Go语言(服务器开发):简易TCP客户端与服务端
2014-09-23 11:19
363 查看
Go语言具备强大的服务器开发支持,本文示范了最基础的服务器开发:通过TCP协议实现客户端与服务器的通讯。
一 服务端,为每个客户端新开一个goroutine
二 客户端 连接服务器,并发送数据
注:由于LiteIDE不支持同时运行多个程序,所以需要在终端通过 go run 命令来同时运行服务端和(一个或多个)客户端,可观察到服务器对并发访问的支持。
一 服务端,为每个客户端新开一个goroutine
func ServerBase() { fmt.Println("Starting the server...") //create listener listener, err := net.Listen("tcp", "192.168.1.27:50000") if err != nil { fmt.Println("Error listening:", err.Error()) return } // listen and accept connections from clients: for { conn, err := listener.Accept() if err != nil { fmt.Println("Error accepting:", err.Error()) return } //create a goroutine for each request. go doServerStuff(conn) } } func doServerStuff(conn net.Conn) { fmt.Println("new connection:", conn.LocalAddr()) for { buf := make([]byte, 1024) length, err := conn.Read(buf) if err != nil { fmt.Println("Error reading:", err.Error()) return } fmt.Println("Receive data from client:", string(buf[:length])) } }
二 客户端 连接服务器,并发送数据
func ClientBase() { //open connection: conn, err := net.Dial("tcp", "192.168.1.27:50000") if err != nil { fmt.Println("Error dial:", err.Error()) return } inputReader := bufio.NewReader(os.Stdin) fmt.Println("Please input your name:") clientName, _ := inputReader.ReadString('\n') inputClientName := strings.Trim(clientName, "\n") //send info to server until Quit for { fmt.Println("What do you send to the server? Type Q to quit.") content, _ := inputReader.ReadString('\n') inputContent := strings.Trim(content, "\n") if inputContent == "Q" { return } _, err := conn.Write([]byte(inputClientName + " says " + inputContent)) if err != nil { fmt.Println("Error Write:", err.Error()) return } } }
注:由于LiteIDE不支持同时运行多个程序,所以需要在终端通过 go run 命令来同时运行服务端和(一个或多个)客户端,可观察到服务器对并发访问的支持。
相关文章推荐
- Go语言服务器开发之简易TCP客户端与服务端实现方法
- [GoLang]GO语言编写的简易TCP服务端、客户端
- TCP/UDP简易通信框架源码,支持轻松管理多个TCP服务端(客户端)、UDP客户端
- go简易tcp socket客户端和服务器
- (转)TCP/UDP简易通信框架源码,支持轻松管理多个TCP服务端(客户端)、UDP客户端
- C++网络(三)用Socket API建立简易TCP服务端、客户端
- TCP/UDP简易通信框架源码,支持轻松管理多个TCP服务端(客户端)、UDP客户端
- Python使用tcp编写一个简易的文件下载器(服务端和客户端)
- Android Socket编程基于TCP实现客户端与服务器简易通信
- 【VS开发】TCP服务端如何判断客户端断开连接
- 服务器开发之简单的TCP回射服务器(二):客户端程序
- Android_TCP/IP开发——聊天室模型(客户端与服务器进行通信)
- 【转】TCP/UDP简易通信框架源码,支持轻松管理多个TCP服务端(客户端)、UDP客户端
- android开发步步为营之6:客户端通过tcp和服务端进行交互
- WINDOWS (服务器) 和 DOS(客户端) 网络互连 基于TCP/IP的编程实现
- 简易开发服务器安装与配置
- WINDOWS (服务器) 和 DOS(客户端) 网络互连 基于TCP/IP的编程实现
- 详谈高性能TCP服务器的开发
- WINDOWS (服务器) 和 DOS(客户端) 网络互连 基于TCP/IP的编程实现
- Linux网络编程-简单的客户端和服务器通讯程序开发入门(2)