ios self.和下划线的区别
2014-09-02 17:57
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self.var 通过访问方法的引用(包括set和get方法)
_var 直接引用(不通过set和get方法)
这段代码会被编译器解释为:
如果同时添加了实例变量(iva)和属性(property)会怎么样呢?如果这个变量有相同的变量名和类型,编译器将直接使用它而不是产生一个新的变量。
对于modern runtime来说,实例变量在需要的时候生成。如果已经存在一个同名的实例变量,这个已经存在的变量就会被使用。
对于legacy runtime来说,实例变量必须已经在当前类的声明中声明过。如果一个同名实例变量作为属性存在并且它的类型和属性的类型兼容,这个同名实例变量将被使用,否则将发生编译错误。
如果要支持Legacy runtime,必须提供一个同名并且和属性类型兼容的实例变量或者在@synthesize语句里面指定另外一个已经存在的实例变量。
没用下划线的legacy代码:
使用下划线规则:
注:Modern Runtime运行在大多数现在平台和体系结构中,他是Apple几年前开始64bits开发的时候重新编写的。Legacy Runtime是NextStep1990时代的产物。Legacy Runtime因为2进制兼容问题而无法支持一些特性,而Mordern Runtime的设计目标就是支持这些特性。
Legacy Runtime在32-bit MacOS以及32-bit上的iPhone模拟器上运行着。Modern Runtime运行在64-bit MacOS,iPhone Device以及64-bits下的iPhone Simulator上。对于雪豹上面的iOS开发者,他们不用再担心模拟器和真机跑在不同的Runtime下,真对于iOS开发者来说的一个重大意义是:你现在可以生成一个应用程序,然后同时运行在不同iPhone
Simulator下面(细心的用户可能会注意到,iOS SDK4开始,编译一个版本后,要切换不同device的模拟器并不需要重新编译代码了)
_var 直接引用(不通过set和get方法)
@interface User : NSObject @property (nonatomic, assign) NSInteger age; @end @implementation User @synthesize age; //LLVM 4.0之后这一行可以省略,编译器会自动生成,@synthesize会自动生成set和get方法,但当你不需要编译器做这些的时候,可以使用@dynamic @end
这段代码会被编译器解释为:
@interface User : NSObject{ NSInteger age; //实例变量 } @end @implementation User -(void)setAge:(NSInteger)newAge{ age=newAge; } -(void)age{ return age; } @end
如果同时添加了实例变量(iva)和属性(property)会怎么样呢?如果这个变量有相同的变量名和类型,编译器将直接使用它而不是产生一个新的变量。
对于modern runtime来说,实例变量在需要的时候生成。如果已经存在一个同名的实例变量,这个已经存在的变量就会被使用。
对于legacy runtime来说,实例变量必须已经在当前类的声明中声明过。如果一个同名实例变量作为属性存在并且它的类型和属性的类型兼容,这个同名实例变量将被使用,否则将发生编译错误。
如果要支持Legacy runtime,必须提供一个同名并且和属性类型兼容的实例变量或者在@synthesize语句里面指定另外一个已经存在的实例变量。
没用下划线的legacy代码:
<pre name="code" class="objc">@interface User : NSObject { NSInteger age; } @property (nonatomic, assign) NSInteger age; @end
@implementation User @synthesize age; @end
使用下划线规则:
<pre name="code" class="objc">@interface User : NSObject { NSInteger _age; } @property (nonatomic, assign) NSInteger age; @end @implementation User @synthesize age = _age; @end
注:Modern Runtime运行在大多数现在平台和体系结构中,他是Apple几年前开始64bits开发的时候重新编写的。Legacy Runtime是NextStep1990时代的产物。Legacy Runtime因为2进制兼容问题而无法支持一些特性,而Mordern Runtime的设计目标就是支持这些特性。
Legacy Runtime在32-bit MacOS以及32-bit上的iPhone模拟器上运行着。Modern Runtime运行在64-bit MacOS,iPhone Device以及64-bits下的iPhone Simulator上。对于雪豹上面的iOS开发者,他们不用再担心模拟器和真机跑在不同的Runtime下,真对于iOS开发者来说的一个重大意义是:你现在可以生成一个应用程序,然后同时运行在不同iPhone
Simulator下面(细心的用户可能会注意到,iOS SDK4开始,编译一个版本后,要切换不同device的模拟器并不需要重新编译代码了)
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