关于new/delete 与free/malloc,指针与引用 总结
2014-08-09 11:41
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一。 new/delete 与 malloc/free 的区别
1。new自动计算需要分配的空间,而malloc需要手工计算字节数
2。new是类型安全的,而malloc不是,比如:
int* p = new float[2]; // 编译时指出错误
int* p = malloc(2*sizeof(float)); // 编译时无法指出错误
------ 以上两点只是改进,但以下两点malloc就无能为力了
new operator 由两步构成,分别是 operator new 和 construct
3。 operator new对应于malloc,但operator new可以重载,可以自定义内存分配策略,甚至不做内存分配,甚至分配到非内存设备上。而malloc无能为力
4。 new将调用constructor,而malloc不能;delete将调用destructor,而free不能。
通常 new 时干两件事,a. 为对应变量(或数组)分配内存。b. 调用相关构造函数。而 malloc() 只是为对应变量(或数组)分配内存。而且当失败时表现不一样,malloc 失败返回 NULL,而 new 失败抛出异常,用返回值判断 malloc 是否成功绝对正确,而用返回的值判断是否是 NULL 来判断对应 new 是否成功不是总是可靠(标准未规定)。
对应于 new 干的 delete 时也是干两件事 a. 调用对应对象的析构方法,b. 释放对应变量占用内存,free 只是释放对应的内存。
在 C++ 中可以重载 new 和 delete 操作符号(全局的或类自己的),而 malloc、free 无法重载。
new ,delete是c++对malloc,free的扩展。基本可以这样理解:
new 相当于:
T *ptr = (T) malloc( sizeof(T) ); //申请没有初始化的内存
ptr->T::T(); //调用构造函数初始化这块内存
delete 相当于:
ptr->T::~T(); //调用析构函数
free(ptr);//释放这块内存
二。指针和引用的区别
1.从现象上看:指针在运行时可以改变其所指向的值,而引用一旦和某个对象绑定后就不再改变
2.从内存分配上看:程序为指针变量分配内存区域,而引用不分配内存区域
3.从编译上看:程序在编译时分别将指针和引用添加到符号表上,符号表上记录的是变量名及变量所对应地址。指针变量在符号表上对应的地址值为指针变量的地址值,而引用在符号表上对应的地址值为引用对象的地址值。符号表生成后就不会再改,因此指针可以改变指向的对象(指针变量中的值可以改),而引用对象不能改。
1。new自动计算需要分配的空间,而malloc需要手工计算字节数
2。new是类型安全的,而malloc不是,比如:
int* p = new float[2]; // 编译时指出错误
int* p = malloc(2*sizeof(float)); // 编译时无法指出错误
------ 以上两点只是改进,但以下两点malloc就无能为力了
new operator 由两步构成,分别是 operator new 和 construct
3。 operator new对应于malloc,但operator new可以重载,可以自定义内存分配策略,甚至不做内存分配,甚至分配到非内存设备上。而malloc无能为力
4。 new将调用constructor,而malloc不能;delete将调用destructor,而free不能。
通常 new 时干两件事,a. 为对应变量(或数组)分配内存。b. 调用相关构造函数。而 malloc() 只是为对应变量(或数组)分配内存。而且当失败时表现不一样,malloc 失败返回 NULL,而 new 失败抛出异常,用返回值判断 malloc 是否成功绝对正确,而用返回的值判断是否是 NULL 来判断对应 new 是否成功不是总是可靠(标准未规定)。
对应于 new 干的 delete 时也是干两件事 a. 调用对应对象的析构方法,b. 释放对应变量占用内存,free 只是释放对应的内存。
在 C++ 中可以重载 new 和 delete 操作符号(全局的或类自己的),而 malloc、free 无法重载。
new ,delete是c++对malloc,free的扩展。基本可以这样理解:
new 相当于:
T *ptr = (T) malloc( sizeof(T) ); //申请没有初始化的内存
ptr->T::T(); //调用构造函数初始化这块内存
delete 相当于:
ptr->T::~T(); //调用析构函数
free(ptr);//释放这块内存
二。指针和引用的区别
1.从现象上看:指针在运行时可以改变其所指向的值,而引用一旦和某个对象绑定后就不再改变
2.从内存分配上看:程序为指针变量分配内存区域,而引用不分配内存区域
3.从编译上看:程序在编译时分别将指针和引用添加到符号表上,符号表上记录的是变量名及变量所对应地址。指针变量在符号表上对应的地址值为指针变量的地址值,而引用在符号表上对应的地址值为引用对象的地址值。符号表生成后就不会再改,因此指针可以改变指向的对象(指针变量中的值可以改),而引用对象不能改。
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