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c++ 父类指针转换为子类指针后调用子类的成员函数问题

2014-04-12 10:39 603 查看
#include <iostream>
using namespacestd ;
class A{
public:
void display(){cout << "A class" << endl ;}
} ;
class B:public A{
public:
void displayB(){cout << "B class" << endl ;}
} ;
int main(){
A a ;
((B*)&a)->displayB() ;
return 0 ;
}
屏幕输出B class
照理说,只是进行了指针的转换,内存中并不是真实存在B类对象的,为什么只是转换了指针类型之后就可以调用成功呢?
对比分析下面一段代码:
int main()
{
int a ; // 是int哦
((B*)&a)->displayB() ;
return 0 ;
}
试试这个代码就可以知道了. 同样可以执行成功.只是因为你的B::displayB函数太简单了, 没有使用任何的类成员.若是class B里面定义一个 成员x, 然后displayB输出这个x, 那么强制转换之后才会出现错误.下面做下总结:
1,直接用基类指针引用基类对象
2,直接用派生类指针引用派生类对象
3,用基类指针引用一个派生类对象,由于派生类对象也是基类的对象,所以这种引用是安全的,
但是只能引用基类成员。若试图通过基类指针引用那些只在派生类中才有的成员,编译器会报告语法错误。(解决该问题的答案是虚函数和多态性)
4,用派生类指针引用基类的对象。这种引用方式会导致语法错误。派生类指针必须先强制转换为基类指针,这种方法是不安全的。
而在侯捷的深入浅出MFC中第二章C++重要性质中:
1、如果你以一个"基类之指针"指向一个"派生类之对象",那么经由该指针你只能调用该基类所定义的函数
2、如果你以一个“派生类之指针”指向一个“基类之对象”,你必须先做明显的转型操作(explicit cast),这种作法很危险。
3、如果基类和派生类都定义了“相同名称之函数”,那么通过对象指针调用成员函数时,到底调用了那个函数,必须视该指针的原始类型而定,而不是视指针实际所指的对象的类型而定,这与第1点其实意义相通。
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
class A
{
public:
char str[20];
void f(){cout<<"class A"<<endl;}
void fff(){cout<<"class A's str "<<str<<endl;}
void add(){cout<<"class A address: "<<this<<endl;}
};
class B:public A
{
public:
int i;
char sb[20];
B(){cout<<"class B constructor is run."<<endl;}
~B(){cout<<"class B destructor is run."<<endl;}
void f(){cout<<"class B"<<endl;}
void ff(){cout<<"class B "<<i<<str<<sb<<endl;}
void add(){cout<<"class B address: "<<this<<endl;}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
//声明父类对象
A b;
//声明父类对象的指针,指向父类对象
A *pa=&b;
pa->add();
//这个写法正确,不过很危险,因为pa到底是指向B还是A是不确定的.如果能明确的知道
//pa是指向B类对象的,就如现在写的这个,那么没问题,如果pa指向A类对象,就会存在
//风险.改变指针的类型,并不会影响内存分配既不会调用构造函数
B *pb=(B *)pa;
//类型强制转化后,指向的地址相同. 但会按转化类型访问数据成员.
//成员函数属于类而不属于对象.各对象共用类的成员函数.强制转换成 B 类型后,可
//调用类的成员函数。编译pb->add();后的代码只是调用add函数的时候传入了pb的对
//象指针this
pb->add();
//由于pa指向的是父类对象的地址,这个指针被强制转换为派生类指针后,会出现内存越
//界访问的情况,是不安全的.
pb->i=100;
char dsd[100];
strcpy(pb->sb, " class B's sb.");
strcpy(pb->str, " class A's str.");
//pb->f()调用的具体函数,视指针的原始类型而定,而不是视指针实际所指的对象的
//类型而定.如果是虚函数,则视实际所指的对象的类型而定
pb->f();
pb->ff();
pb->fff();
system("PAUSE");
return 0;
}

                                            
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