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C++ 获取文件夹下的所有文件名

2014-08-05 10:24 260 查看
#include<io.h>
char * filePath = "D:\\sample";
vector<string> files;

////获取该路径下的所有文件
getFiles(filePath, files );

char str[30];
int size = files.size();
for (int i = 0;i < size;i++)
{
cout<<files[i].c_str()<<endl;
}


void getFiles( string path, vector<string>& files )
{
//文件句柄
long   hFile   =   0;
//文件信息
struct _finddata_t fileinfo;
string p;
if((hFile = _findfirst(p.assign(path).append("\\*").c_str(),&fileinfo)) !=  -1)
{
do
{
//如果是目录,迭代之
//如果不是,加入列表
if((fileinfo.attrib &  _A_SUBDIR))
{
if(strcmp(fileinfo.name,".") != 0  &&  strcmp(fileinfo.name,"..") != 0)
getFiles( p.assign(path).append("\\").append(fileinfo.name), files );
}
else
{
files.push_back(p.assign(path).append("\\").append(fileinfo.name) );
}
}while(_findnext(hFile, &fileinfo)  == 0);
_findclose(hFile);
}
}


struct _finddata_t ,这个结构体是用来存储文件各种信息的。

unsigned atrrib:文件属性的存储位置。它存储一个unsigned单元,用于表示文件的属性。文件属性是用位表示的,主要有以下一些:_A_ARCH(存档)、_A_HIDDEN(隐藏)、_A_NORMAL(正常)、_A_RDONLY(只读)、_A_SUBDIR(文件夹)、_A_SYSTEM(系统)。这些都是在<io.h>中定义的宏,可以直接使用,而本身的意义其实是一个无符号整型(只不过这个整型应该是2的几次幂,从而保证只有一位为1,而其他位为0)。既然是位表示,那么当一个文件有多个属性时,它往往是通过位或的方式,来得到几个属性的综合。例如只读+隐藏+系统属性,应该为:_A_HIDDEN
| _A_RDONLY | _A_SYSTEM 。

time_t time_create:这里的time_t是一个变量类型(长整型?相当于long int)time_create变量是用来存储文件创建时间。

time_t time_access:文件最后一次被访问的时间。

time_t time_write:文件最后一次被修改的时间。

_fsize_t size:文件的大小。这里的_fsize_t应该可以相当于unsigned整型,表示文件的字节数。

char name[_MAX_FNAME]:文件的文件名。这里的_MAX_FNAME是一个常量宏,它在<stdlib.h>头文件中被定义,表示的是文件名的最大长度。

以此,我们可以推测出,struct _finddata_t ,大概的定义如下:

struct _finddata_t

{

unsigned attrib;

time_t time_create;

time_t time_access;

time_t time_write;

_fsize_t size;

char name[_MAX_FNAME];

};

前面也说了,这个结构体是用来存储文件信息的,那么如何把一个硬盘文件的文件信息“存到”这个结构体所表示的内存空间里去呢?这就要靠_findfirst、_findnext和_fineclose三个函数的搭配使用了。

long _findfirst( char *filespec, struct _finddata_t *fileinfo );

返回值:如果查找成功的话,将返回一个long型的唯一的查找用的句柄(就是一个唯一编号)。这个句柄将在_findnext函数中被使用。若失败,则返回-1。

参数:

filespec:标明文件的字符串,可支持通配符。比如:*.c,则表示当前文件夹下的所有后缀为C的文件。

fileinfo :这里就是用来存放文件信息的结构体的指针。这个结构体必须在调用此函数前声明,不过不用初始化,只要分配了内存空间就可以了。函数成功后,函数会把找到的文件的信息放入这个结构体中。

int _findnext( long handle, struct _finddata_t *fileinfo );

返回值:若成功返回0,否则返回-1。

参数:

handle:即由_findfirst函数返回回来的句柄。

fileinfo:文件信息结构体的指针。找到文件后,函数将该文件信息放入此结构体中。

int _findclose( long handle );

返回值:成功返回0,失败返回-1。

参数:

handle :_findfirst函数返回回来的句柄。

先用_findfirst查找第一个文件,若成功则用返回的句柄调用_findnext函数查找其他的文件,当查找完毕后用,用_findclose函数结束查找。

编写一个查找C:\WINDOWS文件夹下的所有exe可执行文件的程序。

#include <stdio.h>
#include <io.h>
const char *to_search="C:\\WINDOWS\\*.exe";        //欲查找的文件,支持通配符
int main()
{
long handle;                                                //用于查找的句柄
struct _finddata_t fileinfo;                          //文件信息的结构体
handle=_findfirst(to_search,&fileinfo);         //第一次查找
if(-1==handle)return -1;
printf("%s\n",fileinfo.name);                         //打印出找到的文件的文件名
while(!_findnext(handle,&fileinfo))               //循环查找其他符合的文件,直到找不到其他的为止
{
printf("%s\n",fileinfo.name);
}
_findclose(handle);                                      //别忘了关闭句柄
system("pause");
return 0;
}
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