C++中智能指针的原理和简单使用
2014-04-16 10:40
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参考:
(1)/article/1422721.html
(2)c++ primer P421-425
智能指针(smart pointer)是存储指向动态分配(堆)对象指针的类,用于生存期控制,能够确保自动正确的销毁动态分配的对象,防止内存泄露。它的一种通用实现技术是使用引用计数(reference count)。智能指针类将一个计数器与类指向的对象相关联,引用计数跟踪该类有多少个对象共享同一指针。每次创建类的新对象时,初始化指针并将引用计数置为1;当对象作为另一对象的副本而创建时,拷贝构造函数拷贝指针并增加与之相应的引用计数;对一个对象进行赋值时,赋值操作符减少左操作数所指对象的引用计数(如果引用计数为减至0,则删除对象),并增加右操作数所指对象的引用计数;调用析构函数时,构造函数减少引用计数(如果引用计数减至0,则删除基础对象)。
智能指针就是模拟指针动作的类。所有的智能指针都会重载 -> 和 * 操作符。智能指针还有许多其他功能,比较有用的是自动销毁。这主要是利用栈对象的有限作用域以及临时对象(有限作用域实现)析构函数释放内存。当然,智能指针还不止这些,还包括复制时可以修改源对象等。智能指针根据需求不同,设计也不同(写时复制,赋值即释放对象拥有权限、引用计数等,控制权转移等)。
auto_ptr 即是一种常见的智能指针,但是auro_ptr智能指针不是引用计数型指针,其局限性很大。
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智能指针:它的一种通用实现方法是采用引用计数的方法。智能指针将一个计数器与类指向的对象相关联,引用计数跟踪共有多少个类对象共享同一指针。
每次创建类的新对象时,初始化指针并将引用计数置为1;
当对象作为另一对象的副本而创建时,拷贝构造函数拷贝指针并增加与之相应的引用计数;
对一个对象进行赋值时,赋值操作符减少左操作数所指对象的引用计数(如果引用计数为减至0,则删除对象),并增加右操作数所指对象的引用计数;这是因此左侧的指针指向了右侧指针所指向的对象,因此右指针所指向的对象的引用计数+1;
调用析构函数时,构造函数减少引用计数(如果引用计数减至0,则删除基础对象)。
实现智能指针有两种经典策略:一是引入辅助类,二是使用句柄类。这里主要讲一下引入辅助类的方法,看下面的例子:
使用该方式的内存结构图如下:
(1)/article/1422721.html
(2)c++ primer P421-425
智能指针(smart pointer)是存储指向动态分配(堆)对象指针的类,用于生存期控制,能够确保自动正确的销毁动态分配的对象,防止内存泄露。它的一种通用实现技术是使用引用计数(reference count)。智能指针类将一个计数器与类指向的对象相关联,引用计数跟踪该类有多少个对象共享同一指针。每次创建类的新对象时,初始化指针并将引用计数置为1;当对象作为另一对象的副本而创建时,拷贝构造函数拷贝指针并增加与之相应的引用计数;对一个对象进行赋值时,赋值操作符减少左操作数所指对象的引用计数(如果引用计数为减至0,则删除对象),并增加右操作数所指对象的引用计数;调用析构函数时,构造函数减少引用计数(如果引用计数减至0,则删除基础对象)。
智能指针就是模拟指针动作的类。所有的智能指针都会重载 -> 和 * 操作符。智能指针还有许多其他功能,比较有用的是自动销毁。这主要是利用栈对象的有限作用域以及临时对象(有限作用域实现)析构函数释放内存。当然,智能指针还不止这些,还包括复制时可以修改源对象等。智能指针根据需求不同,设计也不同(写时复制,赋值即释放对象拥有权限、引用计数等,控制权转移等)。
auto_ptr 即是一种常见的智能指针,但是auro_ptr智能指针不是引用计数型指针,其局限性很大。
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智能指针:它的一种通用实现方法是采用引用计数的方法。智能指针将一个计数器与类指向的对象相关联,引用计数跟踪共有多少个类对象共享同一指针。
每次创建类的新对象时,初始化指针并将引用计数置为1;
当对象作为另一对象的副本而创建时,拷贝构造函数拷贝指针并增加与之相应的引用计数;
对一个对象进行赋值时,赋值操作符减少左操作数所指对象的引用计数(如果引用计数为减至0,则删除对象),并增加右操作数所指对象的引用计数;这是因此左侧的指针指向了右侧指针所指向的对象,因此右指针所指向的对象的引用计数+1;
调用析构函数时,构造函数减少引用计数(如果引用计数减至0,则删除基础对象)。
实现智能指针有两种经典策略:一是引入辅助类,二是使用句柄类。这里主要讲一下引入辅助类的方法,看下面的例子:
class Point //基础对象类,要做一个对Point类的智能指针 { public: Point(int xVal = 0, int yVal = 0):x(xVal),y(yVal) { } int getX() const { return x; } int getY() const { return y; } void setX(int xVal) { x = xVal; } void setY(int yVal) { y = yVal; } private: int x,y; }; class RefPtr //辅助类 {//该类成员访问权限全部为private,因为不想让用户直接使用该类 friend class SmartPtr; //定义智能指针类为友元,因为智能指针类需要直接操纵辅助类 RefPtr(Point *ptr):p(ptr), count(1) { } ~RefPtr() { delete p; } int count; //引用计数 Point *p; //基础对象指针 }; class SmartPtr //智能指针类 { public: SmartPtr(Point *ptr):rp(new RefPtr(ptr)) { } //构造函数 SmartPtr(const SmartPtr &sp):rp(sp.rp) { ++rp->count; } //复制构造函数 SmartPtr& operator=(const SmartPtr& rhs) { //重载赋值操作符 ++rhs.rp->count; //首先将右操作数引用计数加1, if(--rp->count == 0) //然后将引用计数减1,可以应对自赋值 delete rp; rp = rhs.rp; return *this; } ~SmartPtr() { //析构函数 if(--rp->count == 0) //当引用计数减为0时,删除辅助类对象指针,从而删除基础对象 delete rp; } private: RefPtr *rp; //辅助类对象指针 }; int main() { Point *p1 = new Point(10, 8); SmartPtr sp1(p1); //此时sp1.rp->count = 1 SmartPtr sp2(sp1); //首先将sp1.rp->count赋给sp2.rp->count,之后sp2.rp->count++,这时sp1,sp2的rp是同一个对象 Point *p2 = new Point(5, 5); SmartPtr sp3(p2); sp3 = sp1; return 0; }
使用该方式的内存结构图如下:
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