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windows下调用外部exe程序 SHELLEXECUTEINFO

2014-04-29 15:24 549 查看
本文主要介绍两种在windows下调用外部exe程序的方法:1、使用SHELLEXECUTEINFO 和 ShellExecuteExSHELLEXECUTEINFO 结构体的定义如下:
typedef struct _SHELLEXECUTEINFO {
DWORD     cbSize;
ULONG     fMask;
HWND      hwnd;
LPCTSTR   lpVerb;
LPCTSTR   lpFile;
LPCTSTR   lpParameters;
LPCTSTR   lpDirectory;
int       nShow;
HINSTANCE hInstApp;
LPVOID    lpIDList;
LPCTSTR   lpClass;
HKEY      hkeyClass;
DWORD     dwHotKey;
union {
HANDLE hIcon;
HANDLE hMonitor;
} DUMMYUNIONNAME;
HANDLE    hProcess;
} SHELLEXECUTEINFO, *LPSHELLEXECUTEINFO;
参数详解:cbSize结构大小,以字节为单位。fMask一个标志数组,用来设置其他成员的有效性。hwnd可选。执行ShellExecuteEx的窗口句柄,可设为NULL。lpVerb指定执行的动作,包括:edit ,explore ,find ,open,print, propertieslpFile以\0 结尾的字符串,指出 lpVerb 的操作对象的路径,被系统支持的操作包括文本的 open 、 print等lpParameters可选。运行/打开程序的参数,如果打开的是一个文档,则该项无效lpDirectory可选。指明工作目录的名字,成员没有说明,则默认为当前目录nShow必须。指定打开的程序的显示方式,为SW_值中的一个。hInstApp【out】如果设置SEE_MASK_NOCLOSEPROCESS S值并且ShellExecuteEx 调用成功,则该项的值大于32,如果调用失败,则将设置为 SE_ERR_XXX 的错误值。lpIDList一个ITEMIDLIST结构的地址,用来存储成员的特别标识符,当fMask不包括
SEE_MASK_IDLIST
SEE_MASK_INVOKEIDLIST
时该项被忽略lpClass用以指明文件类别的名字或GUID,当fMask不包括
SEE_MASK_CLASSNAME
时该项被忽略hkeyClass获得已在系统注册的文件类型的Handle,当fMask不包括
SEE_MASK_HOTKEY
时该项被忽略dwHotKey程序的热键关联,低位存储虚拟关键码(Key Code),高位存储修改标志位(HOTKEYF_),修改标志为(modifier flags)的详细列表请看WM_SETHOTKEY消息的描述,当fmask不包括
SEE_MASK_HOTKEY
时该项被忽略DUMMYUNIONNAMEhIcon取得对应文件类型的图标的Handle,当fMask不包括SEE_MASK_ICON时该项被忽略hMonitor将文档显示在显示器上的Handle,当fMask不包括SEE_MASK_HMONITOR时该项被忽略hProcess指向新启动的程序的句柄。若fMask不设为
SEE_MASK_NOCLOSEPROCESS
则该项值为NULL。但若程序没有启动,即使fMask设为
SEE_MASK_NOCLOSEPROCESS
,该值也仍为NULL。

ShellExecuteEx

功能:Performs an operation on a specified file。对指定应用程序执行某个操作
原型:

BOOL ShellExecuteEx(LPSHELLEXECUTEINFO lpExecInfo);

参数:lpExecInfo[in, out] 一个指向 SHELLEXECUTEINFO 结构的指针,用来传递和保存应用程序执行相关的信息。返回值:如果函数成功执行就返回TRUE,否则返回 FALSE 。可调用 GetLastError 获取错误信息。备注:由于ShellExecuteEx 能够将执行委托给那些由组件对象模型COM激活的Shell 扩展(数据源,上下文菜单句柄,动词实现),因此在调用ShellExecuteEx 之前要先初始化 COM。某些Shell 扩展要求单线程单元模型的COM,在这种情况下,应当像下面一般初始化COM:CoInitializeEx (NULL,COINIT_APARTMENTTHREADED | COINIT_DISABLE_OLE1DDE)在某些情况下 ShellExecuteEx 并没有使用这种类型的Shell 扩展,这时就无需初始化COM。虽然如此,总是在使用这个函数之前初始化COM是个不错的举措。使用实例:
SHELLEXECUTEINFO shellInfo;
memset(&shellInfo,0,sizeof(shellInfo));

shellInfo.cbSize = sizeof(shellInfo);
shellInfo.fMask = SEE_MASK_NOCLOSEPROCESS;
shellInfo.hwnd = NULL;
shellInfo.lpFile = (LPCSTR)(kduPath.c_str());
shellInfo.lpVerb = ("open");
shellInfo.nShow = SW_HIDE;

CPLString kduParameters = CPLSPrintf("-i %s -o %s",name.c_str(),pgmname.c_str());
shellInfo.lpParameters = (LPCSTR)(kduParameters.c_str());

bool isOver = ShellExecuteEx(&shellInfo);
WaitForSingleObject(shellInfo.hProcess,INFINITE);
2、使用C++ System函数函数原型:
int system (const char* command);
HelloXX是一个exe程序,代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;

int main(int argc,char *argv[])
{
if(argc!=2){
cout<<"you should use two arguments"<<endl;
return -1;
}

cout<<"Hello : "<<argv[1]<<"\n"<<endl;
return 0;
}
编译成功后,放在某个文件夹下,例如E:\\C++\\HelloXX.exe
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
char s[100];
sprintf_s(s,"%s %s %s","E:\\C++\\HelloXX.exe","WangGang");
system(s);
return 0;
}


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