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哈夫曼树(最优二叉树)及其Java实现

2014-08-18 10:50 441 查看

一、定义

一些定义:

节点之间的路径长度:在树中从一个结点到另一个结点所经历的分支,构成了这两个结点间的路径上的经过的分支数称为它的路径长度

树的路径长度:从树的根节点到树中每一结点的路径长度之和。在结点数目相同的二叉树中,完全二叉树的路径长度最短。

结点的权:在一些应用中,赋予树中结点的一个有某种意义的实数。
结点的带权路径长度:结点到树根之间的路径长度与该结点上权的乘积。
树的带权路径长度(Weighted Path Length of Tree:WPL):定义为树中所有叶子结点的带权路径长度之和

如下面的二叉树,叶子节点的权值分别为5、6、2、4、7,的带权路径长度计算:



最优二叉树:从已给出的目标带权结点(单独的结点) 经过一种方式的组合形成一棵树.使树的权值最小.。最优二叉树是带权路径长度最短的二叉树。根据结点的个数,权值的不同,最优二叉树的形状也各不相同。它们的共同点是:带权值的结点都是叶子结点。权值越小的结点,其到根结点的路径越长。

如,给定4个叶子结点a,b,c和d,分别带权7,5,2和4。构造如下图所示的三棵二叉树(还有许多棵),它们的带权路径长度分别为:



(a)WPL=7*2+5*2+2*2+4*2=36

(b)WPL=7*3+5*3+2*1+4*2=46

(c)WPL=7*1+5*2+2*3+4*3=35
其中(c)树的WPL最小,可以验证,它就是哈夫曼树。

注意:

① 叶子上的权值均相同时,完全二叉树一定是最优二叉树,否则完全二叉树不一定是最优二叉树。

② 最优二叉树中,权越大的叶子离根越近。

③ 最优二叉树的形态不唯一,WPL最小。

二、构造哈夫曼树

1) 根据给定的n个权值{w1, w2, w3, w4......wn}构成n棵二叉树的森林 F={T1 , T2 , T3.....Tn},其中每棵二叉树只有一个权值为wi 的根节点,其左右子树都为空;

2) 在森林F中选择两棵根节点的权值最小的二叉树,作为一棵新的二叉树的左右子树,且令新的二叉树的根节点的权值为其左右子树的权值和;

3)从F中删除被选中的那两棵子树,并且把构成的新的二叉树加到F森林中;

4)重复2 ,3 操作,直到森林只含有一棵二叉树为止,此时得到的这棵二叉树就是哈夫曼树。

构造过程如下图:



三、Java实现

对指定节点创建哈夫曼树:

package com.liuhao.DataStructures;

import java.util.ArrayDeque;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Queue;

public class HuffmanTree {

	public static class Node<E> {
		E data;
		double weight;
		Node leftChild;
		Node rightChild;

		public Node(E data, double weight) {
			super();
			this.data = data;
			this.weight = weight;
		}

		public String toString() {
			return "Node[data=" + data + ", weight=" + weight + "]";
		}
	}

	public static void main(String[] args) {
		List<Node> nodes = new ArrayList<Node>();

		nodes.add(new Node("A", 40.0));
		nodes.add(new Node("B", 8.0));
		nodes.add(new Node("C", 10.0));
		nodes.add(new Node("D", 30.0));
		nodes.add(new Node("E", 10.0));
		nodes.add(new Node("F", 2.0));
		
		Node root = HuffmanTree.createTree(nodes);
		
		System.out.println(breadthFirst(root));

	}

	/**
	 * 构造哈夫曼树
	 * 
	 * @param nodes
	 *            节点集合
	 * @return 构造出来的哈夫曼树的根节点
	 */
	private static Node createTree(List<Node> nodes) {
		// 只要nodes数组中还有2个以上的节点
		while (nodes.size() > 1) {
			quickSort(nodes);
			//获取权值最小的两个节点
			Node left = nodes.get(nodes.size()-1);
			Node right = nodes.get(nodes.size()-2);
			
			//生成新节点,新节点的权值为两个子节点的权值之和
			Node parent = new Node(null, left.weight + right.weight);
			
			//让新节点作为两个权值最小节点的父节点
			parent.leftChild = left;
			parent.rightChild = right;
			
			//删除权值最小的两个节点
			nodes.remove(nodes.size()-1);
			nodes.remove(nodes.size()-1);
			
			//将新节点加入到集合中
			nodes.add(parent);
		}
		
		return nodes.get(0);
	}

	/**
	 * 将指定集合中的i和j索引处的元素交换
	 * 
	 * @param nodes
	 * @param i
	 * @param j
	 */
	private static void swap(List<Node> nodes, int i, int j) {
		Node tmp;
		tmp = nodes.get(i);
		nodes.set(i, nodes.get(j));
		nodes.set(j, tmp);
	}

	/**
	 * 实现快速排序算法,用于对节点进行排序
	 * 
	 * @param nodes
	 * @param start
	 * @param end
	 */
	private static void subSort(List<Node> nodes, int start, int end) {
		if (start < end) {
			// 以第一个元素作为分界值
			Node base = nodes.get(start);
			// i从左边搜索,搜索大于分界值的元素的索引
			int i = start;
			// j从右边开始搜索,搜索小于分界值的元素的索引
			int j = end + 1;
			while (true) {
				// 找到大于分界值的元素的索引,或者i已经到了end处
				while (i < end && nodes.get(++i).weight >= base.weight)
					;
				// 找到小于分界值的元素的索引,或者j已经到了start处
				while (j > start && nodes.get(--j).weight <= base.weight)
					;

				if (i < j) {
					swap(nodes, i, j);
				} else {
					break;
				}
			}

			swap(nodes, start, j);

			//递归左边子序列
			subSort(nodes, start, j - 1);
			//递归右边子序列
			subSort(nodes, j + 1, end);
		}
	}
	
	public static void quickSort(List<Node> nodes){
		subSort(nodes, 0, nodes.size()-1);
	}
	
	//广度优先遍历
	public static List<Node> breadthFirst(Node root){
		Queue<Node> queue = new ArrayDeque<Node>();
		List<Node> list = new ArrayList<Node>();
		
		if(root!=null){
			//将根元素加入“队列”
			queue.offer(root);
		}
		
		while(!queue.isEmpty()){
			//将该队列的“队尾”元素加入到list中
			list.add(queue.peek());
			Node p = queue.poll();
			
			//如果左子节点不为null,将它加入到队列
			if(p.leftChild != null){
				queue.offer(p.leftChild);
			}
			
			//如果右子节点不为null,将它加入到队列
			if(p.rightChild != null){
				queue.offer(p.rightChild);
			}
		}
		
		return list;
	}
}
以上代码中的关键步骤包括:

(1)对list集合中所有节点进行排序;

(2)找出list集合中权值最小的两个节点;

(3)以权值最小的两个节点作为子节点创建新节点;

(4)从list集合中删除权值最小的两个节点,将新节点添加到list集合中

程序采用循环不断地执行上面的步骤,直到list集合中只剩下一个节点,最后剩下的这个节点就是哈夫曼树的根节点

四、哈夫曼编码

根据哈夫曼树可以解决报文编码的问题。假设需要把一个字符串,如“abcdabcaba”进行编码,将它转换为唯一的二进制码,但是要求转换出来的二进制码的长度最小。

假设每个字符在字符串中出现频率为W,其编码长度为L,编码字符n个,则编码后二进制码的总长度为W1L1+W2L2+…+WnLn,这恰好是哈夫曼树的处理原则。因此可以采用哈夫曼树的构造原理进行二进制编码,从而使得电文长度最短。

对于“abcdabcaba”,共有a、b、c、d4个字符,出现次数分别为4、3、2、1,相当于它们的权值,将a、b、c、d以出现次数为权值构造哈夫曼树,得到下左图的结果。

从哈夫曼树根节点开始,对左子树分配代码“0”,对右子树分配“1”,一直到达叶子节点。然后,将从树根沿着每条路径到达叶子节点的代码排列起来,便得到每个叶子节点的哈夫曼编码,如下右图。





从图中可以看出,a、b、c、d对应的编码分别为0、10、110、111,然后将字符串“abcdabcaba”转换为对应的二进制码就是0101101110101100100,长度仅为19。这也就是最短二进制编码,也称为哈夫曼编码。
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