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IOS数据本地存储的四种方式--

2014-08-21 20:17 447 查看
注:借鉴于:http://blog.csdn.net/jianjianyuer/article/details/8556024

在IOS开发过程中,不管是做什么应用,都会碰到数据保存问题。将数据保存到本地,能够让程序更加流畅,不会出现让人厌恶的菊花状,使得用户的体验更好。下面是介绍数据保存的方式

第一、NSKeyedArchiver:采用归档的形式来保存数据。(归档——解档)———大量数据和频繁读写不合适使用

1、归档器的作用是将任意的对象集合转换为字节流。这听起来像是NSPropertyListSerialization类采用的过程,但是它们之间有一个重要的区别。属性列表序列化只能转换一个有限集合的数据类型(大多是数量类型),而归档可以转换任意的OC对象、数据类型、数组、结构、字符串以及更多其他类型。

2、Foundatio框架支持两种归档器。顺序归档和基于键的归档。基于键的归档器更加灵活,是应用程序开发中推荐使用的归档器 。

3、一个面向对象程序在运行的时候,一般都创建了一个复杂的对象关系图,经常需要把这样一个复杂的对象关系图表示成字节流,这样的过程叫做 Archiving.

4、而当从字节流中重新恢复对象关系图的过程叫做unarchive。

5、NSCoder是archivie字节流的抽象类。

6、对一个对象归档需要满足的条件是:该对象的类必须实现NSCoding协议

归档、

-(int)create:(Note *)model

{

NSString *homeDictionary = NSHomeDirectory();

NSString *path = [homeDictionary stringByAppendingPathComponent:FILE_NAME];

NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];

BOOL isexists = [fileManager fileExistsAtPath:path];

NSMutableArray *array = [[NSMutableArray alloc] init];

[array addObject:model];

//archive归档

NSMutableData *theData = [NSMutableData data];

NSKeyedArchiver *archiver = [[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMutableData:theData];

[archiver encodeObject:array forKey:ARCHIVE_KEY];

[archiver finishEncoding];

[theData writeToFile:path atomically:YES];

//    [array writeToFile:path atomically:YES];

return 0;

}


解档、

-(NSMutableArray *)findAll

{

NSString *homeDictionary = NSHomeDirectory();

NSString *path = [homeDictionary stringByAppendingPathComponent:FILE_NAME];

NSMutableArray *listData = [[NSMutableArray alloc] init];

NSData *theData = [NSData dataWithContentsOfFile:path];

if([theData length]>0)

{

NSKeyedUnarchiver *archiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:theData];

listData = [archiver decodeObjectForKey:ARCHIVE_KEY];

[archiver finishDecoding];

}

return listData;

}


第二、NSUserDefaults

//自动登陆用到的

+(id)configForKey:(NSString *)key

{

NSUserDefaults* defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];

return [defaults objectForKey:key];

}

//写入内容

+(void)setLoginConfig:(id)value forKey:(NSString *)key

{

NSUserDefaults *user = [NSUserDefaults standardUserDefaults];

[user setObject:value forKey:key];

[user synchronize];   //及时强制写入

}

//读出内容

+(NSString *)getLoginConfig:(NSString *)key

{

NSString *s = [Globle  configForKey:key];

if(s==nil)

{

return @"";

}

return s;

}


第三、write写入磁盘

第一步:获得文件即将保存的路径:

NSArray *documentPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask,YES);//使用C函数NSSearchPathForDirectoriesInDomains来获得沙盒中目录的全路径。该函数有三个参数,目录类型、he domain mask、布尔值。其中布尔值表示是否需要通过~扩展路径。而且第一个参数是不变的,即为NSSearchPathDirectory 。在IOS中后两个参数也是不变的,即为:NSUserDomainMask 和 YES。

NSString *ourDocumentPath =[documentPaths objectAtIndex:0];

还有一种方法是使用NSHomeDirectory函数获得sandbox的路径。具体的用法为:

NSString *sandboxPath = NSHomeDirectory();

// Once you have the full sandbox path, you can create a path from it,但是不能在sandbox的本文件层上写文件也不能创建目录,而应该是此基础上创建一个新的可写的目录,例如Documents,Library或者temp。

NSString *documentPath = [sandboxPath

stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];//将Documents添加到sandbox路径上,具体原因前面分析了!

这两者的区别就是:使用NSSearchPathForDirectoriesInDomains比在NSHomeDirectory后面添加Document更加安全。因为该文件目录可能在未来发送的系统上发生改变。

第二步:生成在该路径下的文件:

NSString *FileName=[documentDirectory stringByAppendingPathComponent:fileName];//fileName就是保存文件的文件名

第三步:往文件中写入数据:

[data writeToFile:FileName atomically:YES];//将NSData类型对象data写入文件,文件名为FileName

最后:从文件中读出数据:

NSData data=[NSData dataWithContentsOfFile:FileName options:0 error:NULL];//从FileName中读取出数据

第四、SQLite数据库

@interface BaseViewController ()

{

sqlite3 *sqlDataBase;

}

@end

@implementation BaseViewController

- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil

{

self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];

if (self) {

// Custom initialization

}

return self;

}

- (void)viewDidLoad

{

[super viewDidLoad];

if ([self createOrOpen:@"test.db"]) {

//        [self createUserTable:sqlDataBase];

//        [self insertMBkey:nil];

NSMutableArray *s = [NSMutableArray new];

[self GetList:s];

NSLog(@"%@",s);

}else

{

NSLog(@"FAIL");

}

}


/**

*该函数主要打开数据库myDataBase.sql,如果该数据库不存在,则进行创建

*打开或者创建成功返回yes,否则返回false,参数dbName是数据库的名称

**/

-(BOOL)createOrOpen:(NSString *)dbName

{

//获取用户域覆径信息

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocuemntDirectory, NSUserDomainMask, YES);

NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];

/**

*Users/admin/Library/Application Support/iPhone Simulator/7.1/Applications/8E23557E-AAA6-471A-AAFE-E036BF1B7E4C/Library/Documentation

*判断用户域是否有数据库dbNmae

*/

NSString *path = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:dbName];
NSFileManager *fileManageer = [NSFileManager defaultManager];
//如果用户域内有该数据库,则返回yes,否则返回NO
BOOL find = [fileManageer fileExistsAtPath:path];
if(find)   //对找到进行处理,如果找到了,并且打开了,则返回yes
{
//打开该数据库,如果打开失败,则返回NO,否则返回yes
if(sqlite3_open([path UTF8String], &sqlDataBase)!= SQLITE_OK)
{
//关闭sqlDataBase,实际是释放了它

sqlite3_close(sqlDataBase);

return NO;
}
return YES;
}
  NSLog(@"%d",sqlite3_open([path UTF8String], &sqlDataBase));
//创建数据库,创建返回yes,并且打开数据库,否则返回NO
if(sqlite3_open([path UTF8String], &sqlDataBase)==SQLITE_OK)
{
return YES;
}else
{
//关闭sqlDataBase,实际是释放了它
sqlite3_close(sqlDataBase);
return NO;
}
return NO;
}
//在打开的数据库中创建表,其中sqldb为成功打开的数据库的sqlite3对象
-(BOOL)createUserTable:(sqlite3 *)sqlDataBas

{

//设置sql语句

char *sql = "create table user(id integer primary key, name text, address text, imageData BLOB, imageLen integer)";

sqlite3_stmt *statement;  //这个相当于ODBC的Command对象,用于保存编译好的SQL语句

//进行预处理,预处理失败返回NO

if(sqlite3_prepare_v2(sqlDataBase, sql, -1, &statement, nil)!=SQLITE_OK)

{

return NO;

}

//预处理成功,进行执行创建操作

int success = sqlite3_step(statement);

sqlite3_finalize(statement);

if(success !=SQLITE_DONE)

{

return NO;

}

return YES;

}

//向表中插入数据

-(void)insertMBkey:(NSString *)key

{

BOOL isOK = NO;

sqlite3_stmt *statement;

static char *sql = "INSERT INTO user VALUES ('1', 'Bill', '河南', 'ssss','2')";

int success = sqlite3_prepare_v2(sqlDataBase, sql, -1, &statement, NULL);

if(success !=SQLITE_OK)

{

isOK = NO;

}else

{

sqlite3_bind_text(statement, 1, [key UTF8String], -1, SQLITE_TRANSIENT);

success = sqlite3_step(statement);

sqlite3_finalize(statement);

}

if(success ==SQLITE_ERROR)

{

isOK = NO;

}else

{

isOK=YES;

}

return;

}

//查询数据

-(void)GetList:(NSMutableArray *)KeysList

{

BOOL  isOK = NO;

sqlite3_stmt *statement;

static char *sql = "select id,address from user";

int success = sqlite3_prepare_v2(sqlDataBase, sql, -1, &statement, NULL);

if(success !=SQLITE_OK)

{

isOK = NO;

}else

{

//查询结果集中一条一条地遍历所有记录,这里的数字对应的时列值

while (sqlite3_step(statement)==SQLITE_ROW) {

int kid = sqlite3_column_int(statement, 0);

char *key = (char  *)sqlite3_column_text(statement, 1);

UserInfo *userModel = [[UserInfo alloc] init];

userModel.userId =kid;

if (key) {

userModel.userAddress = [NSString stringWithUTF8String:key];

}

[KeysList addObject:userModel];

sqlite3_finalize(statement);

}

NSLog(@"%@",KeysList);

if(success==SQLITE_ERROR)

{

isOK = NO;

}else

{

isOK = YES;

}

return;

}

}
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