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【C#设计模式——创建型模式】抽象工厂模式

2014-07-11 15:55 253 查看
  抽象工厂模式比工厂模式具有更高层次的抽象性。当要返回一系列相关类中的某一个,而每个类都能根据需要返回不同的对象时,可以选择这种模式。直接进入示例。

示例描述:完成花园的规划,多种花园种类,每个里面多种植物

  编写一个基类Garden,Garden就是抽象工厂。它定义了具体类中的方法,并返回一系列相关类中的某个类。

public class Garden
{
protected Plant center, shade, border;
protected bool showCenter, showShade, showBorder;
public void setCenter() { showCenter = true; }
public void setShade() { showShade = true; }
public void setBorder() {
showBorder = true;
}
public void draw(Graphics g)
{
if (showCenter)
{
center.draw(g,100,100);
}
if (showShade) { shade.draw(g,10,50);}
if (showBorder) { border.draw(g, 50, 150); }
}
}


接下来分别实现各个种类的花园,在绑定一些基本的事件。

运行效果如图:



[b]抽象工厂:比工厂方法更高级一些,每个工厂子类都能根据需要返回不同的子类。[/b]

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