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cocos2d-html5学习之三-为sprite添加触摸事件

2014-04-04 10:21 465 查看
http://www.cnblogs.com/jsxh/p/3495158.html

cocos2d-html5学习之三-为sprite添加触摸事件



在斗地主中,使用了cc.Sprite来实现扑克,但是cc.Sprite默认并不能接收触摸事件,需要手动将它注册到事件分配器中。

 
1. 在onEnter中注册为代理,由于扑克牌会产生重叠,在选择的时候不能让触摸事件传递到被覆盖的牌上,因此不能使用standardTargetedDelegate。
onEnter:function(){
cc.registerTargetedDelegate(0, true, this);
this._touchEnabled=true;
this._super();
}

2. 实现其它几个触摸事件,其中onTouchBegan中需要返回true,否则不会调用后面的onTouchEnded方法。
 
onTouchBegan:function(touches,event){
var rect = this.touchRect();
var point = touches.getLocation();
if(cc.rectContainsPoint(this.touchRect(),touches.getLocation())){
this._touchBegan=true;
return true;
}

return false;
}

 
onTouchEnded:function(touches,event){
if(this._touchBegan){
this._touchBegan=false;

if(this.active) {
this.active = false;

this.setPositionY(this.getPositionY() - 30);
}
else {
this.active = true;

this.setPositionY(this.getPositionY() + 30);
}
}
}

 
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