Cocos2d-x 3.0beta与windows&…
2014-06-25 22:32
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需要文件:python 27、Cocos2d-x3.0beta(只有这个版本有creat脚本)、VS2013
首先将Cocos2d-x 3.0解压到任意路径,然后再安装python。
安装python27完成之后,打开电脑属性->高级系统设置->环境变量
在系统变量下的path 设置值为Python的目录以及在PATHEXT值最后添加.PY;.PYM(PY前面有个点)
然后win+R输入cmd
运行python 如果这时候显示python 的版本 python就装好了。
接下来打开F:\cocos2d-x-3.0beta\build\cocos2d-win32.vc2012.sln 然后在VS中
即生成解决方案(这过程有点久),HELLOword右键设置启动项,调试开始执行部调试。如果出现各种测试,那么恭喜你,成功了。如果编译失败,没关系,这并不重要。只需要打开 F:\cocos2d-x-3.0beta\tools\project-creator\create_project.py(这里F盘是我的路径,具体路径看你的安装目录)
create即可生成环境。打开生成的文件porj.win32解决方案即可接下来的编程。接下来就开始吊炸天的游戏开发吧!go
首先将Cocos2d-x 3.0解压到任意路径,然后再安装python。
安装python27完成之后,打开电脑属性->高级系统设置->环境变量
在系统变量下的path 设置值为Python的目录以及在PATHEXT值最后添加.PY;.PYM(PY前面有个点)
然后win+R输入cmd
运行python 如果这时候显示python 的版本 python就装好了。
接下来打开F:\cocos2d-x-3.0beta\build\cocos2d-win32.vc2012.sln 然后在VS中
即生成解决方案(这过程有点久),HELLOword右键设置启动项,调试开始执行部调试。如果出现各种测试,那么恭喜你,成功了。如果编译失败,没关系,这并不重要。只需要打开 F:\cocos2d-x-3.0beta\tools\project-creator\create_project.py(这里F盘是我的路径,具体路径看你的安装目录)
create即可生成环境。打开生成的文件porj.win32解决方案即可接下来的编程。接下来就开始吊炸天的游戏开发吧!go
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