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【iOS开发】---- ALAsset,ALAssetsLibrary,ALAssetsgroup常见属性及用法

2014-04-25 11:05 525 查看
(转载自http://blog.csdn.net/shenjx1225/article/details/9293269)ALAssetsgroup---------------------------------------------------------------------------

Enumerating Assets(遍历资源)

– enumerateAssetsUsingBlock:(用一个block来遍历组里的资源)
– enumerateAssetsWithOptions:usingBlock:(在枚举选项的条件下,用一个block来遍历组里的资源)
– enumerateAssetsAtIndexes:options:usingBlock:(在枚举选项的条件下,用一个block来遍历组里特定index的资源)

Adding Assets(添加资源)

– addAsset:(添加一个已存在的asset到接收者。返回yes成功;反之,失败。)
  editable
  property(指示程序是否可以编辑组,只读属性,打印看了一下,系统自带的是不能编辑的,其它可以编辑)

Filtering(过滤)

– numberOfAssets(返回组过滤器条件下的资源个数,若没有设置过滤器,则返回组里的资源个数)
– setAssetsFilter:(设置组的过滤器)

Accessing Properties(访问属性)

– valueForProperty:(通过组属性名称,获取组属性:组名称,组类型,组永久性ID,组URL)
– posterImage(组的封面)
ALAsset---------------------------------------------------------------------------

Asset Properties

– valueForProperty:
  (1.ALAssetPropertyType 资源的类型(照片,视频)
   2.ALAssetPropertyLocation 资源地理位置(无位置信息返回null)
   3.ALAssetPropertyDuation 播放时长(照片返回ALErorInvalidProperty)
   4.ALAssetPropertyOrientation 方向(共有8个方向,参见:ALAssetOrientation)   5.ALAssetPropertyDate 拍摄时间(包含了年与日时分秒)   6.ALAssetPropertyRepresentations 描述(打印看了下,只有带后缀的名称)   7.ALAssetPropertyURLs(返回一个字典,键值分别是文件名和文件的url)   8.ALAssetPropertyAssetURL 文件的url )
  editable
  property(指示资源是否可以编辑,只读属性)
  originalAsset
  property(原始资源。若没有保存修改后资源,则原始资源为nil)

Accessing Representations

– defaultRepresentation
– representationForUTI:
– thumbnail(小正方形的缩略图)
– aspectRatioThumbnail(按原始资源长宽比例的缩略图)

Setting New Image and Video Data

– setImageData:metadata:completionBlock: 
用给定的image data 替换接收者的image data。
– setVideoAtPath:completionBlock: 用给定的URL的video替换接收者的video data。

Saving to the Saved Photos Album

– writeModifiedImageDataToSavedPhotosAlbum:metadata:completionBlock:
保存image data到Saved Photos album
– writeModifiedVideoAtPathToSavedPhotosAlbum:completionBlock: 
 保存video到Saved Photos album的指定路径

ALAssetRepresentation---------------------------------------------------------------------------

        ALAssetRepresentation对象封装了一个给定ALAsset对象的陈述。

        一个在资源库中给定的asset可能有不止一个陈述。比如,如果一个相机提供RAW和JPEG格式的图像版本,asset将有两个陈述版本,一个是RAW的,一个是JPEG的。

Getting Image Representations

– CGImageWithOptions:
– fullResolutionImage(完全分辨率的图片)
– fullScreenImage(满屏的图片)

Getting Image Attributes

– orientation(文件方向)
– scale(长宽比例)
– filename(文件名字)

Getting Raw Data

– size(文件尺寸,以byte为单位)
– getBytes:fromOffset:length:error:

Getting Metadata

– UTI
– metadata

Getting an URL

– url
使用---------------------------------------------------------------------------       利用ALAssetsLibrary来获取相册的分组:[plain] viewplaincopy-(void)getGroup  {      @autoreleasepool      {          ALAssetsLibraryAccessFailureBlock failureblock =          ^(NSError *myerror)          {              NSLog(@"相册访问失败 =%@", [myerror localizedDescription]);              if ([myerror.localizedDescription rangeOfString:@"Global denied access"].location!=NSNotFound) {                  NSLog(@"无法访问相册.请在'设置->定位服务'设置为打开状态.");              }else{                  NSLog(@"相册访问失败.");              }          };                    ALAssetsLibraryGroupsEnumerationResultsBlock          libraryGroupsEnumeration = ^(ALAssetsGroup* group,BOOL* stop)          {              if (group!=nil)              {                  [self.groupArray addObject:group];              }              else              {                  if (!_groupTable)                  {                      _groupTable = [[UITableView alloc] initWithFrame:EZRECT(0, 0, SCREEN_SIZE_WIDTH, SCREEN_SIZE_HEIGHT - 44)                                                                 style:UITableViewStylePlain];                      _groupTable.delegate = self;                      _groupTable.dataSource = self;                      [self.view addSubview:_groupTable];                  }                  [_groupTable performSelectorOnMainThread:@selector(reloadData) withObject:nil waitUntilDone:NO];              }          };          [[DataCenter defaultAssetsLibrary] enumerateGroupsWithTypes:ALAssetsGroupAll                                                           usingBlock:libraryGroupsEnumeration                                                         failureBlock:failureblock];      }  }         由于分组在添加到groupArray中,后面要在外面的函数中调用,这样会发生警告,所以,将ALAssetsLibrary的获取写成一个单例[plain] viewplaincopy+ (ALAssetsLibrary *)defaultAssetsLibrary  {      static dispatch_once_t pred = 0;      static ALAssetsLibrary *library = nil;      dispatch_once(&pred,                    ^{                        library = [[ALAssetsLibrary alloc] init];                    });      return library;  }       利用获得的分组再来获取资源文件:[plain] viewplaincopy-(void)filterImageWithGroup:(ALAssetsGroup *)group  {      [self.images removeAllObjects];      ALAssetsGroupEnumerationResultsBlock groupEnumerAtion =      ^(ALAsset *result,NSUInteger index, BOOL *stop)      {          if (result!=NULL)          {              if ([[result valueForProperty:ALAssetPropertyType]isEqualToString:ALAssetTypePhoto])              {                  [self.images addObject:result];              }          }          else          {              //主线程中刷新UI          }                };      [group enumerateAssetsUsingBlock:groupEnumerAtion];  }  
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