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JAVA 垃圾回收机制GC

2014-04-16 17:14 239 查看


一个优秀的Java 程序员必须了解的GC 机制

一个优秀的Java 程序员必须了解GC 的
工作原理、如何优化GC 的性能、如何与GC 进
行有限的交互,有一些应用程序对性能要求较高,例如嵌入式系统、实时系统等,只有全面提升内存的管理效率,才能提高整个应用程序的性能。本文将从GC 的工作原理、GC 的几个关键问题进行
探讨,最后提出一些Java 程序设计建议,如何从GC 角度提高Java 程序的性能。 

    GC 的基本原理 
   
    GC 是什么? 为什么要有GC 呢? 
    GC 是垃圾收集的意思(Garbage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java 提供的GC 功能可以自动监测对象是
否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java 语言没有提供释放已分配内存的显示操作方 法。 

    所以,Java 的内存管理实际上就是对象的管理,其中包括对象的分配和释
放。 

    对于程序员来说,分配对象使用new关键字;释放对象时,只要将对象所有引用赋值为null,让程序不能够再访问到这个对象,我们称该对象为"不可达 的".GC 将负责回收所有"不可达"对象的内存空间。 

    对于GC 来说,当程序员创建对象时,GC 就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。通常,GC 采
用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象
。通过这种方式确定哪些对象是"可达的",哪些对象是"不可达的".当GC 确定一些对象为"不可达"时,GC 就有
责任回收这些内存空间。但是,为了保证 GC 能够在不同平台实现的问题,Java 规范对GC 的很多行为都没有进行严
格的规定。例如,对于采用什么类型的回收算法、什么时候进行回收等重要问题都没有明确的规定。因此,不同的JVM的实现者往往有不同的实现算法。这也给Java 程序员的开发带来行多不确定性。本文研究了几个与GC 工
作相关的问题,努力减少这种不确定性给Java 程序带来的负面影响。 

    增量式GC ( Incremental GC ) 

    GC 在JVM中通常是由一个或一组进程来实现的,它本身也和用户程序一样占用heap空间,运行时也占用CPU.当GC 进程运行时,应用程序停止运行。因此,当GC 运
行时间较长时,用户能够感到Java 程序的停顿,另外一方面,如果GC 运行时间太短,则可能对象回收率太低,这意味着还有很多应该回收的对象没有被回收,仍然占用大量内
存。因此,在设计GC 的时候,就必须在停顿时间和回收率之间进行权衡。一个好的GC 实现允许用户定义自己所需要的设置,例如有些内存有限有设备,对内存的使用量非常敏感,希望GC 能够准确的回收内存,它并不在意程序速度的放慢。另外一些实时网络游戏,就不能够允许程序有长时间
的中断。增量式GC 就是通过一定的回收算法,把一个长时间的中断,划分为很多个小的中断,通 过这种方式减少GC 对用户程序的影响。虽然,增量式GC在整体性能上可能不如普通GC 的效率
高,但是它能够减少程序的最长停顿时间。 

    Sun JDK提供的HotSpot JVM就能支持增量式GC .HotSpot
JVM缺省GC 方式为不使用增量GC , 为了启动增量GC ,我们必须在运行Java 程 序时增加-Xincgc 的参数。 HotSpot
JVM增量式GC 的实现是采用Train GC 算法。它的基本想法就是,将堆中的所有对象按照创建和使用情况进行分组(分层),将使用频繁高和具
有相关性的对象放在一队中,随着程序的运行,不断对组进行调整。当GC 运行时,它总是先回收 最老的(最近很少访问的)的对象,如果整组都为可回收对象,GC 将整组回收。这样,每次GC 运行只回收一定比例的不可达对象,保证程序的顺畅运行。 

    详解finalize函数 

    finalize 是位于Object类的一个方法,该方法的访问修饰符为protected,由于所有类为Object的子类,因此用户类很容易访问到这个方法。由 于,finalize函数没有自动实现链式调用,我们必须手动的实现,因此finalize函数的最后一个语句通常是 super.finalize()。通过这种方式,我们可以实现从下到上实现finalize的调用,即先释放自己的资源,然后再释放父类的资源。 

    根据Java 语言规范,JVM保证调用finalize函数之前,这个对象
是不可达的,但是JVM不保证这个函数一定会被调用。另外,规范还保证finalize函数最多运行一次。 

    很多Java 初学者会认为这个方法类似与C++中的析构函数,将很多对象、
资源的释放都放在这一函数里面。其实,这不是一种很好的方式。原因有三,其一,GC 为了能够 支持finalize函数,要对覆盖这个函数的对象作很多附加的工作。其二,在finalize运行完成之后,该对象可能变成可达的,GC 还要再检查一次该对象是否是可达的。因此,使用
finalize会降低GC 的运行性能。其三,由于GC 调用
finalize的时间是不确定的,因此通过这种方式释放资源也是不确定的。 

    通常,finalize用于一些不容易控制、并且非常重要资源的释放,例如一些I/O的操作,数据的连接。这些资源的释放对整个应用程序是非常关键的。在 这种情况下,程序员应该以通过程序本身管理(包括释放)这些资源为主,以finalize函数释放资源方式为辅,形成一种双保险的管理机制,而不应该仅仅 依靠finalize来释放资源。 

    下面给出一个例子说明,finalize函数被调用以后,仍然可能是可达的,同时也可说明一个对象的finalize只可能运行一次。 

   

[java] view
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class MyObject{  

       Test main; //记录Test对象,在finalize中时用于恢复可达性  

       public MyObject(Test t)  

       {  

          main=t; //保存Test 对象  

       }  

       protected void finalize()  

       {  

          main.ref=this;// 恢复本对象,让本对象可达  

          System.out.println("This is finalize");//用于测试finalize只运行一次  

       }  

}   

      

[java] view
plaincopy

class Test {  

       MyObject ref;  

       public static void main(String[] args)  

        {  

          Test test=new Test();  

          test.ref=new MyObject(test);  

          test.ref=null; //MyObject对象为不可达对象,finalize将被调用  

          System.gc();  

          if (test.ref!=null) System.out.println("My Object还活着");  

      }  

}   

      运行结果: 
    This is finalize 

    MyObject还活着:此例子中,需要注意的是虽然MyObject对象在finalize中变成可达对象,但是下次回收时候,finalize却不再 被调用,因为finalize函数最多只调用一次。 

    程序如何与GC 进行交互 

    Java2 增强了内存管理功能,增加了一个java .lang.ref
包,其中定义了三种引用类。这三种引用类分别为SoftReference、 WeakReference和 PhantomReference.通过使用这些引用类,程序员可以在一定程度与GC 进行交
互,以便改善GC 的工作效率。这些引用类的引用强度介于可达对象和不可达对象之间。 

    创建一个引用对象也非常容易,例如如果你需要创建一个Soft Reference对象,那么首先创建一个对象,并采用普通引用方式(可达对象);然后再创建一个SoftReference引用该对象;最后将普通引用 设置为null.通过这种方式,这个对象就只有一个Soft Reference引用。同时,我们称这个对象为Soft Reference 对象。 

    Soft Reference的主要特点是据有较强的引用功能。只有当内存不够的时候,才进行回收这类内存,因此在内存足够的时候,它们通常不被回收。另外,这些引 用对象还能保证在Java 抛出OutOfMemory
异常之前,被设置为null.它可以用于实现一些常用图片的缓存,实现Cache的功能,保证最大限度的使用内存而不引起OutOfMemory.以下给 出这种引用类型的使用伪代码; 

//申请一个图像对象 
  Image image=new Image();//创建Image对象 
  … 
  //使用 image 
  … 
  //使用完了image,将它设置为soft 引用类型,并且释放强引用; 
  SoftReference sr=new SoftReference(image); 
  image=null; 
   … 
   //下次使用时 
   if (sr!=null) image=sr.get(); 
   else{ 
   //由于GC 由于低内存,已释放image,因此需要重新装载; 
   image=new Image(); 
  sr=new SoftReference(image); 
  } 
    Weak 引用对象与Soft引用对象的最大不同就在于:GC 在进行回收
时,需要通过算法检查是否回收Soft引用对象,而对于Weak引用对象,GC 总是进行回 收。Weak引用对象更容易、更快被GC 回收。虽然,GC 在运行时一定回收Weak对象,但是复杂关系的Weak对象群常常需要好几次 GC 的运行才能完成。Weak引用对象常常用于Map结构中,引用数据量较大的对象,一旦该对象的强引用
为null时,GC 能够快速地回收该对象空间。 

    Phantom 引用的用途较少,主要用于辅助finalize函数的使用。Phantom对象指一些对象,它们执行完了finalize函数,并为不可达对象,但是它们 还没有被GC 回收。这种对象可以辅助finalize进行一些后期的回收工作,我们通过覆盖
Reference的clear()方法,增强资源回收机制的灵活性。 

    一些Java 编程的建议 

    根据GC 的工作原理,我们可以通过一些技巧和方式,让GC 运行更加有效率,更加符合应用程序的要求。一些关于程序设计的几点建议: 

  1.最基本的建议就是尽早释放无用对象的引用。大多数程序员在使用临时变量的时候,都是让引用变量在退出活动域(scope)后,自动设置为 null.我们在使用这种方式时候,必须特别注意一些复杂的对象图,例如数组,队列,树,图等,这些对象之间有相互引用关系较为复杂。对于这类对象,GC 回收它们一般效率较低。如果程序允许,尽早将不用的引用对象赋为null.这样可以加速GC 的工作。 

  2.尽量少用finalize函数。finalize函数是Java 提供给程序
员一个释放对象或资源的机会。但是,它会加大GC 的工作量,因此尽量少采用finalize 方式回收资源。 

  3.如果需要使用经常使用的图片,可以使用soft应用类型。它可以尽可能将图片保存在内存中,供程序调用,而不引起 OutOfMemory. 

  4.注意集合数据类型,包括数组,树,图,链表等数据结构,这些数据结构对GC 来
说,回收更为复杂。另外,注意一些全局的变量,以及一些静态变量。这些变量往往容易引起悬挂对象(dangling reference),造成内存浪费。 
  5.当程序有一定的等待时间,程序员可以手动执行System.gc (),通知GC 运行,但是Java 语言规范并不保证GC 一定会执行。使用增量式GC 可以缩短Java 程序的暂停时间。
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