解决类似微信聊天界面软键盘和表情框冲突问题
2014-08-20 13:11
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软键盘相关的知识:
针对软键盘,如果想让键盘覆盖我们视图控件.那么在 AndroidManifest.xml中对该Activity加上 android:windowSoftInputMode="adjustPan" 如果想让软键盘不覆盖我们的视图,
我们应该加上android:windowSoftInputMode="adjustResize" 这样屏幕会上移动.
除了这两种状态,还有以下状态:
stateUnspecified : 软键盘的状态(是否它是隐藏或可见)没有被指定。系统将选择一个合适的状态或依赖于主题的设置。 这个是为了软件盘行为默认的设置。
stateUnchanged: 软键盘被保持无论它上次是什么状态,是否可见或隐藏,当主窗口出现在前面时。
stateHidden : 当用户选择该Activity时,软键盘被隐藏——也就是,当用户确定导航到该Activity时,而不是返回到它由于离开另一个Activity。
stateAlwaysHidden : 软键盘总是被隐藏的,当该Activity主窗口获取焦点时。
stateVisible : 软键盘是可见的,当那个是正常合适的时(当用户导航到Activity主窗口时)。
stateAlwaysVisible : 当用户选择这个Activity时,软键盘是可见的——也就是,也就是,当用户确定导航到该Activity时,而不是返回到它由于离开另一个Activity。
adjustUnspecified : 它不被指定是否该Activity主窗口调整大小以便留出软键盘的空间,或是否窗口上的内容得到屏幕上当前的焦点是可见的。系统将自动选择这些模式中一种主要依赖于是否窗口的内容有任何布局视图能够滚动他们的内容。如果有这样的一个视图,这个窗口将调整大小,这样的假设可以使滚动窗口的内容在一个较小的区域中可见的。这个是主窗口默认的行为设置。
adjustResize : 该Activity主窗口总是被调整屏幕的大小以便留出软键盘的空间.
adjustPan : 该Activity主窗口并不调整屏幕的大小以便留出软键盘的空间。相反,当前窗口的内容将自动移动以便当前焦点从不被键盘覆盖和用户能总是看到输入内容的部分。这个通常是不期望比调整大小,因为用户可能关闭软键盘以便获得与被覆盖内容的交互操作。
在聊天界面,如果表情框没有打开,现在的状态应该adjustResize ,这样我们调起软键盘的时候,就可以把输入框顶起来;如果表情框已经打开,我们调起软键盘的时候,就不需要改变布局的状态,那么状态就应该是adjustPan ;所以我们要动态设置SoftInputMode,代码中改变状态代码为:
if
(biaoqingView.getVisibility() == View.VISIBLE) {
biaoqingView.setVisibility(View.GONE);
imgBiaoqing.setImageResource(R.drawable.expression);
getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE);
inputManager.showSoftInput(edtInput, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
}
else {
imgBiaoqing.setImageResource(R.drawable.keyboard);
biaoqingView.setVisibility(View.VISIBLE);
getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_PAN);
reCountListHeight();// 重新计算listview的高度
if (inputManager.isActive()) {
inputManager.hideSoftInputFromWindow(edtInput.getWindowToken(), 0);
}
}
具体代码下载地址:http://download.csdn.net/detail/u011688880/7791371;
针对软键盘,如果想让键盘覆盖我们视图控件.那么在 AndroidManifest.xml中对该Activity加上 android:windowSoftInputMode="adjustPan" 如果想让软键盘不覆盖我们的视图,
我们应该加上android:windowSoftInputMode="adjustResize" 这样屏幕会上移动.
除了这两种状态,还有以下状态:
stateUnspecified : 软键盘的状态(是否它是隐藏或可见)没有被指定。系统将选择一个合适的状态或依赖于主题的设置。 这个是为了软件盘行为默认的设置。
stateUnchanged: 软键盘被保持无论它上次是什么状态,是否可见或隐藏,当主窗口出现在前面时。
stateHidden : 当用户选择该Activity时,软键盘被隐藏——也就是,当用户确定导航到该Activity时,而不是返回到它由于离开另一个Activity。
stateAlwaysHidden : 软键盘总是被隐藏的,当该Activity主窗口获取焦点时。
stateVisible : 软键盘是可见的,当那个是正常合适的时(当用户导航到Activity主窗口时)。
stateAlwaysVisible : 当用户选择这个Activity时,软键盘是可见的——也就是,也就是,当用户确定导航到该Activity时,而不是返回到它由于离开另一个Activity。
adjustUnspecified : 它不被指定是否该Activity主窗口调整大小以便留出软键盘的空间,或是否窗口上的内容得到屏幕上当前的焦点是可见的。系统将自动选择这些模式中一种主要依赖于是否窗口的内容有任何布局视图能够滚动他们的内容。如果有这样的一个视图,这个窗口将调整大小,这样的假设可以使滚动窗口的内容在一个较小的区域中可见的。这个是主窗口默认的行为设置。
adjustResize : 该Activity主窗口总是被调整屏幕的大小以便留出软键盘的空间.
adjustPan : 该Activity主窗口并不调整屏幕的大小以便留出软键盘的空间。相反,当前窗口的内容将自动移动以便当前焦点从不被键盘覆盖和用户能总是看到输入内容的部分。这个通常是不期望比调整大小,因为用户可能关闭软键盘以便获得与被覆盖内容的交互操作。
在聊天界面,如果表情框没有打开,现在的状态应该adjustResize ,这样我们调起软键盘的时候,就可以把输入框顶起来;如果表情框已经打开,我们调起软键盘的时候,就不需要改变布局的状态,那么状态就应该是adjustPan ;所以我们要动态设置SoftInputMode,代码中改变状态代码为:
if
(biaoqingView.getVisibility() == View.VISIBLE) {
biaoqingView.setVisibility(View.GONE);
imgBiaoqing.setImageResource(R.drawable.expression);
getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE);
inputManager.showSoftInput(edtInput, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
}
else {
imgBiaoqing.setImageResource(R.drawable.keyboard);
biaoqingView.setVisibility(View.VISIBLE);
getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_PAN);
reCountListHeight();// 重新计算listview的高度
if (inputManager.isActive()) {
inputManager.hideSoftInputFromWindow(edtInput.getWindowToken(), 0);
}
}
具体代码下载地址:http://download.csdn.net/detail/u011688880/7791371;
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