在andengine中加入ADMOB广告
2014-05-01 14:15
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最近用Andengine写了个小游戏费了些周折。有了些心得现在把它写下来。
由于谷歌将不再接受ADMOB 6.4.1SDK及之前的版本,而推荐使用Google Play Sevices。 打开android sdk manager,下拉到底部如图下安装
将..\sdk\extras\google\google_play_services\libproject下的项目导入复制到你的workspace里。打开属性页面
如图所示添加。
接下来在AndroidManifest.xml添加权限
现在回游戏里加入以下代码
转载请附上原址http://blog.csdn.net/ldk1119/article/details/24839887
我的应用https://play.google.com/store/apps/details?id=org.andengine.movecube1
由于谷歌将不再接受ADMOB 6.4.1SDK及之前的版本,而推荐使用Google Play Sevices。 打开android sdk manager,下拉到底部如图下安装
将..\sdk\extras\google\google_play_services\libproject下的项目导入复制到你的workspace里。打开属性页面
如图所示添加。
接下来在AndroidManifest.xml添加权限
<!-- Used to request banner and interstitial ads. --> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> <!-- Used to avoid sending an ad request if there is no connectivity. --> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>添加Activity
<!-- Activity required to show ad overlays. --> <activity android:name="com.google.android.gms.ads.AdActivity" android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation|screenLayout|uiMode|screenSize|smallestScreenSize"/>
现在回游戏里加入以下代码
public class MainActivity extends BaseGameActivity { private AdView adView; private RelativeLayout bannerContainer;
@Override protected void onSetContentView() { final FrameLayout frameLayout = new FrameLayout(this); // CREATING the layout parameters, fill the screen // final FrameLayout.LayoutParams frameLayoutLayoutParams = new FrameLayout.LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.MATCH_PARENT); this.adView = new AdView(this); adView.setAdSize( AdSize.BANNER); adView.setAdUnitId(Constants.AdmobId); adView.refreshDrawableState();
adView.setVisibility(View.VISIBLE);//这里将广告设为不可视 final FrameLayout.LayoutParams adViewLayoutParams = new FrameLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT, Gravity.CENTER_HORIZONTAL | Gravity.BOTTOM); AdRequest adRequest=new AdRequest.Builder().addTestDevice("你设备ID") .build(); adView.loadAd(adRequest); this.mRenderSurfaceView = new RenderSurfaceView(this); mRenderSurfaceView.setRenderer(mEngine, this); final android.widget.FrameLayout.LayoutParams surfaceViewLayoutParams = new FrameLayout.LayoutParams(super.createSurfaceViewLayoutParams()); frameLayout.addView(this.mRenderSurfaceView, surfaceViewLayoutParams); frameLayout.addView(adView, adViewLayoutParams); this.setContentView(frameLayout, frameLayoutLayoutParams); }我们不能让广告一直可见在需要的地方调用
public void setAdMobInVisibile() { this.runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { adView.setVisibility(View.INVISIBLE);//设定广告为可视 } }); } public void setAdMobVisibile() { this.runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { adView.setVisibility(View.VISIBLE);//设定广告为不可视可视 } }); }到此就完成了。附上获取设备ID代码
String deviceId = Secure.getString(this.getContentResolver(), Secure.ANDROID_ID);
Toast.makeText(this, deviceId, Toast.LENGTH_SHORT).show();
转载请附上原址http://blog.csdn.net/ldk1119/article/details/24839887
我的应用https://play.google.com/store/apps/details?id=org.andengine.movecube1
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