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java设计模式--简单工厂

2014-04-11 11:49 274 查看
java设计模式--简单工厂

简单工厂不是一个标准的设计模式,但是很常用需要掌握。

在java应用开发中,要"面向接口编程".

1.java中接口的概念:

在java中接口是一种特殊的抽象类,跟一般的抽象类相比,接口里面所有的方法都是抽象方法,接口里面所有的属性都是常量。

2.接口用来做什么?

接口相当于一份契约,约定了实现类应该要实现的功能。

3.接口的思想:

"封装隔离",这里的封装是指"对被隔离体的行为的封装"

4.选择接口还是抽象类?

在开发中,何时选用接口?何时选用抽象类?

1.优先选择接口

2.如果既要定义子类的行为,又要为子类提供公共的功能时应选择抽象类

下面举例说明用简单工厂模式和不用简单工厂模式的区别:

不用简单工厂模式:

public interface TestService
{
public void service(String s);
}


public class TestServiceImpl implements TestService
{
@Override
public void service(String s)
{
System.out.println("the service :" + s);
}
}


public class TestClient
{
public static void main(String[] args)
{
TestService testservice = new TestServiceImpl();
testservice.service("嘿嘿,测试数据哦");
}
}


在上面的程序中有一个问题:客户端TestClient不但知道接口TestService,

还知道具体的实现类TestServiceImpl。然而接口的思想是"封装隔离",

所以实现类TestServiceImpl应该被接口TestService封装并同客户端隔TestClient离开,

换句话说,客户端类TestClient根本就不应该知道具体的实现类是TestServiceImpl

下面使用简单工厂来解决上面的问题:

关于简单工厂的定义:

提供一个创建对象实例的功能,而无须关心其具体的实现,被创建实例的类型可以是接口、抽象类,也可以是具体的类。

public interface TestService
{
public void service(String s);
}


public class TestServiceImpl implements TestService
{
@Override
public void service(String s)
{
System.out.println("the service :" + s);
}
}


/**
* 功能:
*         工厂类,用来创建对象
* @author Administrator
*
*/
public class Factory
{
public static TestService createService()
{
TestService service = new TestServiceImpl();
return service;
}
}


public class TestClient
{
public static void main(String[] args)
{
TestService testservice = Factory.createService();
testservice.service("嘿嘿,测试数据哦");
}
}


上面的示例,客户端TestClient通过简单工厂创建了一个实现接口的对象,然后面向
接口编程,从客户端TestClient来看,根本不知道具体的实现是什么,也不知道是
如果实现的,它只是知道通过工厂获得了一个接口对象,然后通过这个接口获取想要的功能。

比较示例1和示例2,可以看出:
示例1:只是用到了接口的多态部分的功能,而最重要的"封装隔离性"并没有体现出来。
示例2:简单工厂使我们真正的开始面向接口编程,

可能会存在一些疑问?
简答工厂模式只是把new TestServiceImpl()放到了工厂里面进行,这和放到客户端有什么区别呢?

(PS:理解这个问题的重点就在于理解简单工厂所处的位置)

我们知道接口是用来封装隔离具体的实现的,目的就是不要让客户端知道封装体内部的具体实现。简单工厂的
位置是位于封装体内的,也就是简单工厂是跟接口和具体的实现类在一起的,算是封装体内部的一个类,所以
简单工厂知道具体的实现类是没有关系的。

简单工厂的优缺点:

优点:
1.帮助封装:
简单工厂帮助我们实现了组件的封装,然后让组件外部能真正的面向接口编程。

2.解耦
通过简单工厂,实现了客户端和具体实现类的解耦。
(客户端根本就不知道具体的实现由谁来完成,也不知道具体是如何实现的。)

缺点:
1.增加客户端的复杂度
客户端必须理解各个参数所代表的的功能和含义,才能正确的获取想要的对象。

简单工厂的本质:选择实现类。

理解:    具体的功能实现是由类来完成的,简单工厂的目的在于为客户端选择相应的实现类,从而
使得客户端和实现类之间解耦。这样一来,具体实现类发生了变化,就不用变动客户端了,这个变化会被简单
工厂给屏蔽掉。

关于什么时候该选择简单工厂的建议:
1.如果想把对外创建对象的功能集中管理和控制,就可以选择简单工厂。
2.想要完成封装隔离具体实现,让外部只能通过接口来操作封装体,可以选择简单工厂。让
客户端通过工厂来获取相应的接口,而无须关心具体的实现。
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