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使用libevent和boost编写一个简单的tcp服务器

2014-06-27 10:19 633 查看
写这个东西主要是为了学习libevent的基本用法,以及学习下boost的线程库。

程序结构比较简单:

  1. 首先是建立一个监听socke。

  2. 将这个监听的socket绑定到一个event事件上,然后等待有客户过来连接。

  3. 如果响应到监听socket可读,则accept尝试连接的客户端。

  4. 开启一个线程来处理所有和这个连接过来的客户端之间的交互。(实际上什么事情也没做,就是cout了下每次recv的数据大小)

代码如下:

  1. 首先是程序入口,main函数

    main函数主要是注册了一个监听使用的socket。另外一旦进入了监听状态,就不好退出程序,所以一开始就注册了一个信号响应函数,专门用来响应程序退出的信号。



1 //创建监听socket,然后等待这个socket有客户来链接
2 //每个链接一个线程去处理
3 int main(int argc, char* argv[])
4 {
5     //首先处理好kill -2信号
6     struct sigaction sigact = {0};
7     sigact.sa_sigaction = On_Exit;
8     if ( -1 == sigaction(2, &sigact, NULL))
9     {
10         log("建立响应函数失败");
11         return 0;
12     }
13
14     //建立一个非阻塞的socket句柄
15     int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM | SOCK_NONBLOCK, 0);
16     if (-1 == sockfd)
17     {
18         log("创建监听socket失败", ERROR);
19         return 0;
20     }
21     log("创建监听socket成功");
22
23     //bind
24     sockaddr_in sinAddr;
25     sinAddr.sin_family = AF_INET;
26     sinAddr.sin_port = htons(LISTEN_PORT);
27     sinAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("172.21.169.160");
28     if( -1 == bind(sockfd, (sockaddr*)&sinAddr, sizeof(sockaddr_in)))
29     {
30         log("监听本地端口失败", ERROR);
31         return 0;
32     }
33
34     //进入listen
35     if (-1 == listen(sockfd, SOMAXCONN))
36     {
37         log("监听本地端口失败", ERROR);
38         return 0;
39     }
40     log("监听本地端口成功");
41
42     //进入accept状态
43     log("即将进入监听状态");
44     EnterAcceptWhile(sockfd);
45
46     close(sockfd);
47     log("监听线程成功结束了");
48     return 0;
49 }




  2. 进入libevent的消息循环



1 //基于event的消息响应机制
2 void EnterAcceptWhile(int nFd)
3 {
4    if (g_pEventLoop == NULL)
5        g_pEventLoop = event_base_new();
6
7    //绑定事件
8    struct event* pListenEvent = event_new(g_pEventLoop, nFd, EV_PERSIST|EV_READ, On_Sock_Accept, NULL);
9    if (pListenEvent == NULL)
10    {
11        log ("建立监听事件失败");
12        return;
13    }
14
15    //加入监听事件,持续
16    event_add(pListenEvent, NULL);
17
18    //分派消息
19    int nLoopRst = 0;
20    if (0 == (nLoopRst = event_base_dispatch(g_pEventLoop)))
21    {
22        log("事件循环正常停止了");
23    }
24    else if (1 == nLoopRst)
25    {
26        log("没有事件关联到这个消息循环了");
27    }
28    else
29    {
30        log("消息循环出现了错误", ERROR);
31    }
32
33    event_free(pListenEvent);
34    event_base_free(g_pEventLoop);
35    g_pEventLoop = NULL;
36 }




  3. 一旦响应到有客户端过来连接,就会进入On_Sock_Accept函数。因此这个函数应该尽可能的短小。



1 //响应客户端连接
2 void On_Sock_Accept(int nFd, short sFlags, void* pArg)
3 {
4     if (!(sFlags&EV_READ))
5     {
6         log("接受到了一个莫名其妙的消息", WARNING);
7         return;
8     }
9     log("响应到一个客户端过来连接了");
10
11     socklen_t sockLen;
12     sockaddr sa;
13     int nAcceptFd = accept(nFd, &sa, &sockLen);
14
15     //这里应该启动一个线程来处理这个请求事务的,而不应该在这里做大量的复杂操作
16     SocketThread st(nAcceptFd);
17     boost::thread thread_ST(st);
18 }




  4. 在上个函数中,开了一个线程专门处理来自这个客户端的请求。 类SocketThread的代码如下:



1 SocketThread::SocketThread(int nFd)
2 {
3     m_nFd = nFd;
4 }
5
6 void SocketThread::operator() ()
7 {
8     if (m_nFd == -1)
9         return;
10
11     //读取数据,等到读取完成之后,输出出来,最后关闭掉socket连接
12     char* pszTemp = new char[1024];
13     memset(pszTemp, 0, 1024);
14
15     int nRecvSize = 0;
16     while( 0 < (nRecvSize = recv(m_nFd, pszTemp, 1024, 0)))
17     {
18         //读到数据了
19         std::cout << "thread id: " << boost::this_thread::get_id() << " 接受到了:" << nRecvSize << "字节的数据" << std::endl;
20     }
21
22     delete[] pszTemp;
23     pszTemp = NULL;
24
25     if (nRecvSize == 0)
26     {
27         std::cout << "客户端已经关闭了" << std::endl;
28     }
29     else if (nRecvSize < 0)
30     {
31         std::cout << "接受客户端数据失败,请检查原因" << std::endl;
32     }
33     close(m_nFd);
34     m_nFd = -1;
35 }




  5. 最后是响应信号2, 退出libevent的消息循环

  其实这里存在问题:如果退出消息循环的时候还有很多的工作者线程正在运行,应该要先让他们把事情做完再退出的。



1 //响应退出消息
2 void On_Exit(int nSigId, siginfo_t* pSigInfo, void* pArg)
3 {
4     log("准备结束监听了", WARNING);
5     if (g_pEventLoop != NULL)
6     {
7         //打破监听循环
8         event_base_loopbreak(g_pEventLoop);
9     }
10 }


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