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C++windows内核编程笔记day13 进程、线程与信号量

2014-07-28 13:23 260 查看

Windows进程

进程是一个容器,包含程序执行需要的代码、数据、资源等信息,

windows进程的特点:

每个进程都有自己的ID号

每个进程都有自己的地址空间,进程之间无法访问对方的地址空间。

每个进程都有自己的安全属性

每个进程至少包含一个线程。

获取和释放环境信息

GetEnvironmentStrings

FreeEnvironmentStrings

获取或设置 本程序的环境变量

GetEnvironmentVariable

SetEnvironmentVariable

示例:

char* env=(char*) GetEnvironmentStrings();

char* env2=env;

while(env2[0])

{

printf("%s\n",env2);

env2=env2+strlen(env2)+1;

}

FreeEnvironmentStrings(env);

SetEnvironmentVariable("abc","100");

char buf[10]={0};

GetEnvironmentVariable("abc",buf,256);

printf("%s\n",buf);

进程信息

1、进程ID

DWORD pid= GetCurrentProcessId();

2、进程句柄

HANDLE hpro=GetCurrentProcess();

3、启动进程

BOOL CreateProcess(

LPCTSTR lpApplicationName,//应用程序名称

LPTSTR lpCommandLine,//命令行参数

LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes, // SD

LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // SD

BOOL bInheritHandles,//能否被子进程使用

DWORD dwCreationFlags,//创建方式

LPVOID lpEnvironment,//环境信息

LPCTSTR lpCurrentDirectory,//当前目录

LPSTARTUPINFO lpStartupInfo,//返回的:起始信息

LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation //返回的:进程信息

);

示例:

STARTUPINFO stinfo={0};

PROCESS_INFORMATION pi={0};

CreateProcess("C:/Windows/System32/calc.exe",0,NULL,NULL,TRUE,0,NULL,NULL,

&stinfo,&pi);

WaitForSingleObject(pi.hProcess,INFINITE);//等待信号(一般是进程结束才有信号)

printf("Processid=%d,handle=%d\n",pi.dwProcessId,pi.hProcess);

退出本进程

VOID ExitProcess( UINT uExitCode//退出码

);

退出任意进程

BOOL TerminateProcess( HANDLE hProcess, // handle to the process

UINT uExitCode // exit code for the process

);

通过进程ID获取进程句柄

HANDLE OpenProcess(

DWORD dwDesiredAccess, // access flag

BOOL bInheritHandle,// handle inheritance option

DWORD dwProcessId// process identifier

);

获取和关闭进程示例(进程ID为32):

HANDLE calc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,32);

TerminateProcess(calc,-1);

进程间的等候,等候 进程/线程 信号到来

(一般是进程结束才有信号)

DWORD WaitForSingleObject(

HANDLE hHandle, // handle to object

DWORD dwMilliseconds // time-out interval

);

windows线程

windows线程是可以执行的代码实例。系统是以线程为单位调度程序。

windows线程特点:

线程都有Id

线程具有自己的安全属性

线程有什么的内存栈

线程都有自己的寄存器信息

进程多任务:每个进程都使用私有的地址空间。

线程多任务:进程内多个线程使用同一个地址空间。

线程处理函数:

DWORD WINAPI ThreadProc(

LPVOID lpParameter // thread data

);

HANDLE CreateThread(

LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,// SD

SIZE_T dwStackSize, // 线程栈大小(默认1M)

LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, // 线程处理函数

LPVOID lpParameter, //传给线程处理函数的参数

DWORD dwCreationFlags, // creation option

LPDWORD lpThreadId //返回值:线程ID

);

dwCreationFlags:

0-创建之后立即执行

CREATE_SUSPENDED-创建之后挂起,不立即执行

//结束线程,与结束进程用法一样

TerminateThread(...)

ExitThread(...);

CloseHandle()//关闭线程句柄,不是结束线程

可用WaitForSingleObject()等候线程结束

挂起线程

DWORD SuspendThread( HANDLE hThread // handle to thread);

恢复线程

DWORD ResumeThread( HANDLE hThread // handle to thread);

示例:

DWORD CALLBACK TestProc1(LPVOID param)

{

char*txt=(char*)param;

while(1)

{

printf("%s\n",txt);

Sleep(1000);

}

}

DWORD CALLBACK TestProc2(LPVOID param)

{

char*txt=(char*)param;

while(1)

{

printf("%s\n",txt);

Sleep(1000);

}

}

void Thread()

{

DWORD tid=0;

char *txt="*************************";

HANDLE hthread1=CreateThread(NULL,0,TestProc1,txt,

0,&tid);

char *txt2="————————————";

HANDLE hthread2=CreateThread(NULL,0,TestProc2,txt2,

CREATE_SUSPENDED,&tid);

getchar();

SuspendThread(hthread1);//挂起

ResumeThread(hthread2);//恢复

}

获取线程ID和句柄,与进程操作类似:

GetCurrentThreadId

GetCurrentThread

OpenThread

进程示例代码:

// WinEnv.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"
#include<STDIO.H>
#include<WINDOWS.H>
void winProc()
{
	char* env=(char*) GetEnvironmentStrings();
	char* env2=env;
	while(env2[0])
	{
		printf("%s\n",env2);
		env2=env2+strlen(env2)+1;
	}
	FreeEnvironmentStrings(env);
	SetEnvironmentVariable("abc","100");
	char buf[10]={0};
	GetEnvironmentVariable("abc",buf,256);
	printf("%s\n",buf);
	DWORD pid= GetCurrentProcessId();
	HANDLE hpro=GetCurrentProcess();

	
}
void CreateProc()
{
	STARTUPINFO stinfo={0};
	PROCESS_INFORMATION pi={0};
	CreateProcess("C:/Windows/System32/calc.exe",0,NULL,NULL,TRUE,0,NULL,NULL,
		&stinfo,&pi);
	WaitForSingleObject(pi.hProcess,INFINITE);//等待信号(一般是进程结束才有信号)
	printf("Processid=%d,handle=%d\n",pi.dwProcessId,pi.hProcess);
}
void KillProc()
{
	HANDLE calc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,32);
	TerminateProcess(calc,-1);
}

int main(int argc, char* argv[])
{
	//winProc();
	CreateProc();
	//KillProc();
	return 0;
}


线程与信号量使用示例(信号量是一种线程同步技术):

// winThread.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
char g_txt[256];
char g_txt2[256];
CRITICAL_SECTION cs={0};

HANDLE g_hSem=0;
DWORD CALLBACK PrintProc(LPVOID param)
{
	char buf[10]={0};
	while(1)
	{
		
		WaitForSingleObject(g_hSem,INFINITE);//有信号才执行
		ZeroMemory(buf,sizeof(buf));
		GetEnvironmentVariable("exit",buf,sizeof(buf));
		if(strcmp(buf,"1")==0) break;
		printf("**************************\n");
		
	}
	return 0;
}
/*
DWORD CALLBACK CtrlProc(LPVOID param)
{
	int i=0;
	while(1)
	{
		SetEvent(g_hevent);//发一个信号
		Sleep(1000);
		i++;
		if(i==1000) break;
	}
	return 0;
}
*/
void Thread()
{
	DWORD tid=0;
	char *txt="**************************";
	HANDLE hthread1=CreateThread(NULL,0,PrintProc,txt,
		0,&tid);
	/*
	//char *txt2="—————————————";
	//HANDLE hthread2=CreateThread(NULL,0,CtrlProc,txt2,
	//	0,&tid);
	//HANDLE ht[2]={0};
	//ht[0]=hthread1;
	//ht[1]=hthread2;
	//WaitForMultipleObjects(2,ht,TRUE,INFINITE);
	*/
	SetEnvironmentVariable("exit","0");
	while(1)
	{
		char c=getchar();
		if(c=='\0'||c=='\n') continue;
		int count=c-'0';
		printf("count1=%d  \n",count);
		if(count>=0&& count<=9)
		{
			printf("count2=%d  \n",count);
			ReleaseSemaphore(g_hSem,count,NULL);//重新设置成5次
		}
		else if(c=='e'|| c=='E')
		{
			SetEnvironmentVariable("exit","1");
			ReleaseSemaphore(g_hSem,1,NULL);//重新设置成5次
			break;
		}
		
	}

	WaitForSingleObject(hthread1,INFINITE);
	printf("wait over!\n");
	CloseHandle(hthread1);
	//CloseHandle(hthread2);
}

int main(int argc, char* argv[])
{
	g_hSem=CreateSemaphore(NULL,3,10,"s1");
	Thread();
	CloseHandle(g_hSem);
	return 0;
}
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