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cocos2dx学习之javascript(0.1)运行例程

2014-04-06 11:10 351 查看
2014年4月6日,上午11点,清明假期第二天,星期日,天津-晴。

从今天开始,每天的学习笔记就是关于cocos2dx+javascript 了!

=====第一弹,运行testjavascript例子===========

因为以前已经无数次调试过cocos2dx的环境、工程属性、脚本编辑器啥的了,所以这次的示例运行还算顺利。主要为了记录一下testjavascript和跟以前不同的地方。

1.首先打开cocos2d-x-2.2.2\samples\Javascript\TestJavascript\proj.win32文件夹下的TestJavascript.vcxproj,咦,不是sln文件。

2.进入到VS了,然后设置工程属性,首先要把testjavascript属性页》》通用属性》》框架和引用里面的东西都删掉,因为会报错“没有工程文件“”啥啥啥的”。

3.设置testjavascript属性页》》配置属性》》VC++目录》》库目录,讲cocos2d-x-2.2.2\Debug.win32与cocos2d-x-2.2.2\Release.win32按顺序加入,否则会报错:error
LNK2038: 检测到“_ITERATOR_DEBUG_LEVEL”的不匹配项: 值“0”不匹配值“2”

4.然后直接运行,就保证OK了!

5.不怕而且一定要多多的遇到问题,这样在遇到 “网上搜不到解决方法“ 的问题的时候,才不会去跪求。。。。呵呵呵

6.参考教程传送门

========补充=======

javascript下还有好几个例子,挺好玩的嘿!
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标签:  javascript cocos2dx