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[cocos2d-x][游戏开发]通过cocos2d-x实现简易飞机大战 10.游戏界面 特效

2014-09-09 00:46 363 查看
粒子特效的使用

首先现在一粒子特效软件:ParticleDesigner131.dmg
auto particle=ParticleSystemQuad::create("Untitled.plist");
newB->addChild(particle);
particle->setPosition(x,y);
auto act=Sequence::create(DelayTime::create(1),CallFunc::create(CC_CALLBACK_0(Boom::killMe, newB)), NULL);
newB->runAction(act);
创建特效之后在哪里使用,就在哪里添加代码。
声音的添加请看第一篇博客:3句话交给如何添加应约特效
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