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C语言自学《二》上篇 ---- 变量、类型、运算

2014-03-16 11:34 148 查看

计算机内存

计算机执行程序时,组成程序的指令和程序所操作的数据都必须存储到某个地方,这个地方就是机器的内存,也称为主内存,或者叫做随机访问存储器
RAM


RAM
是易失性存储器,在程序执行完毕后或者关闭计算机后,内容就会丢失,如果要是想在程序执行后将任何数据存储,都应该写入到
磁盘


变量

变量是计算机里一块特定的内存,它是又一个或多个连续的字节所组成,一般式1、2、4、8或16个字节
变量可以用一个名称表示内存的位置,已提取它包含的数据或存储一个新数值

<!-- lang: cpp -->
int main(void){
int a = 10;        //a就是一个int整数类型的变量,它声明了一个int类型的变量,并进行赋值。
printf("a=%d",a);    //命令行输出:a=10    %d称为变量值的转换说明符,它总是以%开头

int b;    //声明了一个int类型的变量,变量名为b,但并没有赋值,此时变量所指向的是一个垃圾值
b = 10;    //对变量进行赋值,此时才可以进行使用

int c,d;   //多个变量的声明用逗号隔开,变量必须在其被使用前声明
c = 7;
d = 7;
}

基本算数运算

在赋值运算中,先计算等号右边的表达式,然后将结果存到等号左边的变量中,新的值取代赋值运算符左边的变量中的原值

基本算数运算符

+(加法)、-(减法)、*(乘法)、/(除法)、%(取余)


代码示例:


<!-- lang: cpp -->

int main(){
/*
减法和加法的运算
*/
int cookies = 5;
int eaten = 2;
int cookie_calories = 125;
int total_eaten = 0;

cookies = cookies - eaten;  //3
total_eaten = total_eaten + eaten;  //2
printf("total_eaten=%d\ncookies=%d\n",total_eaten,cookies);   //2,3

eaten = 3;
cookies -= eaten; //cookies = cookies - eaten = 3 - 3 = 0
total_eaten += eaten;   //total_eaten = total_eaten + eaten = 2 + 3 = 5
printf("eaten=%d\ncookies=%d\n",eaten,cookies);
printf("total_eaten=%d\n",total_eaten);

/*
乘法除法和取余计算
在进行除法运算时,如果操作数不同号,结果就是负数
例如:-45/7和45/-7的结果相同都是负数-6
但如果操作数是同号,结果就是正数
例如:-45/-7和45/7的结果都是正数6

在进行取余运算时,不管操作数是否同号,结果总是参考表达式左边的操作数的符号
例如:-45%7的结果是-3,-45%-7的结果也是-3,45%-7的结果是3
*/
int a = 45;
int b = 7;
printf("a*b=%d\n",a*b);    //乘法:45 * 7 = 315
printf("a/b=%d\n",a/b);    //除法: 45 / 7 = 6
printf("a%b=%d\n",a%b);    //取余数:45 / 7 商6余3

return 0;
}

变量与内存

相同类型的不同变量总是占据相同大小的内存(字节数),但不同类型的变量需要分配的内存空间就不一样了,有可能大小相同或不相同
一个字节能存储-128~+127的整数


整数类型

下面列出了各个整形类型占用的内存(字节),内存占用的内存空间以及取值范围,取决于所使用的编译器

极限值得定义一般在
limits.h
头文件中定义

char
1字节

short
2字节

int
4字节

long
4字节

long long
8字节

无符号的整数类型需要在类型前面加上
unsigned
关键字,一般无符号的整数类型都是正整数
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