YES; 
    query.password = nil; 
    if ([query fetch:&error]) { 
        return query.password; 
    } 
    return nil; 


不要忘记CocoaPods是快速便捷安装SSKeychian的好方法。

14.使用NSAttributedString显示HTML

在app中使用Webviews有时会让人非常沮丧,即使只是显示少量的HTMLneirong ,Webviews也会消耗大量的内容。现在iOS7让这些变得简单了,你可以从用少量代码在HTML文件中创建一个NSAttributedString,比如:
    NSString *html = @”<bold>Wow!</bold> Now <em>iOS</em> can create <h3>NSAttributedString</h3> from HTMLs!”; 
    NSDictionary *options = @{NSDocumentTypeDocumentAttribute: NSHTMLTextDocumentType}; 
      
    NSAttributedString *attrString = [[NSAttributedString alloc] initWithData:[html dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] 
    options:options documentAttributes:nil error:nil]; 
      
 
现在你可以在任意的UIKit对象上使用NSAttributedString 了,比如说是一个UILabel或是一个UITextField,见以下代码: 
 
    #import <SSKeychain.h> 
      
    - (BOOL)saveCredentials:(NSError **)error { 
        SSKeychainQuery *query = [[SSKeychainQuery alloc] init]; 
        query.password = @”MySecretPassword”; 
        query.service = @”MyAwesomeService”; 
        query.account = @”John Doe”; 
        query.synchronizable = YES; 
        return [query save:&error]; 
    } 
      
    - (NSString *)savedPassword:(NSError **)error { 
        SSKeychainQuery *query = [[SSKeychainQuery alloc] init]; 
        query.service = @”MyAwesomeService”; 
        query.account = @”John Doe”; 
        query.synchronizable = YES; 
        query.password = nil; 
        if ([query fetch:&error]) { 
            return query.password; 
        } 
        return nil; 

注意:NSHTMLTextDocumentType 只是NSDocumentTypeDocumentAttribute key一种可能的值。你还可以使用NSPlainTextDocumentType,NSRTFTextDocumentType或是 NSRTFDTextDocumentType。

你还可以从NSAttributedString中创建一个HTML字符串,如下:
NSAttributedString *attrString; // from previous code 
NSDictionary *options = @{NSDocumentTypeDocumentAttribute: NSHTMLTextDocumentType}; 
  
NSData *htmlData = [attrString dataFromRange:NSMakeRange(0, [attrString length]) documentAttributes:options error:nil]; 
NSString *htmlString = [[NSString alloc] initWithData:htmlData encoding:NSUTF8StringEncoding]; 

现在你估计在app中会更多的使用HTML了。

15.使用原生的Base64

Base64是使用ASCII码显示二进制数据的一种流行方法。直到现在,开发者还不得不使用开源的工具来编码解码Base64的内容。

现在iOS7引入了以下四种新的NSData方法来操作Base64编码的数据:
// From NSData.h 
  
/* Create an NSData from a Base-64 encoded NSString using the given options. By default, returns nil when the input is not recognized 
 as valid Base-64. 
*/ 
- (id)initWithBase64EncodedString:(NSString *)base64String options:(NSDataBase64DecodingOptions)options; 
  
/* Create a Base-64 encoded NSString from the receiver’s contents using the given options. 
*/ 
- (NSString *)base64EncodedStringWithOptions:(NSDataBase64EncodingOptions)options; 
  
/* Create an NSData from a Base-64, UTF-8 encoded NSData. By default, returns nil when the input is not recognized as valid Base-64. 
*/ 
- (id)initWithBase64EncodedData:(NSData *)base64Data options:(NSDataBase64DecodingOptions)options; 
  
/* Create a Base-64, UTF-8 encoded NSData from the receiver’s contents using the given options. 
*/ 
- (NSData *)base64EncodedDataWithOptions:(NSDataBase64EncodingOptions)options; 

这些方法可以帮助你轻易的将NSData对象转化为Base64,或者将Base64转化为NSData object。见以下的例子:
NSData* sampleData = [@"Some sample data" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; 
  
NSString * base64String = [sampleData base64EncodedStringWithOptions:0]; 
NSLog(@”Base64-encoded string is %@”, base64String); // prints ”U29tZSBzYW1wbGUgZGF0YQ==” 
  
NSData* dataFromString = [[NSData alloc] initWithBase64EncodedString:base64String options:0]; 
NSLog(@”String is %@”,[NSString stringWithUTF8String:[dataFromString bytes]]); // prints ”String is Some sample data” 

如果你需要支持iOS6或者更早以前的系统,你可以使用以下两个方法:
/* These methods first appeared in NSData.h on OS X 10.9 and iOS 7.0. They are deprecated in the same releases in favor of 
the methods in the <code>NSDataBase64Encoding</code> category. However, these methods have existed for several releases, so 
they may be used for applications targeting releases prior to OS X 10.9 and iOS 7.0. 
*/ 
- (id)initWithBase64Encoding:(NSString *)base64String; 
- (NSString *)base64Encoding; 

16.使用UIApplicationUserDidTakeScreenshotNotification来检查截图

在iOS7之前,像Snapshot或是Facebook Poke这样的app是使用一些很精巧的方法来检测用户是否有截图。然而,iOS7提供一个崭新的推送方 法:UIApplicationUserDidTakeScreenshotNotification。只要像往常一样订阅即可知道什么时候截图了。

注意:UIApplicationUserDidTakeScreenshotNotification 将会在截图完成之后显示。现在在截图截取之前无法得到通知。希望苹果会在iOS8当中增加 UIApplicationUserWillTakeScreenshotNotification。

17.实现多语言语音合成

如果可以让app说话会不会很好呢?iOS7加入了两个新类:AVSpeechSynthesizer 以及AVSpeechUtterance。这两个类可以给你的app发声。很有意思不是吗?有多种语言可供选择——Siri不会说的语言也有,比如说巴西葡萄牙语。

使用这两个类给app提供语言合成的功能非常简单。AVSpeechUtterance 代表你想说什么,如何说。AVSpeechSynthesizer 用来发出这些声音,见以下代码片段:
AVSpeechSynthesizer *synthesizer = [[AVSpeechSynthesizer alloc] init]; 
AVSpeechUtterance *utterance = 
  [AVSpeechUtterance speechUtteranceWithString:@"Wow, I have such a nice voice!"]; 
utterance.rate = AVSpeechUtteranceMaximumSpeechRate / 4.0f; 
utterance.voice = [AVSpeechSynthesisVoice voiceWithLanguage:@"en-US"]; // defaults to your system language 
[synthesizer speakUtterance:utterance]; 

18.使用了新的UIScreenEdgePanGestureRecognizer 

UIScreenEdgePanGestureRecognizer 继承自UIPanGestureRecognizer ,它可以让你从屏幕边界即可检测手势。

使用新的手势识别器很简单,见以下:
UIScreenEdgePanGestureRecognizer *recognizer = [[UIScreenEdgePanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action: 
@selector(handleScreenEdgeRecognizer:)]; 
recognizer.edges = UIRectEdgeLeft; // accept gestures that start from the left; we’re probably building another hamburger menu! 
[self.view addGestureRecognizer:recognizer]; 

19.使用UIScrollViewKeyboardDismissMode实现了Message app的行为

像Messages app一样在滚动的时候可以让键盘消失是一种非常好的体验。然而,将这种行为整合到你的app很难。幸运的是,苹果给UIScrollView添加了一个很好用的属性keyboardDismissMode,这样可以方便很多。

现在仅仅只需要在Storyboard中改变一个简单的属性,或者增加一行代码,你的app可以和办到和Messages app一样的事情了。

这个属性使用了新的UIScrollViewKeyboardDismissMode enum枚举类型。这个enum枚举类型可能的值如下:
UIScrollViewKeyboardDismissModeNone        // the keyboard is not dismissed automatically when scrolling 
UIScrollViewKeyboardDismissModeOnDrag      // dismisses the keyboard when a drag begins 
UIScrollViewKeyboardDismissModeInteractive // the keyboard follows the dragging touch off screen, and may be 
 pulled upward again to cancel the dismiss 

以下是让键盘可以在滚动的时候消失需要设置的属性:

20.使用Core Image来检测眨眼以及微笑

iOS给Core Image增加了两种人脸检测功能:CIDetectorEyeBlink以及CIDetectorSmile。这也就是说你现在可以在照片中检测微笑以及眨眼。

以下是在app中使用它的方法:
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"myImage"]; 
CIDetector *detector = [CIDetector detectorOfType:CIDetectorTypeFace 
                                          context:nil 
                                          options:@{CIDetectorAccuracy: CIDetectorAccuracyHigh}]; 
  
NSDictionary *options = @{ CIDetectorSmile: @YES, CIDetectorEyeBlink: @YES }; 
  
NSArray *features = [detector featuresInImage:image.CIImage options:options]; 
  
for (CIFaceFeature *feature in features) { 
    NSLog(@”Bounds: %@”, NSStringFromCGRect(feature.bounds)); 
  
    if (feature.hasSmile) { 
    NSLog(@”Nice smile!”); 
    } else { 
    NSLog(@”Why so serious?”); 
    } 
    if (feature.leftEyeClosed || feature.rightEyeClosed) { 
    NSLog(@”Open your eyes!”); 
    } 


21.给UITextView增加了链接

现在在iOS添加你自己的Twitter账户更加简单了,现在你可以给一个NSAttributedString增加链接了,然后当它被点击的时候唤起一个定制的action。

首先,创建一个NSAttributedString然后增加给它增加一个NSLinkAttributeName 属性,见以下:
NSMutableAttributedString *attributedString = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:@”This is an example by @marcelofabri_”]; 
[attributedString addAttribute:NSLinkAttributeName 
                         value:@"username://marcelofabri_" 
                         range:[[attributedString string] rangeOfString:@”@marcelofabri_”]]; 
  
  
NSDictionary *linkAttributes = @{NSForegroundColorAttributeName: [UIColor greenColor], 
                                 NSUnderlineColorAttributeName: [UIColor lightGrayColor], 
                                 NSUnderlineStyleAttributeName: @(NSUnderlinePatternSolid)}; 
  
// assume that textView is a UITextView previously created (either by code or Interface Builder) 
textView.linkTextAttributes = linkAttributes; // customizes the appearance of links 
textView.attributedText = attributedString; 
textView.delegate = self; 

这样就可以让链接在文本中显示。然而,你也可以控制当链接被点击的时候会发生什么,实现这个可以使用UITextViewDelegate协议的新的shouldInteractWithURL方法,就像这样:
- (BOOL)textView:(UITextView *)textView shouldInteractWithURL:(NSURL *)URL inRange:(NSRange)characterRange { 
    if ([[URL scheme] isEqualToString:@”username”]) { 
        NSString *username = [URL host]; 
        // do something with this username 
        // … 
        return NO; 
    } 
    return YES; // let the system open this URL 


现在这些新功能就介绍完了。

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标签:  iOS 用户体验