您的位置:首页 > 移动开发 > Objective-C

Socket同时使用ObjectInputStream和ObjectOutputStream传输序列化对象时的顺序

2014-06-10 15:28 597 查看
在服务器和客户端建立输入输出流:

oos=new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());

ois=new ObjectInputStream(socket.getInputStream());

十分关键的一点是:ObjectInputStream与ObjectOutputStream的顺序问题

在网络通讯中,主机与客户端若使用ObjectInputStream与ObjectOutputStream建立对象通讯,必须注重声明此两个对象的顺序。

如:

主机端先建立ObjectInputStream后建立ObjectOutputStream,则对应地客户端要先建立ObjectOutputStream后建立ObjectInputStream,否则会造成两方互相等待数据而导致死锁。

原因是建立ObjectInputStream对象是需要先接收一定的header数据,接收到这些数据之前会处于阻塞状态。

public ObjectInputStream(InputStream in) throws IOException的官方API显示:Creates an ObjectInputStream that reads from the specified InputStream. A serialization stream header is read from the stream and verified. This constructor will
block until the corresponding ObjectOutputStream has written and flushed the header.

在创建ObjectInputStream对象时会检查ObjectOutputStream所传过来了头信息,如果没有信息将一直会阻塞

正确的做法:

Server:

<pre name="code" class="java">socket = ss.accept();

ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());



Client:

<pre name="code" class="java">Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 10000);
socket.setSoTimeout(10000);

ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());



                                            
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: 
相关文章推荐