cocos2d-x入门基础知识
2014-09-08 19:46
295 查看
1.为游戏添加背景图片,找到init函数
CCSprite* pSprite = CCSprite::create("F:/bojie的资料/图片库/main_bac.jpg"); pSprite->setPosition(ccp(visibleSize.width/2 + origin.x, visibleSize.height/2 + origin.y)); this->addChild(pSprite, 0);后续
相关文章推荐
- 1)Linux程序设计入门--基础知识
- Java基础知识——Java入门与加深
- Java - Java基础知识——Java入门与加深
- Java基础知识——Java入门与加深
- MySQL入门基础知识简介
- Java基础知识——Java入门与加深
- 基金投资从入门到精通之一:基础知识篇
- 解密基础知识入门
- Windows API-GDI入门基础知识详解 来源: PConline.com.cn
- 入门:PHP编程“数组”的基础知识
- 新手入门 路由基础知识专题
- 脱壳基础知识入门和提高----第三课 识壳
- Linux程序设计入门--基础知识
- linux程序设计入门----基础知识:linux下C语言编程基础知识
- Java基础知识——Java入门与加深
- Windows API-GDI入门基础知识详解(1)
- Java初学者入门基础知识
- Java基础知识——Java入门与加深
- 1Linux程序设计入门--基础知识
- Windows通用克隆系统入门基础知识简介