cocos2d-x Android平台常见错误解决方案
2014-09-16 11:25
330 查看
1,Exception: Build dynamic library for project [ F:\CCProject\CardGame\proj.android ] fails!
其实 Android.mk的配置 对于程序员 有两点需要注意就ok啦
1) 自己新建的类文件 LOCAL_SRC_FILES 下 按照正确的格式把自己#include的cpp文件包含进去
2) 如果引用了某个当地静态库 上述的两句格式 加好 就OK了
![](https://img-blog.csdn.net/20140916111659374?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZ3dkNzc3/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast)
,
3) 在LOCAL_SRC_FILES里面声明好自己新定义的.cpp文件,把‘#’去掉就等于在编译的时候打开了指定的库文件或者模块
2,make: *** commands commence before first target. Stop. Andr
1)上一行换行符号 \ 后面有空格
2) 本行前面的空白有非法字符
3, 实在扛不住的时候就换成ndk 10的版本
4,Eclipse Errors running builder 'CDT Builder' java.lang.NullPointerException
1)这里产生此错误的原因是因为此项目不不是由eclipse创建的。 所以我把test project下的.settings、.cproject和.project都复制并覆盖到git project目录下,重新编译,ok~
2)在工程上右键protities->builder->把CDT一栏前面的钩去了
其实 Android.mk的配置 对于程序员 有两点需要注意就ok啦
1) 自己新建的类文件 LOCAL_SRC_FILES 下 按照正确的格式把自己#include的cpp文件包含进去
2) 如果引用了某个当地静态库 上述的两句格式 加好 就OK了
,
3) 在LOCAL_SRC_FILES里面声明好自己新定义的.cpp文件,把‘#’去掉就等于在编译的时候打开了指定的库文件或者模块
2,make: *** commands commence before first target. Stop. Andr
1)上一行换行符号 \ 后面有空格
2) 本行前面的空白有非法字符
3, 实在扛不住的时候就换成ndk 10的版本
4,Eclipse Errors running builder 'CDT Builder' java.lang.NullPointerException
1)这里产生此错误的原因是因为此项目不不是由eclipse创建的。 所以我把test project下的.settings、.cproject和.project都复制并覆盖到git project目录下,重新编译,ok~
2)在工程上右键protities->builder->把CDT一栏前面的钩去了
相关文章推荐
- cocos2d-x编译android常见错误1
- Cocos2d-x--Android平台部署及问题解决方案
- Android笔记整理之常见错误及解决方案汇总
- Android 各种常见的错误解决方案
- Android开发各类常见错误解决方案
- android开发之常见的android开发错误及解决方案
- Cocos2d-x 3.2编译Android程序错误的解决方案
- Ubuntu下编译最新的ijkplayer(Android)及其常见的错误解决方案
- Android开发各类常见错误解决方案
- Cocos2d-x android项目移植——各类bug及常见问题解决方案全集
- 9种常见的Android开发错误及解决方案
- 9种常见的Android开发错误及解决方案
- Appium在Android平台几种常见报错解决方案
- Cocos2d-x android项目移植——各类bug及常见问题解决方案全集
- cocos2d-x 编译成android apk常见错误
- 9种常见的Android开发错误及解决方案
- 9种常见的Android开发错误及解决方案
- Android开发各类常见错误解决方案
- Android开发各类常见错误解决方案