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大端模式与小端模式、网络字节顺序与主机字节顺序

2014-05-28 14:56 288 查看
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大端模式与小端模式

一、概念及详解

  在各种体系的计算机中通常采用的字节存储机制主要有两种: big-endian和little-endian,即大端模式和小端模式。

  先回顾两个关键词,MSB和LSB:

  MSB:Most Significant Bit ------- 最高有效位

        LSB:Least Significant Bit ------- 最低有效位

  大端模式(big-edian)

  big-endian:MSB存放在最低端的地址上。

  举例,双字节数0x1234以big-endian的方式存在起始地址0x00002000中:

        | data |<-- address

        | 0x12 |<-- 0x00002000

        | 0x34 |<-- 0x00002001

  在Big-Endian中,对于bit序列中的序号编排方式如下(以双字节数0x8B8A为例):

        bit | 0 1 2 3 4 5 6 7 | 8 9 10 11 12 13 14 15

        ------MSB----------------------------------LSB

        val | 1 0 0 0 1 0 1 1 | 1 0 0 0 1 0 1 0 |

        +--------------------------------------------+

        = 0x8 B 8 A

  小端模式(little-endian)

  little-endian:LSB存放在最低端的地址上。

  举例,双字节数0x1234以little-endian的方式存在起始地址0x00002000中:

| data |<-- address

        | 0x34 |<-- 0x00002000

        | 0x12 |<-- 0x00002001

  在Little-Endian中,对于bit序列中的序号编排和Big-Endian刚好相反,其方式如下(以双字节数0x8B8A为例):

bit | 15 14 13 12 11 10 9 8 | 7 6 5 4 3 2 1 0

        ------MSB-----------------------------------LSB

        val | 1 0 0 0 1 0 1 1 | 1 0 0 0 1 0 1 0 |

        +---------------------------------------------+

        = 0x8 B 8 A 

二、数组在大端小端情况下的存储:

  以unsigned int value = 0x12345678为例,分别看看在两种字节序下其存储情况,我们可以用unsigned char buf[4]来表示value:

  Big-Endian: 低地址存放高位,如下:

       高地址

        ---------------

        buf[3] (0x78) -- 低位

        buf[2] (0x56)

        buf[1] (0x34)

        buf[0] (0x12) -- 高位

        ---------------

        低地址

Little-Endian: 低地址存放低位,如下:

        高地址

        ---------------

        buf[3] (0x12) -- 高位

        buf[2] (0x34)

        buf[1] (0x56)

        buf[0] (0x78) -- 低位

        --------------

        低地址

  三、大端小端转换方法:

  Big-Endian转换成Little-Endian如下:

#define BigtoLittle16(A)                 ((((uint16)(A) & 0xff00) >> 8) | \

                                                          (((uint16)(A) & 0x00ff) << 8))

#define BigtoLittle32(A)                 ((((uint32)(A) & 0xff000000) >> 24) | \

                                                          (((uint32)(A) & 0x00ff0000) >> 8) | \

                                                          (((uint32)(A) & 0x0000ff00) << 8) | \

                                                          (((uint32)(A) & 0x000000ff) << 24))

  四、大端小端检测方法:

  如何检查处理器是big-endian还是little-endian?

  联合体union的存放顺序是所有成员都从低地址开始存放,利用该特性就可以轻松地获得了CPU对内存采用Little-endian还是Big-endian模式读写。

int checkCPUendian()

{

union

{

unsigned int a;

unsigned char b;

}c;

c.a = 1;

return (c.b == 1);

}

/*return 1 : little-endian, return 0:big-endian*/ 

网络字节顺序
1、字节内的比特位不受这种顺序的影响

比如一个字节 1000 0000 (或表示为十六进制 80H)不管是什么顺序其内存中的表示法都是这样。

2、大于1个字节的数据类型才有字节顺序问题

比如 Byte A,这个变量只有一个字节的长度,所以根据上一条没有字节顺序问题。所以字节顺序是“字节之间的相对顺序”的意思。

3、大于1个字节的数据类型的字节顺序有两种

比如 short B,这是一个两字节的数据类型,这时就有字节之间的相对顺序问题了。

网络字节顺序是“所见即所得”的顺序。而Intel类型的CPU的字节顺序与此相反。

比如上面的 short B=0102H(十六进制,每两位表示一个字节的宽度)。所见到的是“0102”,按一般数学常识,数轴从左到右的方向增加,即内存地址从左到右增加的话,在内存中这个 short B的字节顺序是:

01 02

这就是网络字节顺序。所见到的顺序和在内存中的顺序是一致的!

而相反的字节顺序就不同了,其在内存中的顺序为:02 01

假设通过抓包得到网络数据的两个字节流为:01 02

如果这表示两个 Byte类型的变量,那么自然不需要考虑字节顺序的问题。

如果这表示一个 short 变量,那么就需要考虑字节顺序问题。根据网络字节顺序“所见即所得”的规则,这个变量的值就是:0102

假设本地主机是Intel类型的,那么要表示这个变量,有点麻烦:

定义变量 short X,

字节流地址为:pt,按顺序读取内存是为

x=*((short*)pt);

那么X的内存顺序当然是 01 02

按非“所见即所得”的规则,这个内存顺序和看到的一样显然是不对的,所以要把这两个字节的位置调换。

调换的方法可以自己定义,但用已经有的API还是更为方便。

网络字节顺序与主机字节顺序

NBO与HBO 网络字节顺序NBO(Network Byte Order):按从高到低的顺序存储,在网络上使用统一的网络字节顺序,可以避免兼容性问题。主机字节顺序(HBO,Host Byte Order):不同的机器HBO不相同,与CPU设计有关计算机数据存储有两种字节优先顺序:高位字节优先和低位字节优先。Internet上数据以高位字节优先顺序在网络上传输,所以对于在内部是以低位字节优先方式存储数据的机器,在Internet上传输数据时就需要进行转换。

htonl()

简述:

    将主机的无符号长整形数转换成网络字节顺序。

    #include <winsock.h>

    u_long PASCAL FAR htonl( u_long hostlong);

    hostlong:主机字节顺序表达的32位数。

注释:

    本函数将一个32位数从主机字节顺序转换成网络字节顺序。

返回值:

    htonl()返回一个网络字节顺序的值。

inet_ntoa()

简述:

将网络地址转换成“.”点隔的字符串格式。

#include <winsock.h>

char FAR* PASCAL FAR inet_ntoa( struct in_addr in);

in:一个表示Internet主机地址的结构。

注释:

本函数将一个用in参数所表示的Internet地址结构转换成以“.” 间隔的诸如“a.b.c.d”的字符串形式。请注意inet_ntoa()返回的字符串存放在WINDOWS套接口实现所分配的内存中。应用程序不应假设该内存是如何分配的。在同一个线程的下一个WINDOWS套接口调用前,数据将保证是有效。

返回值:

若无错误发生,inet_ntoa()返回一个字符指针。否则的话,返回NULL。其中的数据应在下一个WINDOWS套接口调用前复制出来。

网络中传输的数据有的和本地字节存储顺序一致,而有的则截然不同,为了数据的一致性,就要把本地的数据转换成网络上使用的格式,然后发送出去,接收的时候也是一样的,经过转换然后才去使用这些数据,基本的库函数中提供了这样的可以进行字节转换的函数,如和htons( ) htonl( ) ntohs( ) ntohl( ),这里n表示network,h表示host,htons( ) htonl( )用于本地字节向网络字节转换的场合,s表示short,即对2字节操作,l表示long即对4字节操作。同样ntohs( )ntohl(
)用于网络字节向本地格式转换的场合。

不同的CPU有不同的字节序类型 这些字节序是指整数在内存中保存的顺序 这个叫做主机序 

最常见的有两种:

1. Little endian:将低序字节存储在起始地址 

2. Big endian:将高序字节存储在起始地址 

LE little-endian 

最符合人的思维的字节序 

地址低位存储值的低位 

地址高位存储值的高位 

怎么讲是最符合人的思维的字节序,是因为从人的第一观感来说 

低位值小,就应该放在内存地址小的地方,也即内存地址低位 

反之,高位值就应该放在内存地址大的地方,也即内存地址高位 

BE big-endian 

最直观的字节序 

地址低位存储值的高位 

地址高位存储值的低位 

为什么说直观,不要考虑对应关系 

只需要把内存地址从左到右按照由低到高的顺序写出 

把值按照通常的高位到低位的顺序写出 

两者对照,一个字节一个字节的填充进去

例子:在内存中双字0x01020304(DWORD)的存储方式 

内存地址 

4000 4001 4002 4003 

LE 04 03 02 01 

BE 01 02 03 04 

例子:如果我们将0x1234abcd写入到以0x0000开始的内存中,则结果为 

big-endian little-endian 

0x0000 0x12 0xcd 

0x0001 0x34 0xab 

0x0002 0xab 0x34 

0x0003 0xcd 0x12 

x86系列CPU都是little-endian的字节序.

网络字节顺序是TCP/IP中规定好的一种数据表示格式,它与具体的CPU类型、操作系统等无关,从而可以保证数据在不同主机之间传输时能够被正确解释。网络字节顺序采用big
endian排序方式。 

为了进行转换 bsd socket提供了转换的函数 有下面四个 

htons 把unsigned short类型从主机序转换到网络序 

htonl 把unsigned long类型从主机序转换到网络序 

ntohs 把unsigned short类型从网络序转换到主机序 

ntohl 把unsigned long类型从网络序转换到主机序 

在使用little endian的系统中 这些函数会把字节序进行转换 

在使用big endian类型的系统中 这些函数会定义成空宏 

同样 在网络程序开发时 或是跨平台开发时 也应该注意保证只用一种字节序 不然两方的解释不一样就会产生bug.

注: 

1、网络与主机字节转换函数:htons ntohs htonl ntohl (s 就是short l是long h是host n是network)

2、不同的CPU上运行不同的操作系统,字节序也是不同的,参见下表。 

处理器 操作系统 字节排序 

Alpha 全部 Little endian 

HP-PA NT Little endian 

HP-PA UNIX Big endian 

Intelx86 全部 Little endian <-----x86系统是小端字节序系统 

Motorola680x() 全部 Big endian 

MIPS NT Little endian 

MIPS UNIX Big endian 

PowerPC NT Little endian 

PowerPC 非NT Big endian <-----PPC系统是大端字节序系统 

RS/6000 UNIX Big endian 

SPARC UNIX Big endian 

IXP1200 ARM核心 全部 Little endian

3.字节顺序是指占内存多于一个字节类型的数据在内存中的存放顺序,通常有小端、大端两种字节顺序。小端字节序指低字节数据存放在内存低地址处,高字节数据存
放在内存高地址处;大端字节序是高字节数据存放在低地址处,低字节数据存放在高地址处。基于X86平台的PC机是小端字节序的,而有的嵌入式平台则是大端 字节序的。 

因而对int、uint16、uint32等多于1字节类型的数据,在这些嵌入式平台上应该变换其存储顺序。通常我们认为,在空中传输的字节的 顺序即网络字节序为标准顺序,考虑到与协议的一致以及与同类其它平台产品的互通,在程序中发数据包时,将主机字节序转换为网络字节序,收数据包处将网络字 节序转换为主机字节序

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