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C/C++中struct研究

2014-05-27 13:04 204 查看
一. C和C++中struct的区别

C语言中struct是用户自定义的数据类型,它是没有权限设置的,它只能是一些变量的集合体,虽然可以封装数据但是不能够隐藏数据,而且成员也不可以是函数。

C++中struct是抽象数据类型,它支持成员函数的定义,并且有访问权限,C++中struct默认访问权限是public。

主要区别有以下三点

1. C语言中struct不能有成员函数,而C++中struct可以有成员函数。

2. C语言中struct数据成员没有private、protected、public访问权限设定,而C++中struct有访问权限的设定默认是public的访问权限。

3. C语言中struct是没有继承关系的,而C++中struct有继承关系。

二. struct的字节对齐

1. struct是一种复合数据类型,其构成元素既可以是基本数据类型如int、double、float等还可以是复合数据类型如数组、struct等。

2. 字节对齐也称为字节填充,是编译器在可接受的空间浪费的情况下,尽可能的提高对相同运算过程的最快处理。字节对齐的作用不仅是便于CPU的快速访问,使CPU得性能达到最佳,同时合理地利用字节对齐可以有效地节省存储空间。

3. 在32位的机器下数据传输值是4字节,默认的情况下编译器会对struct进行4的倍数的数据对齐。因为对于32位机器来说4字节对齐能够使CPU访问速度提高。

4. 通常来说struct的字节对齐要求以下两个条件

  (1)结构体每个成员的首地址都要能够被其类型大小整除(每个变量的首地址等价于每个成员和结构体首地址的偏移量,结构体首地址是第一个成员的首地址,所以第一个成员偏移量为0)

  (2)结构体的总的大小为最宽数据类型的整数倍,有需要的话编译器会在最后一个成员之后加上字节填充

5. 以下例子

struct Node{

     short d;    // d的首地址是结构体的首地址,偏移量为0

     int a;        // 前面一个成员d是short占用两个字节,加上d的偏移量此时为2,但是2不是int 4个字节的倍数,

                    这边填充2个字节进去,得到a的偏移量为4

     short b;   // a的大小为4字节加上偏移量4则为8,刚好是short的倍数,则b的偏移量为8

};

算出b的偏移量是8的时候,加上b的大小2为10,因为10不是最宽数据类型int的倍数,则在b之后填充2字节,则结构体的大小为12。

三. C++中struct与class的区别

1. C++中struct的默认访问权限是public,而class的默认访问权限是private

2. C++中struct的默认继承方式是public,而class的默认继承方式是private

3. class还可以用于定义模板参数,而struct是不能用来定义模板参数的

四. C++中保留struct的原因

1. 为了保证和C语言完全兼容,C++必须提供一个struct

2. C++中对struct的扩展可以使C语言代码能够更容易的移植到C++中来
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