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CocoStudio V1.3.0.1更新说明

2014-05-06 13:58 239 查看
[align=left]CocoStudio V1.3.0.1更新说明:[/align]
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[align=left]修复Bug:  
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[align=left]动作编辑器:  
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1.  在导入Flash时,如果Flash的资源设置的锚点不在中心点,那么会造成导入后资源位置不正确。

 

UI编辑器:

1.   画布列表重命名时输入反斜杠“\”出现崩溃;  

2.   垂直、水平翻转不能保存;  

3.   添加一个输入框,将其文本设成中文,开启密码后,将*改成其他的值时,点enter键,编辑器弹出一个弹窗,点击确定编辑器崩溃;  

4.   所有的容器控件的背景图片的颜色混合值在导入场景时不保存;  

5.   改变控件的属性(缩放和旋转)并添加一帧时,切换到普通模式时,属性没有回到原来的状态;  

6.   相对或者线性布局下,通过Ctrl+C和Ctrl+V进行复制粘贴时,再移动粘贴的子控件的位置时,撤销不正确;  

7.   在相对布局下,子控件如果向一个重命名的子控件进行停靠时,控件布局中的对齐不能实现。  

 

场景编辑器:  

1.   项目名字里面有空格,模拟器无法加载资源;  

2.   模拟器无法加载自定义组件DLL;  

3.   新建场景根节点默认锁定;  

4.   解析部分plist失败;  

5.   模拟器无法预览*.pvr.ccz格式的图片;  

6.   优化:触发器动作中文名修改,将 移动了(MoveBy)修改成 移动(MoveBy), 旋转了(RotateBy)修改成 旋转(RotateBy),缩小了(ScaleBy)修改成
缩小(ScaleBy),扭曲了(SkewBy)修改成 扭曲(SkewBy);  

7.   增加:为触发器动作ScaleBy,SkewBy,RotateBy增加是否永远循环的选项;  

8.   优化:把下坠动作的下坠时间参数修改为下坠速度。  

 

Cocos2dx V2.2.3 的Cocostudio部分更新内容  

 

UI库: 

1.   Layout 背景图片支持设置颜色;  

2.   Button的九宫格模式支持翻转;  

3.   TextField 文本长度限制,设置密码文本。
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