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C++ Primer笔记(十八)优化内存分配

2014-04-27 11:33 302 查看
1、C++类型分配是一个类型化操作:new特定类型分配内存,并在新分配的内存中构造对象。new表达式会为每个动态分配的类自动调用构造函数。但有些时候需要将内存分配与对象构造分开,因为对预先分配,但以后却不使用的对象进行构造很是浪费的。

2、内存分配和对象构造紧密纠缠,就像对象析构和内存回收一样。new表达式分配内存并在该内存中构造一个对象,delete表达式调用析构函数撤销对象,并将对像所用内存返还给系统。

C++提供两种方法,分配和释放未构造的的原始内存:

1)allocator类,它提供可感知类型的内存分配。这个类使用allocate成员分配内存,使用deallocate成员释放内存。

2)标准库中的operator new 和operator delete,它们分配和释放需要大小的原始的、未类型化的内存。

3、C++还提供不同的方法,在原始内存中构造和撤销对象。

1)allocator类定义了名为construct和destroy的成员,其操作正如它们的名字所指出的那样。construct成员在未构造的内存中调用复制构造函数初始化对象。destroy成员在对象上运行适当的析构函数。

2)定位new表达式。接受指定未构造内存的指针,并在该空间初始化一个对象或数组。

3)可以直接调用对象的析构函数来撤销对象。运行析构函数不释放对象所在的内存。

4)算法uninitialized_fill和uninitialized_copy与fill和copy类似。只是它们在给定地址调用复制构造函数构造对象。

4、现代C++一般应该使用allocator来分配内存。它更安全更灵活。但是在构造对象时用new表达式比allocator::construct成员更灵活。且有几种情况必须使用new。

5、allocator类是一个模板,它将内存的分配和对象构造分开。

当allocator对象分配内存的时候,它分配适当大小指定类型对象的空间。但是它分配的空间是未构造的,allocator的用户必须分别使用construct和destroy构造和析构对象。

allocator<T> a定义名为a的allocator对象,它用于分配内存或构造T类型的对象。

allocate(n); 分配原始的、未构造的内存,保存T类型的n个对象。

deallocate(p,n); 释放内存,在类型为T*的指针p指向的地址,保存着n个对象,运行deallocate之前调用destroy是用户的责任。

a.contruct(p,t); 在T*类型指针p所指向的内存中构造一个新元素。运行T类型的复制构造函数用t初始化该对象。

a.destroy(p); 运行T*类型指针p所指向对象的析构函数。

uninitialized_fill(b,e,t); 将由迭代器b和e标记的范围的对象,初始化为t的副本,它是用复制构造函数构造对象。

uninitiated_copy(b,e,b2) 从迭代器b和e指出的输入范围,将元素复制到从迭代器b2开始的,未构造的原始内存中。该函数在目的地构造元素,而不是给它们赋值。假定b2指出的目的地址足以保存输入范围中元素的副本。

6、当使用new操作符时,实际发生了三个步骤:

1)调用名为operator new的标准库函数。分配足够大的原始的未类型化的内存,以保存指定类型的对象。

2)运行该类型的一个构造函数,用指定初始化式构造对象。

3)返回指向新分配并构造对象的指针。

使用delete操作符时,发生两个步骤:

1)对指向的对象运行析构函数。

2)调用名为operator delete的标准库函数释放该对象的内存。

7、要注意分清new表达式和标准库的operator new函数。

Operator new和operator delete有两个不同的版本。每个版本支持相关的new表达式和delete表达式。

void *operator new(size_t);

vodi *operator new [](size_t);

void operator delete(void*);

void operator delete[](void*);

通常operator new和operator delete的设计意图,是供new和delete表达式使用,但是我们仍然可以使用它们获得未构造的内存。这与allocator的allocate和deallocate功能相同。如:

T* newelements=alloc.allocate(num);

1)用operator new替代为:

T*newelements=static_cast<T*> (operator new[] (num*sizeof(T));

alloc.deallocate(elements,end-elements);

2)用operator delete替换为:

operator delete[ ](elements);

注意:operator new和operator delete与allocate和deallocate的区别就是:它们在void*的指针上进行操作。而allocate和deallocate在类型为T的指针上进行操作。

8、allocator分配类型化的内存,无须转换因此allocator比直接使用operator new和operator更为类型安全。

定位new表达式在已分配的原始内存中初始化一个对象。

它与new的其他版本的不同之处在于:它不分配内存。它的形式为:

new(地址)类型

new(地址)类型(初始化表)

初始化表是在构造新分配的对象时使用的。

Alloc.construct(first_free,t);

用定位new替代为:new(first_free)T(t);

9、使用定位new表达式比使用allocator类的construct成员更灵活。

因为定位new在初始化一个对象的时候,它可以使用任何构造函数,而construct函数总是使用复制构造函数。

析构函数可以被显式调用,如p->~T();

它调用类型T的析构函数,适当的清楚对象本身,但是没有释放对象所占内存。

注意:调用operator delete不会运行析构函数,它只释放指定内存。

10、默认情况下new表达式通过由标准库定义的operator new版本分配内存,通过自定义的名为operator new和operator delete的成员函数,类可以管理应用于自身类型的内存。

编译器在看到类类型的new或delete表达式时,它查看该类是否有operator new或operator delete成员。如果该类定义或继承了自己的operator new和operator delete函数,则使用它们为对象分配和释放内存。否则调用标准库的版本。

自定义的operator new和operator delete默认为静态的。不必显式的声明为static,编译器默认将它们视为static函数。因为它们要么在构造对象之前使用,要么在撤销对象之后使用,因此,这些函数不依赖类的对象而存在。

[cpp] view
plaincopy

classTest

{

public:

Test()

{



}

staticvoid *operatornew(size_tnum)//num表示要分配空间的字节数。

{





}

staticvoidoperator delete(void *s)//s为要删除的指针。

{



}

//或者

staticvoidoperator delete(void *s,size_t n) s为要删除的指针。n为s所指向对象的字节。

{



}

};

当为operator delete提供size_t形参时,就由编译器用第一个形参所指对象的字节大小,自动初始化size_t形参。

当类是某继承层次的一部分时,这是必需的。因为指针既可以指向基类对象,又可以指向派生类对象。

派生类的对象大小一般比基类对象要大,如果基类有virtual析构函数,则传给operator delete的大小,将根据被删除指针所指向对象的动态类型而变化。如果基类没有virtual析构函数,通过基类指针删除指向派生类对象的行为,是未定义的。

11、同样也可以定义成员operator new[]和operator delete[]来管理类类型的数组。如果这些函数存在,编译器就是用它们代替标准库的版本。

当类定义了自己的operator new和operator delete,标准库的operator new和operator delete就被屏蔽。

但是可以通过全局作用域操作符强制new或delete表达式使用全局的库函数。如:

T*p=::new T;

::delete p;

以下为自定义Vector类:

[cpp] view
plaincopy

#include<iostream>

using namespace std;

#include<algorithm>

#include<stdexcept>

template<typename T>

class Vector

{

public:

Vector()

{

first_free=NULL;

end=NULL;

element=NULL;

}

void push_back(T t)

{

if(first_free==end)

{

reallocate();

}

//alloc.construct(first_free,t);//调用构造函数。

new (first_free)T(t);

first_free++;

}

T &operator[](size_t s)

{

if(s>first_free-element)

{

throw out_of_range("下标越界啦!!");

}

else

{

return element[s];

}

}

const T &operator[](size_t s)const

{

if(s>first_free-element)

{

throw out_of_range("下标越界啦!!");

}

else

{

return element[s];

}

}



private:

void reallocate()

{

int num=first_free-element;

T*newelement;

if(num>0)

{

newelement=alloc.allocate(2*num);

//newelement=static_cast<T*>(operator new(2*num*sizeof(T)));//调用operator new申请空间。

uninitialized_copy(element,first_free,newelement);//将原来空间的元素复制到新地址。调用复制构造函数。

}

else

{

newelement=alloc.allocate(2);

//newelement=static_cast<T*>(operator new(2*sizeof(T)));//调用operator new申请空间。



}

for(T*i=element;i!=first_free;i++)

{

alloc.destroy(i);//调用析构函数。

//i->~T();//显式调用析构函数。

}



alloc.deallocate(element,end-element);//释放空间。

//operator delete (element);//使用operator delete释放空间。

//更新个指针。

element=newelement;

first_free=element+num;



if(num==0)

{

end=element+2;

}

else

{

end=element+2*num;

}

}

private:

allocator<T> alloc;//为什么此处加上static就会报链接错误呢。

T*newelement;

T* first_free;

T*end;

T*element;



};









int main(int argc,char**argv)

{

Vector<int> vi;

try

{



for(int i=0;i<20;i++)

vi.push_back(i+5);

for(int i=0;i<20;i++)

{

cout<<i+1<<": "<<vi[i]<<endl;

}

cout<<vi[28]<<endl;

}

catch (exception&e)

{

cout<<e.what()<<endl;

}

return 0;

}

12、接下来实现一个内存分配器基类。

1)它预先分配一块原始内存,来保存未构造的对象。创建新元素时,可以在预先分配的内存中构造,释放元素时将它们放回预先分配对象的块中,而不是将内存实际返还给系统。这种策略常被成为维持一个自由列表。本例将自由列表实现为已分配但未构造的对象的链表。

2)有可能很多类都需要使用自由列表的分配策略。因此任何需要这种策略的类,都可以直接继承自这个类。因为这个类希望为任意类型服务,所以它被定义为类模板。

3)它有几个简单接口:

重写的operator new成员函数:new操作符被调用时调用此函数。它从自由列表中取走一个未构造的元素。因为new操作符的第二步会调用定位new操作符构造元素。Operator delete成员函数,它将要删除的指针指向的对象添加到自由列表中而不是返还给系统。

注意:此类只能用于包含在继承层次中的类型。因为它无法根据对象的实际类型,分配不同大小的对象。它的自由列表存储单一大小的对象。

4)使用allocator分配空间。它是静态的。自由列表头指针和其他一些变量都是被声明为static的成员变量,因为我们希望为所有相同类型的对象维持一个自由列表。

5)addToFreeList用于将一个指针指向的未构造或析构过的空间加入自由列表。next指针指向此类的派生类对象。因为自由列表存储的就是派生类对象的链表。

具体实现见代码:

#include<iostream>

#include<stdexcept>

using namespace std;



template<typename T>

class MemoryAllocate

{

public:

MemoryAllocate()

{



}

void *operator new(size_t s)

{

if(s!=sizeof(T))

throw runtime_error("传入的类型大小不符!");

if(!freeList)

{

T*array=alloc.allocate(num);

for(size_t i=0;i<num;i++)

{

addToFreeList(array+i);

}

}

T*p=freeList;

freeList=freeList->next;

return p;

}

void operator delete(void*s)

{

T*p=static_cast<T*>(s);

addToFreeList(p);

cout<<"wobeidiaoyongle "<<endl;//这句话被输出了,说明此函数被调用了。但是为何无法跟进呢???20120530 21:22

}

virtual ~MemoryAllocate()

{



}

private:

static void addToFreeList(T*t)

{

t->next=freeList;

freeList=t;

}

private:

static T*freeList;

static T*next;

static allocator<T> alloc;

static size_t num;



};

template<typename T> T*MemoryAllocate<T>::freeList=NULL;

template<typename T> size_t MemoryAllocate<T>::num=10;

template<typename T> T*MemoryAllocate<T>::next=NULL;

template<typename T> allocator<T> MemoryAllocate<T>::alloc;



class Derived:public MemoryAllocate<Derived>

{

public:

Derived()

{

i=0;

}

int i;

};

int main(int argc,char**argv)

{

try

{



Derived *mai=new Derived;

Derived *p=new Derived;





delete mai;

delete p;

}

catch (exception& e)

{

cout<<e.what()<<endl;

}

return 0;

}
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