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IOS开发之网络编程(请求数据和断点续传)

2014-09-18 16:53 447 查看
IOS开发中网络编程应用场景:JSON数据获取,网络数据的下载。

一:请求JSON数据一般用异步请求的方式,如果用同步请求,则会造成IOS界面的执行过程阻塞,即界面部分在请求数据的过程中必须等待数据加载完毕。

JSON数据的获取步骤:

1.设置网络地址的字符串:NSString *URLString = @"http://www.baidu.com";

2.创建URL:NSURL *URL = [NSURL URLWithString:URLString];

3.创建请求:NSURLRequest *URLRequest = [NSURLRequest requestWithURL:URL];

4.发送异步请求:

NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];

[NSURLConnection sendAsynchronousRequest:URLRequest queue:queue completionHandler:^(NSURLResponse *response, NSData *data, NSError *connectionError) {

//发送请求完成后的回调Block,用于处理请求到得数据 data

    /*

      此处完成JSON解析data的过程

    */

}];

若发送同步请求:

NSURLResponse *returnResponse; //保存反馈信息

NSError *error; //保存错误信息

NSData *data = [NSURLConnection sendSynchronousRequest:URLRequest returningResponse:&returnResponse error:&error];

JSON解析data,或查看错误信息,或查看连接反馈信息。

二:网络数据的断点续传的下载

断点续传的步骤:

1.设置下载文件在网络服务器的地址:NSString *fileURL = @"http://www.baidu.com"; //以百度网址为例子

2.设置本地保存下载文件的地址:NSString *fileSavePath = @"/Users/apple/Downloads/1.temp"; //以mac上下载文件夹的路径为例

3.实现 开始下载 函数

- (void)startDownLoad

{

#=======================实现断点续传的关键 Start===========================

  //设置文件下载的开始位置,以字节数为计算单位,默认从0开始。

  unsigned long long startBytes = 0;

  //判断文件是否存在,得到整个下载文件的断点字节数的位置

  if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:_filePath])

  {

  startBytes = [[NSData dataWithContentsOfFile:_filePath] length];

  }

  else

  {

    [[NSFileManager defaultManager] createFileAtPath:_filePath contents:nil attributes:nil];

  }

  //创建可变的URLRequest,无视缓存,请求超时为10秒

  NSMutableURLRequest *mutableRequest=[NSMutableURLRequest requestWithURL:fileURL cachePolicy:NSURLRequestReloadIgnoringLocalAndRemoteCacheData timeoutInterval:10.0f ];

  //设置请求Head,设置文件传输的起始字节位置

  NSString *rangeValue = [NSString stringWithFormat:@"bytes=%llu-",startBytes]; //这里注意字符串的格式必须正确,一个字符也不能少。

[mutableRequest addValue:rangeValue forHTTPHeaderField:@"Range"]; //字符串的值必须是@"Range"。

#======================实现断点续传的关键 End=========================

//建立连接

  NSURLConnection = [NSURLConnection connectionWithRequest:mutableRequest delegate:self]; //此方法一旦建立成功,则直接启动下载

(人为控制启动下载

  connection = [[NSURLConnection alloc] initWithRequest:mutableRequest delegate:self startImmediately:NO];

  [connection start ];)

}

4.中断下载

- (void)pauseDownLoad

{

//取消连接操作

  [connection cancel];

  connection = nil;

  //关闭文件操作

  [outHandle closeFile];

outHandle = nil;

}

#====================下载代理<NSURLConnectionDataDelegate>的实现=========

//开始下载数据之前执行。

- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response

{

  //开启文件,开始写入数据

_outHandle = [NSFileHandle fileHandleForWritingAtPath:_filePath];

 //获取下载的一些信息

  [response expectedContentLength]; //整个下载文件的大小

[response MIMEType]; //下载文件的类型

[response textEncodingName]; //下载的内容字符编码名称

[response suggestedFilename]; //下载的文件的默认名称

}

//收到数据时执行的代码,此方法在下载过程中可能执行多次。

- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data

{

//写入文件操作

[_outHandle seekToEndOfFile];

[_outHandle writeData:data];

//或者用可变的data类型接收数据

  [mutableData appedData:data];

}

//数据加载完成后执行善后操作

- (void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection

{

NSLog(@"下载完成!");

[_outHandle closeFile];

_outHandle = nil;

}

//下载出错的情况下执行

- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didFailWithError:(NSError *)error

{

[_outHandle closeFile];

 _outHandle = nil;

NSLog(@"connection on Error:%@",error);

}

总结:这只是描述有关断点续传的基本实现,如果要添加进度条或者多文件队列的下载实现的话,需要进一步封装下载功能,形成一个方便使用的库。

关于库的研究下次再讨论。
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