您的位置:首页 > 编程语言 > C语言/C++

C语言指针使用经验总结之悬垂指针

2014-05-12 19:45 190 查看
如果将作用域A的变量地址赋给在作用域B的变量指针。当A中相应变量的生存周期结束后,会使B的指针出现“悬垂指针”的现象(悬垂指针指向曾经存放对象的内存,但该对象已经不再存在了。悬垂指针往往导致程序错误,而且很难检测出来。)如下代码:

 #include<iostream>

  #include <windows.h>

  using namespace std;

  int *p=NULL;

  void fun()

  {

  int i=10;

  p=&i;

  }

  void main()

  {

  fun();

  cout<<"*p= "<<*p<<endl;

  Sleep(1000);

  cout<<“一秒钟后,fun()中的i变量的存储空间被释放,p所指对象的值为:"<<endl<<"*p= "<<*p<<endl;

  }


输出为:

  *p= 10

  一秒钟后,fun()中的i变量的存储空间被释放,p所指对象的值为:

  *p= 1245056

  Press any key to continue

  可见,fun()运行完一秒钟后,p成为悬垂指针。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: