C#中串口与Modem的通信
2014-07-22 21:04
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C#中串口与Modem的通信
2007-08-20 09:52643人阅读评论(8)收藏举报
最近一段时间,试验了串口的数据传输.在C#中,其实有一个很好的类SerialPort使串口间的通信变得简单而且好控制.
一.下面给出SerialPort的基本属性:
serialPort1.PortName = "COM1"; //打开指定串口的端口,也可以是COM2.
serialPort1.BaudRate =
9600; //波特率,这是通信中的一术语,可以查相关资料,一般都是9600.
serialPort1.DataBits =
8; //传输数据位,一次传几位二进制数据.
serialPort1.Parity =
Parity.None; //校验,它分为三种,一种奇校验,一种偶校验,还有一种是无校验.
serialPort1.StopBits =
StopBits.One; //停止位.
serialPort1.DtrEnable = true; //是在开始时,启用数据终端.它与Modem上的TR信号灯对应,如果开始此灯不亮,则无法传输数据,所以在Modem的通信中,应该加上这句.让终端设备准备好.
serialPort1.RtsEnable = true; //这个是请求发送.
serialPort1.Encoding =
Encoding.ASCII; //因为数据发送时,是以字节数组形式发送所以可以定义好编码.
编码有:ASCII(只能传输英文),Unicode(可以传输中英文), UT8(中英文).根据自己的情况而定.
但要说明一点,要是你用write(byte[],int
start,int length)的话,最好自己确定编码,而不用serialPort1.Encoding
= Encoding.ASCII进行设置.如:
当你要传输
string strSend="hackenliu";
则先将strSend转为byte[]形式.如下:
byte
[]data= Encoding.ASCII.GetBytes(strSend);
serialport1.write(data,0,data.length); //发送数据了.
在Encoding下,可以选用上面的ASCII,也可以是Uicode,或是UT8.不过,一定要注意,接收双方的编码应该一样.
二.打开串口:
if (serialPort1.IsOpen)
{
serialPort1.Close();
serialPort1.Open();
}
else
serialPort1.Open();
lblShow.Text = "串口已打开";
三.发送数据:
serialPort类提供了很多的发送数据函数.有write(param),还有writeLine();
四.接收数据:
添加serialport类的事件
private
void serialPort1_DataReceived(object sender,
System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e)
当有数据时,它会自动接收的.
2007-08-20 09:52643人阅读评论(8)收藏举报
最近一段时间,试验了串口的数据传输.在C#中,其实有一个很好的类SerialPort使串口间的通信变得简单而且好控制.
一.下面给出SerialPort的基本属性:
serialPort1.PortName = "COM1"; //打开指定串口的端口,也可以是COM2.
serialPort1.BaudRate =
9600; //波特率,这是通信中的一术语,可以查相关资料,一般都是9600.
serialPort1.DataBits =
8; //传输数据位,一次传几位二进制数据.
serialPort1.Parity =
Parity.None; //校验,它分为三种,一种奇校验,一种偶校验,还有一种是无校验.
serialPort1.StopBits =
StopBits.One; //停止位.
serialPort1.DtrEnable = true; //是在开始时,启用数据终端.它与Modem上的TR信号灯对应,如果开始此灯不亮,则无法传输数据,所以在Modem的通信中,应该加上这句.让终端设备准备好.
serialPort1.RtsEnable = true; //这个是请求发送.
serialPort1.Encoding =
Encoding.ASCII; //因为数据发送时,是以字节数组形式发送所以可以定义好编码.
编码有:ASCII(只能传输英文),Unicode(可以传输中英文), UT8(中英文).根据自己的情况而定.
但要说明一点,要是你用write(byte[],int
start,int length)的话,最好自己确定编码,而不用serialPort1.Encoding
= Encoding.ASCII进行设置.如:
当你要传输
string strSend="hackenliu";
则先将strSend转为byte[]形式.如下:
byte
[]data= Encoding.ASCII.GetBytes(strSend);
serialport1.write(data,0,data.length); //发送数据了.
在Encoding下,可以选用上面的ASCII,也可以是Uicode,或是UT8.不过,一定要注意,接收双方的编码应该一样.
二.打开串口:
if (serialPort1.IsOpen)
{
serialPort1.Close();
serialPort1.Open();
}
else
serialPort1.Open();
lblShow.Text = "串口已打开";
三.发送数据:
serialPort类提供了很多的发送数据函数.有write(param),还有writeLine();
四.接收数据:
添加serialport类的事件
private
void serialPort1_DataReceived(object sender,
System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e)
当有数据时,它会自动接收的.
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