[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_16]Cocos2d-x LUA脚本中解析Json的方法
2014-10-10 21:20
441 查看
原创文章,欢迎转载,转载请注明:文章来自[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅系列]
博客地址:http://blog.csdn.net/qq446569365
Json在网络数据传输中占着非常大的比重,游戏数据传输过程中也经常要用到,在LUA中如何对Json进行解析呢?
废话不多说,直接上代码:
Json中经常遇到以数组形式传输的数据,又该如何操作呢?
博客地址:http://blog.csdn.net/qq446569365
Json在网络数据传输中占着非常大的比重,游戏数据传输过程中也经常要用到,在LUA中如何对Json进行解析呢?
废话不多说,直接上代码:
local jsonStr='{"MethodID":10002,"MethodStr":"methodTest"}' local output = json.decode(jsonStr,1) local methodID=output["MethodID"];--解析的结果 local methodStr=output["MethodStr"];
Json中经常遇到以数组形式传输的数据,又该如何操作呢?
local jsonStr='{"event":[{"eventName":"Event01","eventInfo":"Event"},{"eventName":"Event02","eventInfo":"Event"}]}' local output = json.decode(jsonStr,1) for index=1,#output["events"] do local eventName= output["events"][index]["eventName"] local eventInfo= output["events"][index]["eventInfo"] --TODO end
相关文章推荐
- [寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_24]Cocos2d-x LUA 解析 Csv文件的方法
- 在Unity3d中解析Lua脚本的方法
- [寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_15]Cocos2d-x LUA脚本中对字符串进行Base64加解密/编解码 (LUA Base64 加解密/编解码)
- 在Unity3d中解析Lua脚本的方法
- cocos2d-x + lua获取CocoStudio中导入json文件中控件的两种方法:
- [寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_13]Cocos2d-x 3.2版本以上LUA脚本加密解决方案【12.19更新】
- [寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_38]LUA重新加载脚本
- cocos2d-x读取并解析json文件的方法[CSJson]
- Cocos2d-x教程(22)-lua中的json解析
- [寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_14]Cocos2d-x 3.2版本以上LUA脚本Socket通讯解决方案——LuaSocket
- [寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_35]在Cocos2d-Lua中使用ProtoBuf (Xcode配置方法)
- [寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_37]获取LUA的父类方法
- cocos2d读取json的方法(c++&lua)
- [寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_17]Cocos2d-x 3.2版本以上LUA脚本热更新(动态更新)解决方案
- 在Unity3d中解析Lua脚本的方法
- C++ Builder 使用 JsonCpp 解析json格式数据方法( 支持 UNICODE (UTF-16) / UTF-8 )
- 【cocos2d-x】关于cocos2d-x解析json的一个类,jsonbox的使用方法资料
- cocos2d-x lua 3.6 解析json
- 用jquery解析JSON数据的方法
- 用jquery解析JSON数据的方法