cocos2d-x在Eclipse上重新编译成Android可执行的文件
2014-07-07 22:53
417 查看
第一步,File——》Import----------》Android--------------》Existing Android Code Into WorkSpace,然后找到自己工程下的cocos2d\cocos\platform\android\java
第二步,File——》Import----------》Android--------------》Existing Android Code Into WorkSpace,选择自己工程里的proj.android
导入后Run as -------》Android application
容易出现的错误,没有把自己的cpp文件加入到Android.mk中容易出现undefined reference to 'SimpleRecognizer::SimpleRecognizer()'的错误,
此文件在proj.android\jni下
第二步,File——》Import----------》Android--------------》Existing Android Code Into WorkSpace,选择自己工程里的proj.android
导入后Run as -------》Android application
容易出现的错误,没有把自己的cpp文件加入到Android.mk中容易出现undefined reference to 'SimpleRecognizer::SimpleRecognizer()'的错误,
此文件在proj.android\jni下
相关文章推荐
- Eclipse,执行project的clean操作,无效,即没有重新编译生成class文件
- Android源码编译可执行文件 | 运行 | C层检测系统API版本号
- Android添加资源文件编译,R文件未重新生成解决办法
- Eclipse不能重新编译 java文件
- MyEclipse编译后,classes文件夹下为空2. 3.删除现在的项目,提前设置好编译文件输出路径,重新导入源文件,设置eclipse为保存时编译,然后在保存的时候就可以自动编译了
- <转>使用eclipse编译cocos2d-x示例项目,创建cocos2d-x android项目并部署到真机
- eclipse编译的java程序命令行执行时提示找不到mysql驱动文件时的解决办法
- eclipse不能自动将java文件编译成class文件,刷新(Refrelsh)和重新建立工程都不行。
- Cocos2d-x 创建Android工程和编译+导入到Eclipse编译
- 游走Android系列之APK文件的反编译、修改和重新编译打包
- 用 eclipse ndk 编译 cocos2d-x for Android
- 【摘录】Android 重新编译资源文件
- Android 重新编译资源文件
- android4.0.3在hardware文件下添加一个可以编译为执行文件的方法
- Android开发中Eclipse如何重新编译整个工程
- eclipse 开发android 项目的时候系统自动生成的R.Java文件在重新生成时候丢失问题
- cocos2d-x学习之旅(五):1.5 使用eclipse编译cocos2d-x示例项目,创建cocos2d-x android项目并部署到真机
- 编译Android下的stasm图像识别可执行文件
- cocos2d-x学习之旅(五):1.5 使用eclipse编译cocos2d-x示例项目,创建cocos2d-x android项目并部署到真机
- cocos2d-x在Cygwin上编译Android用库文件时遇到的Box2D问题