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gcc文件后缀及c程序与传统c++常用的头文件与标准c++头文件

2014-09-08 21:36 316 查看
linux下gcc中文件后缀说明:

1、以.c为后缀的文件,是C语言源代码文件

2、以.a为后缀的文件,是由目标文件构成的档案库文件

3、以.C、.cc或.cxx为后缀的文件,是C++源代码文件

4、以.h为后缀的文件,是程序所包含的头文件

5、以.i为后缀的文件,是已经预处理的C源代码文件

6、以.ii为后缀的文件,是已经预处理的C++源代码文件

7、以.m为后缀的文件,是Objective-C源代码文件

8、以.o为后缀的文件,是编译后的目标文件

9、以.s为后缀的文件,是汇编语言源代码文件

10、以.S为后缀的文件,是经过预编译的汇编语言源代码文件

gcc命令格式

#gcc [options] [filename]

如:

#gcc -g test.c   //将test.c编译成可以执行的c程序文件,默认编译后的文件名为a.out

#gcc -o test test.c //将test.c编译并重命令为test,这样就不会跟直默认的文件名混乱

C程序、传统C++常用的头文件:

#include <assert.h>          //设定插入点

#include <stype.h>              //字符处理

#include <errno.h>              //定义错误码

#include <float.h>                //浮点数处理

#include <fstream.h>          //文件输入/输出

#include <iomanip.h>             //参数化输入/输出

#include <iostream.h>          //数据流输入/输出

#include <limits.h>                //定义各种数据类型最值常量

#include <locale.h>              //定义本地化函数

#include <math.h>                 //定义数学函数

#include <stdio.h>               //定义输入/输出函数

#include <stdlib.h>                //定义杂项函数及内存分配函数

#include <string.h>              //字符串处理

#include <strstrea.h>           //基于数组的输入/输出

#include <time.h>                 //定义关于时间的函数

#include <wchar.h>             //宽字符处理及输入/输出

#include <wctype.h>           //宽字符分类

标准的C++头文件:

#include <algorithm>           //STL通用算法

#include <bitset>                  //STL位集容器

#include <cstype>              //字符处理

#include <cerrno>              //定义错误码

#include <complex>             //复数类

#include <clocale>             //定义本地化函数

#include <cmath>                //定义数学函数

#include <cstdio>               //定义输入/输出函数

#include <cstdlib>            //定义杂项函数及内存分配函数

#include <cstring>              //字符串处理

#include <ctime>                  //定义关于时间的函数

#include <deque>               //STL双端队列容器

#include <exception>           //异常处理类

#include <fstream>             //文件输入/输出

#include <functional>          //STL定义运算函数(代替运算符)

#include <limits>                 //定义各种数据类型最值常量

#include <list>                       //STL线性列表容器

#include <map>                       //STL映射容器

#include <iomanip>                 //参数化输入/输出

#include <ios>                         //基本输入/输出支持

#include <iosfwd>                    //输入/输出系统使用的前置声明

#include <iostream>             //数据流输入/输出

#include <istream>                  //基本输入流

#include <ostream>                 //基本输出流

#include <queue>                    //STL队列容器

#include <set>                       //STL集合容器

#include <sstream>                //基于字符串的流

#include <stack>                  //STL堆栈容器

#include <stdexcept>             //标准异常类

#include <streambuf>          //底层输入/输出支持

#include <string>                  //字符串类

#include <utility>                 //STL通用模板类

#include <vector>               //STL动态数组容器

#include <cwchar.h>           //宽字符处理及输入/输出

#include <cwctype.h>        //宽字符分类
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