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cocos2d-js屏幕任何位置点击开始的实现

2014-05-06 09:29 253 查看
ctor:function () {
this._super();
if ('mouse' in cc.sys.capabilities)
cc.eventManager.addListener({
event: cc.EventListener.MOUSE,
onMouseDown: function(event){
event.getCurrentTarget().processEvent(event);
}
}, this);

if (cc.sys.capabilities.hasOwnProperty('touches')){
cc.eventManager.addListener({
event: cc.EventListener.TOUCH_ALL_AT_ONCE,
onTouchBegan:function (touches, event) {
event.getCurrentTarget().processEvent(touches[0]);
}
}, this);
}

return true;
},
processEvent:function (event) {
cc.director.runScene(new MainScene());
}
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