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Cocos2d-x学习笔记(9)(CCTextFieldTTF输入框的使用)

2014-06-08 09:43 309 查看
        1、CCTextFieldTTF创建与使用

        CCTextFieldTTF::create(const char* placeholder,const char* fontName,float fontSize)

        参数1:默认显示的文本

        参数2:字体名

        参数3:字体大小

        在CCTextFieldTTF中除了getString与setString两个常用函数外还有两个:

        1)attachWithIME():此函数是输入开关,当CCTextFieldTTF函数被调用后,Cocos2d-x默认会被调出当前设备的虚拟键盘

        2)detachWithIME():关闭虚拟键盘

        2、CCTextFieldTTFDelegate接口

        当调用CCTextFieldTTF的attachWithIME函数后,用户即可进行文本输入,但是用户再输入过程中,如果需要获取输入的文本信息、文本长度,需要对输入文本进行监测。这就需要CCTextFieldDelegate这个接口来实现。具体步骤如下:

        1)当前类使用CCTextFieldDelegate接口代码如下:

        class HelloWorld:public cocos2d::CCLayer,public cocos2s::CCTextFieldDelegate

        {

        ……

        }

        2)重写回调函数,代码如下:

        //当用户启动虚拟键盘时的回调函数

        virtual bool onTextFieldAttachWithIME(CCTextFieldTTF* pSender);

        //当用户关闭虚拟键盘时的回调函数

        virtual bool onTextFieldDetachWithIME(CCTextFieldTTF* pSender);

        //当用户进行输入时的回调函数

        virtual bool onTextFieldInsertText(CCTextFieldTTF* pSender,const char *text,int nLen)

        //当用户进行删除文字时的回调函数

        virtual bool onTextFieldDeleteBackward(CCTextFieldTTF* pSender,const char* delText,int nLen)

        3)在cpp文件中实现重写的回调函数

        4)调用CCTextFieldTTF的setDelegate(CCTextFieldDelegate* pDelegate)函数绑定接口

        
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