您的位置:首页 > 编程语言 > Java开发

Java学习笔记day2

2014-09-02 20:09 375 查看
Java语言基本组成

-关键字

-标识符

-注释

-常量和变量

-运算符

-语句

-函数

-数组

【1.关键字】

。。。

【2.标识符】

在程序中自定义的一些名称。(比如说:类名)

规则:由26个英文字母,数字:0-9 符号:_$ 组成

定义合法标识符规则:

1.数字不可以开头。

2.不可以使用关键字。

Java中严格区分大小写。

取名字要有意义一点。

Java中的名称规范:

包名:全小写:xxxyyyzzz

类名接口名:XxxYyyZzz

变量名函数名:xxxYyyZzz

常量:全大写:XXX_YYY_ZZZ

【3.注释】

。。。

【4.常量和变量】

Java中常量的分类:

1.整数常量。所有整数

2.小数常量。所有小数

3.布尔型常量。true false

4.字符常量。

5.字符串常量

6.null常量。只有一个数值就是null

对于整数,Java有三种表现形式。

十进制 八进制
十六进制

整数类型(byte,short,int,long)

浮点类型(float,double)

字符串(char)

布尔型(boolean)

类(class)

接口(interface)

数组([])

class Demo
{
public static void main(String[] args)
{
//定义变量的格式
//数据类型	变量名 = 初始化值
//定义一个int类型变量。取值为4;
int x = 4;
//int x = 10;重复了,这样不行
System.out.println(x);
x = 10;
System.out.println(x);

//演示其他数据类型

byte b = 2; //-128 ~ 127
//byte b1 = 128; 这样会报错,会提示“容易丢失精度“

short s = 30000;

long l = 4l;//4后面加一个l标识一下

//小数默认情况下是double
float f = 2.3f;

double d = 34.56;

char ch = '4';

boolean bo = true;

int a = 5;
a = a + 6;
/*
什么时候定义变量?
当数据不确定的时候。需要对数据进行存储时。
就定义一个变量来完成存储动作。
*/

//类型的转换。

byte b = 3;

b = b + 2;

System.out.println(b);

//强制转换
System.out.println((char)5);

}
}


【5.运算符】

-算数运算符

-赋值运算符

-比较运算符

-逻辑运算符

-位运算符

-三元运算符

java的输出程序
class Demo
{
public static void main(String[] args)
{
int a = 100;
System.out.println("a="+a+"=a");
}
}
赋值运算符:

=,+=,-=,*=,/=,%=

class Demo

{

public static void main(String[] args)

{

System.out.println(3!=4);

}

}

逻辑运算符

& 位与

| 位或

^ 位异或

! 位非

&& 逻辑与

|| 逻辑或

位运算符

<< 左移

>> 右移

>>> 无符号右移

&

|

^

~ 反码

【6.程序流程控制】

判断结构

选择结构

循环结构
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: