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java线程模型Master-Worker

2014-06-03 00:31 351 查看
这种模型是最常用的并行模式之一,在Nginx源码中有涉及到有想看的可以去这个大神的博客了解一下http://blog.csdn.net/marcky/article/details/6014733,这位大神写的有些简洁。从思想的角度来说,它主要由两类进程进行协作:分别是Master进程和Worker进程。Master进程负责接受和分配任务,Worker进程负责处理子任务,当Worker将子任务处理完成后,将结果返回给Master进程,由Master进程做归纳和汇总,得到最终结果,具体流程可以看此图



这种模式能够将一个大任务分解成若干个小任务去执行,适合一些耗时比较久的任务,能够提高系统的吞吐量。

一个相对完整的模型应该具备以下功能



在借鉴了java性能优化书上的列子,上面实现了一个简单的Master-Worker模式

package com.thread;

import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Queue;
import java.util.Set;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedDeque;

public class Master_Worker {
public static void main(String args[])
{
long start = System.currentTimeMillis();
Master_Worker master_Worker = new Master_Worker(new PlusWorker(), 11);
for (int i = 0; i < 100; i++) {
master_Worker.submit(i);
}
master_Worker.execute();
int re = 0;
Map<String, Object> result_Map = master_Worker.getResultMap();
while (result_Map.size()>0||!master_Worker.isComplete()) {
Set<String> keysSet = result_Map.keySet();
String keyString = null;
for (String string : keysSet) {
keyString = string;
break;
}
Integer i = null;
if (keyString !=null) {
i = (Integer) result_Map.get(keyString);
}
if (i!=null) {
re+=i;
}
if (keyString!=null) {
result_Map.remove(keyString);
}
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("结果:"+re+"-执行之间"+(end-start));
int sum = 0;
start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
sum+=i*i*i;
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("结果:"+sum+"-执行之间"+(end-start));
}
// 任务队列
protected Queue<Object> workerQueue = new ConcurrentLinkedDeque<>();
// Worker进程队列
protected Map<String, Thread> threadMap = new HashMap<>();
// 子任务处理结果集
protected Map<String, Object> resultMap = new ConcurrentHashMap<>();

// 是否所有的子任务都结束了
public boolean isComplete() {
for (Map.Entry<String, Thread> entry : threadMap.entrySet()) {
if (entry.getValue().getState() != Thread.State.TERMINATED) {
return false;
}
}
return true;
}

// Master的构造,需要一个Worker进程逻辑,和需要的Worker进程数量
public Master_Worker(Worker woker, int countWorker) {
woker.setWorkQueue(workerQueue);
woker.setResultMap(resultMap);
for (int i = 0; i < countWorker; i++) {
threadMap.put(Integer.toString(i),
new Thread(woker, Integer.toString(i)));
}

}

//返回子任务结果集
public Map<String, Object> getResultMap()
{
return resultMap;
}
//提交任务
public void submit(Object job) {
workerQueue.add(job);
}
public void execute()
{
for (Map.Entry<String, Thread> entry : threadMap.entrySet()) {
if (entry.getValue().getState() != Thread.State.TERMINATED) {
entry.getValue().start();
}
}
}
}

class Worker implements Runnable {

// 任务队列,用于取得子任务
protected Queue<Object> workQueue;
// 子任务处理结果集
protected Map<String, Object> resultMap;

public void setWorkQueue(Queue<Object> workQueue) {
this.workQueue = workQueue;
}

public void setResultMap(Map<String, Object> resultMap) {
this.resultMap = resultMap;
}

// 子任务处理逻辑,在子类中实现具体逻辑
public Object handle(Object input) {
/* 这里可以写自己想要做的事情 */
return input;
}

@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
while (true) {
// 获取子任务
Object inputObject = workQueue.poll();
if (inputObject == null) {
break;
}
// 处理子任务
Object reObject = handle(inputObject);
resultMap.put(Integer.toString(inputObject.hashCode()), reObject);
}
}
}

/*
* 扩展自己的类
* */
class PlusWorker extends Worker{
@Override
public Object handle(Object input) {
// TODO Auto-generated method stub
//在这里可以自己实现自己的业务逻辑等,在这里我让线程睡眠了100毫秒,模拟任务执行

try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
Integer i = (Integer) input;
return i*i*i;
}
}



这里的大多数都是借鉴java性能优化一书,加上自己的改编和简介。
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