计算C和C++程序消耗的时间
2014-06-02 10:20
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主要是用函数clock()来实现的。
C语言函数clock()
功 能: 返回处理器调用某个进程或函数所花费的时间。
用 法: clock_t clock(void);
说明:clock_t其实就是long,即长整形。该函数返回值是硬件滴答数。如果要换算成秒或者毫秒,需要除以CLK_TCK或者 CLK_TCK CLOCKS_PER_SEC。比如,在VC++6.0下,这两个量的值都是1000,这表示硬件滴答1000下是1秒,因此要计算某一个进程的时间,用clock()除以1000即可。
另外:在vs2010中,有#define CLOCKS_PER_SEC 1000
程序测试如下:
#include <iostream>
#include <ctime>//用来调用clock()函数
#include <Windows.h>//用来调用Sleep()函数
using namespace std;
int main(void)
{
clock_t tStart, tFinish;
float tElapseTime;
tStart = clock();
Sleep(726);
tFinish = clock();
tElapseTime = (float)(tFinish-tStart)/CLOCKS_PER_SEC;
cout<<"消耗的时间,秒数为: "<<tElapseTime<<endl;
return 0;
}
C语言函数clock()
功 能: 返回处理器调用某个进程或函数所花费的时间。
用 法: clock_t clock(void);
说明:clock_t其实就是long,即长整形。该函数返回值是硬件滴答数。如果要换算成秒或者毫秒,需要除以CLK_TCK或者 CLK_TCK CLOCKS_PER_SEC。比如,在VC++6.0下,这两个量的值都是1000,这表示硬件滴答1000下是1秒,因此要计算某一个进程的时间,用clock()除以1000即可。
另外:在vs2010中,有#define CLOCKS_PER_SEC 1000
程序测试如下:
#include <iostream>
#include <ctime>//用来调用clock()函数
#include <Windows.h>//用来调用Sleep()函数
using namespace std;
int main(void)
{
clock_t tStart, tFinish;
float tElapseTime;
tStart = clock();
Sleep(726);
tFinish = clock();
tElapseTime = (float)(tFinish-tStart)/CLOCKS_PER_SEC;
cout<<"消耗的时间,秒数为: "<<tElapseTime<<endl;
return 0;
}
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