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【cocos2d-x 3.0】瞬间学会在Android平台读取SD卡数据包

2014-03-23 01:10 686 查看
auto searchPaths = FileUtils::getInstance()->getSearchPaths();
searchPaths.push_back("/mnt/sdcard/Android/Data/com.package.appname/");
FileUtils::getInstance()->setSearchPaths(searchPaths);


只要这样设置一下就可以啦!

把本应放在Resources下的资源放在sd卡的Android/Data/com.package.appname下就可以了!

可以根据需要自行调整searchPaths中的元素顺序,用来决定多个位置出现同一资源时优先读取哪个位置

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标签:  cocos2d-x 游戏引擎