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C#与C++之间类型的对应

2014-10-08 14:37 369 查看
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C#与C++之间类型的对应

Windows Data Type .NET Data Type

BOOL, BOOLEAN Boolean or Int32

BSTR String

BYTE Byte

CHAR Char

DOUBLE Double

DWORD Int32 or UInt32

FLOAT Single

HANDLE (and all other handle types, such as HFONT and HMENU) IntPtr, UintPtr or HandleRef

HRESULT Int32 or UInt32

INT Int32

LANGID Int16 or UInt16

LCID Int32 or UInt32

LONG Int32

LPARAM IntPtr, UintPtr or Object

LPCSTR String

LPCTSTR String

LPCWSTR String

LPSTR String or StringBuilder*

LPTSTR String or StringBuilder

LPWSTR String or StringBuilder

LPVOID IntPtr, UintPtr or Object

LRESULT IntPtr

SAFEARRAY .NET array type

SHORT Int16

TCHAR Char

UCHAR SByte

UINT Int32 or UInt32

ULONG Int32 or UInt32

VARIANT Object

VARIANT_BOOL Boolean

WCHAR Char

WORD Int16 or UInt16

WPARAM IntPtr, UintPtr or Object

另: 在进行string转换时,需要加入前缀[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]lpdword 对应于 ref int

C/C++ C#

HANDLE, LPDWORD, LPVOID, void* IntPtr

LPCTSTR, LPCTSTR, LPSTR, char*, const char*, Wchar_t*, LPWSTR String [in], StringBuilder [in, out]

DWORD, unsigned long, Ulong UInt32, [MarshalAs(UnmanagedType.U4)]

bool bool

LP<struct> [In] ref <struct>

SIZE_T uint

LPDWORD out uint

LPTSTR [Out] StringBuilder

PULARGE_INTEGER out ulong

WORD uInt16

Byte, unsigned char byte

Short Int16

Long, int Int32

float single

double double

NULL pointer IntPtr.Zero

Uint Uint32

C#调用DLL文件时参数对应表

Wtypes.h中的非托管类型 非托管 C语言类型 托管类名 说明

HANDLE void* System.IntPtr 32 位

BYTE unsigned char System.Byte 8 位

SHORT short System.Int16 16 位

WORD unsigned short System.UInt16 16 位

INT int System.Int32 32 位

UINT unsigned int System.UInt32 32 位

LONG long System.Int32 32 位

BOOL long System.Int32 32 位

DWORD unsigned long System.UInt32 32 位

ULONG unsigned long System.UInt32 32 位

CHAR char System.Char 用 ANSI 修饰。

LPSTR char* System.String 或 System.StringBuilder 用 ANSI 修饰。

LPCSTR Const char* System.String 或System.StringBuilder 用 ANSI 修饰。

LPWSTR wchar_t* System.String 或System.StringBuilder 用 Unicode 修饰。

LPCWSTR Const wchar_t* System.String 或System.StringBuilder 用 Unicode 修饰。

FLOAT Float System.Single 32 位

DOUBLE Double System.Double 64 位

习惯用C#写东西,但平时又会碰到很多要用win32 API的地方,所以经常要用DllImport,但win32函数的类型写法是很庞杂的,相信为之困扰的不止我一个,现在我整理一份我个人的理解如下,希望高人不吝赐教。

我的基本原则有如下几点:

1、下面都是针对32位系统的,所以int是32位.long也是32位;

2、各种句柄类的(H开头),我认为一律是System.IntPtr,到目前为止没发现出错;如果哪位在使用中出错,请指出;

3、LP和P,我实在不懂(对C 不太了解),对于LP和P开头的函数,如果是和STR有关的,一律写为System.String,像PLCID这样指向什么东西的,写为System.UInt32(因为指向另一个地址,那就是指针,指针是32位吧),int之类的数值型,那我就写为int[],以方便.net程序引用(写成System.UInt32的话,给API调用应该也不会出错,但.net程序就不好引用了)

如有意见,欢迎指教。谢谢

BOOL=System.Int32

BOOLEAN=System.Int32

BYTE=System.UInt16

CHAR=System.Int16

COLORREF=System.UInt32

DWORD=System.UInt32

DWORD32=System.UInt32

DWORD64=System.UInt64

FLOAT=System.Float

HACCEL=System.IntPtr

HANDLE=System.IntPtr

HBITMAP=System.IntPtr

HBRUSH=System.IntPtr

HCONV=System.IntPtr

HCONVLIST=System.IntPtr

HCURSOR=System.IntPtr

HDC=System.IntPtr

HDDEDATA=System.IntPtr

HDESK=System.IntPtr

HDROP=System.IntPtr

HDWP=System.IntPtr

HENHMETAFILE=System.IntPtr

HFILE=System.IntPtr

HFONT=System.IntPtr

HGDIOBJ=System.IntPtr

HGLOBAL=System.IntPtr

HHOOK=System.IntPtr

HICON=System.IntPtr

HIMAGELIST=System.IntPtr

HIMC=System.IntPtr

HINSTANCE=System.IntPtr

HKEY=System.IntPtr

HLOCAL=System.IntPtr

HMENU=System.IntPtr

HMETAFILE=System.IntPtr

HMODULE=System.IntPtr

HMONITOR=System.IntPtr

HPALETTE=System.IntPtr

HPEN=System.IntPtr

HRGN=System.IntPtr

HRSRC=System.IntPtr

HSZ=System.IntPtr

HWINSTA=System.IntPtr

HWND=System.IntPtr

INT=System.Int32

INT32=System.Int32

INT64=System.Int64

LONG=System.Int32

LONG32=System.Int32

LONG64=System.Int64

LONGLONG=System.Int64

LPARAM=System.IntPtr

LPBOOL=System.Int16[]

LPBYTE=System.UInt16[]

LPCOLORREF=System.UInt32[]

LPCSTR=System.String

LPCTSTR=System.String

LPCVOID=System.UInt32

LPCWSTR=System.String

LPDWORD=System.UInt32[]

LPHANDLE=System.UInt32

LPINT=System.Int32[]

LPLONG=System.Int32[]

LPSTR=System.String

LPTSTR=System.String

LPVOID=System.UInt32

LPWORD=System.Int32[]

LPWSTR=System.String

LRESULT=System.IntPtr

PBOOL=System.Int16[]

PBOOLEAN=System.Int16[]

PBYTE=System.UInt16[]

PCHAR=System.Char[]

PCSTR=System.String

PCTSTR=System.String

PCWCH=System.UInt32

PCWSTR=System.UInt32

PDWORD=System.Int32[]

PFLOAT=System.Float[]

PHANDLE=System.UInt32

PHKEY=System.UInt32

PINT=System.Int32[]

PLCID=System.UInt32

PLONG=System.Int32[]

PLUID=System.UInt32

PSHORT=System.Int16[]

PSTR=System.String

PTBYTE=System.Char[]

PTCHAR=System.Char[]

PTSTR=System.String

PUCHAR=System.Char[]

PUINT=System.UInt32[]

PULONG=System.UInt32[]

PUSHORT=System.UInt16[]

PVOID=System.UInt32

PWCHAR=System.Char[]

PWORD=System.Int16[]

PWSTR=System.String

REGSAM=System.UInt32

SC_HANDLE=System.IntPtr

SC_LOCK=System.IntPtr

SHORT=System.Int16

SIZE_T=System.UInt32

SSIZE_=System.UInt32

TBYTE=System.Char

TCHAR=System.Char

UCHAR=System.

Wtypes.h 中的非托管类型 非托管 C 语言类型 托管类名 说明

HANDLE void* System.IntPtr 在 32 位 Windows 操作系统上为 32 位,在 64 位 Windows 操作系统上为 64 位。

BYTE unsigned char System.Byte 8 位

SHORT short System.Int16 16 位

WORD unsigned short System.UInt16 16 位

INT int System.Int32 32 位

UINT unsigned int System.UInt32 32 位

LONG long System.Int32 32 位

BOOL long System.Int32 32 位

DWORD unsigned long System.UInt32 32 位

ULONG unsigned long System.UInt32 32 位

CHAR char System.Char 用 ANSI 修饰。

LPSTR char* System.String 或 System.Text.StringBuilder 用 ANSI 修饰。

LPCSTR Const char* System.String 或 System.Text.StringBuilder 用 ANSI 修饰。

LPWSTR wchar_t* System.String 或 System.Text.StringBuilder 用 Unicode 修饰。

LPCWSTR Const wchar_t* System.String 或 System.Text.StringBuilder 用 Unicode 修饰。

FLOAT Float System.Single 32 位

DOUBLE Double System.Double 64 位
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