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c语言中static和extern的用法详细解析

2014-10-08 22:03 232 查看
一,static和extern:

大工程下我们会碰到很多源文档。

文档a.c



复制代码代码如下:

static int i; //只在a文档中用

int j; //在工程里用

static void init() //只在a文档中用

{

}

void callme() //在工程中用

{

static int sum;

}

上面的全局i变量和init()函数只能用在a.c文档中,静态变量sum的作用域只在callme里(static定义的全局变量不能被其他源文件访问,只能被当前源文件访问)。变量j和函数callme()的全局限扩充到整个工程文档。所以能够在下面的b.c中用extern关键字调用。extern告诉编译器这个变量或函数在其他文档里已被定义了。

文档b.c



复制代码代码如下:

extern int j; //调用a文档里的

extern void callme(); //调用a文档里的

int main()

{

...

}

extern的另外用法是当C和C++混合编程时假如c++调用的是c源文档定义的函数或变量,那么要加extern来告诉编译器用c方式命名函数:

文档A.cpp调用a.c里面的变量i和函数callme()

复制代码代码如下:

extern "C" //在c++文档里调用c文档中的变量

{

int j;

void callme();

}


int main()

{

callme();

}

二,static法则

A、若全局变量仅在单个C文档中访问,则能够将这个变量修改为静态全局变量,以降低模块间的耦合度;

B、若全局变量仅由单个函数访问,则能够将这个变量改为该函数的静态局部变量,以降低模块间的耦合度;

C、设计和使用访问动态全局变量、静态全局变量、静态局部变量的函数时,需要考虑重入问题;
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