cocos2dx一些参考文章,不定期追加
2014-04-22 15:52
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Action的简单讲解
http://www.cnblogs.com/ArmyShen/p/3239677.html
Win转Ipa
以下转自 himi:
从CC(CocoChina)上我看到王哲walzer(cocos2d-x 游戏引擎作者)在回复一童鞋问题时候这么说的:
问:关于如何打包cocos2d-x程序的问题 本人新手,想请教一下如何将Cocos2d-x win32的程序打包成iphone能够运行的程序,请各位大大不吝赐教!谢谢!
王哲walzer 答:win32上只是让你调试方便,要发布到appstore上,你还是得有个mac机,装好cocos2d-x template,新建工程,然后把win32上代码拷过来,手工地加入xcode工程里面,编译运行
Win转apk
转到Eclipse + android sdk。网上都是教程。
http://www.cnblogs.com/ArmyShen/p/3239677.html
Win转Ipa
以下转自 himi:
从CC(CocoChina)上我看到王哲walzer(cocos2d-x 游戏引擎作者)在回复一童鞋问题时候这么说的:
问:关于如何打包cocos2d-x程序的问题 本人新手,想请教一下如何将Cocos2d-x win32的程序打包成iphone能够运行的程序,请各位大大不吝赐教!谢谢!
王哲walzer 答:win32上只是让你调试方便,要发布到appstore上,你还是得有个mac机,装好cocos2d-x template,新建工程,然后把win32上代码拷过来,手工地加入xcode工程里面,编译运行
Win转apk
转到Eclipse + android sdk。网上都是教程。
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