您的位置:首页 > 编程语言 > C语言/C++

C++ primer (5th) 随想与学习笔记 4 基本类型很全面 新标准更灵活

2014-06-19 21:41 323 查看

2 变量和基本类型

以前只知道两个int型变量可以相加,这里两个类类型也可以哦!很想往下一探究竟。

2.1 基本内置类型

分算术类型(arithmetic type)和空类型(void)

2.1.1 算术类型

整数:bool、 char、int

浮点数:float

可寻址的最小内存块是”字节(byte)“,一字节等于八比特,存储的基本单元是”字(word)“,一个字等于四个字节。int类整型默认都是有符号的,unsigned int可以写为unsigned。char也分3种,char、signed char、 unsigned char,char由编译器决定,因此算术表达式中不要用char类型,实在要用,使用unsigned char或signed char。8比特的signed char的取值范围-128--127原来是人为约定,C++没有这样规定,只是尽量接近硬件。这里建议使用双精度,据说有些机器双精度比单float更快,OMG。

2.1.2 类型转换

<span style="font-size:14px;">i = 3.14;
double pi = i;</span>


这个应该错了吧!从下面的内容看好像是int pi = i;其实没错,就是这样,因为前面声明int i表示i是整型,我这错误太低级了,还是要自己敲代码才有体会啊!有符号的转成无符号只需取模,而反之不可。也就是说无符号具有公认信,并且
<span style="font-size:14px;">unsigned int u1 = 42, u2 = 10;
std::out << u2 - u1 << std::endl;</span>
是int的模与(u2-u1)的和。总之对无符号和有符号要用心留意!

2.1.3 字面值变量

基本和C语言一样,记得长整型后缀用L,因为小写的l和1是不分的。nullptr是指针字面值,没听过。

2.2 变量

变量(variable)和对象(object)可以互用,C++对象是指一块能存储数据并具有某种类型的内存空间。

2.2.1 变量定义

初始化和赋值不是同一个概念,C++11添加了列表初始化功能int a{0}。

书上说了那么多,其实自己养成初始化习惯就行了。

2.2.2 变量声明与定义

extern int i;是声明,无需初始化;

int j; 未初始化,既是声明又是定义;

int j = 0; 初始化了,就是定义。

但这种方式extern int i = 0;在函数外(函数体内会引发错误)也是可以的,只是这样就是定义了,忽略extern。定义只许一次,声明可以多次。因为编译器要做类型检查(type checking),以为这每个变量需要提前确定类型,因此C++语言叫做静态语言(statically typed)。

2.2.3 标识符

C++对大小写敏感,mysql对大小写不敏感。下划线挺讲究的,连续两个下划线不能用,函数体外的单下划线不能用,下划线连大写字母不能用。

2.2.4 名字的作用域

除了可以用::访问全局域,别的和C一样。

2.3 复合类型

引用和指针,把变量名拓展为声明符。

2.3.1 引用

引用就是一个先前定义的变量的别名,类型要匹配,必须初始化并且只能用变量名,特例在后面讲,这里没讲!

练习2.16应该都是合法的吧,它们不是初始化,求指教?

2.3.2 指针

把int变量直接赋值给指针是错误的操作,想想也是,又不是汇编,你干嘛要指定地址值呢!

2.3.3 理解复合类型的声明

理解”基本数据类型+声明符“和”数据类型+类型修饰符+变量名“的等价关系, int *p是标准写法;

2.4 const限定符

必须初始化,且不能改变,意味着没有赋值运算,相当于常量,和宏定义有何区别?作用域只在当前文件中。如果想让别的文件共享const对象,自身也需要加extern,而普通变量是没这个要求的。对常量引用时,基本数据类型也需要添加extern。

2.4.1 const的引用

可以给const引用初始化各种只要最后能装换成与const变量同类型的表达式const int i = a+b,反过来const常量只能给const常量引用const int &b = i正确,int &b = i错误, int b = i正确。

2.4.2 指针和const

指针对象是const,指针所指对象是const,const double *const pip = &pi;从右往左意思是pip是一个常量指针,所指的对象是双精度常量。

2.4.3 顶层const

2.4.4 constexpr和常量表达式

这是C++新特性,还不熟悉,这里的水很深,硬是没看懂,等以后再来看看。

2.5 处理类型

2.5.1 类型别名

typedef double wages;把double类型用wages表示。C++11新添加了一种用法using SI = Sales_item;表示用SI代替Sales_item类型。这里还是想想C语言中的宏定义!

<span style="font-size:14px;">typedef char *pstring;
const pstring cstr = 0;
const pstring *ps;</span>


这个问题困惑了我好几年了,今天终于弄懂了,pstring本身就是指针类型,因此const修饰的是指针。

2.5.2 auto类型说明符

C++新标准引入了auto类型说明符,作用是编译器自动判断变量类型。还引入了第二种说明符decltype,这里面的细节都挺深的啊!!

2.6 自定义数据结构

这里定义类的方法和C语言定义结构体没啥区别,注意别忘了结尾的分号。还有建议类的定义最好与对象的定义分开。

头文件一旦更改过,源文件必须重新编译,因为声明可能更新,以前我就犯过这个错,这里偷偷地笑了笑自己。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: