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typedef函数指针的用法(C++)

2014-03-11 16:45 513 查看
typedef int (*PF) (const char *, const char *);


  这个声明引入了 PF类型作为函数指针的同义字,该函数有两个 const char *类型的参数以及一个 int类型的返回值

简单的函数指针的用法

(2)先来看一个Hello World程序:

int main(int argc,char* argv[])
{
printf("Hello World!\n");
return 0;
}


然后,采用函数调用的形式来实现:

void Invoke(char* s);

int main(int argc,char* argv[])
{
Invoke("Hello World!\n");
return 0;
}

void Invoke(char* s)
{
printf(s);
}


用函数指针的方式来实现:

void Invoke(char* s);

int main()
{
void (*fp)(char* s);    //声明一个函数指针(fp)
fp=Invoke;              //将Invoke函数的入口地址赋值给fp
fp("Hello World!\n");   //函数指针fp实现函数调用
return 0;
}

void Invoke(char* s)
{
printf(s);
}

由上知道:函数指针函数的声明之间唯一区别就是,用指针名(*fp)代替了函数名Invoke,这样这声明了一个函数指针,然后进行赋值fp=Invoke就可以进行函数指针的调用了。声明函数指针时,只要函数返回值类型、参数个数、参数类型等保持一致,就可以声明一个函数指针了。注意,函数指针必须用括号括起来 void (*fp)(char* s)。

实际中,为了方便,通常用宏定义的方式来声明函数指针,实现程序如下:

typedef void (*FP)(char* s);
void Invoke(char* s);

int main(int argc,char* argv[])
{
FP fp;      //通常是用宏FP来声明一个函数指针fp
fp=Invoke;
fp("Hello World!\n");
return 0;
}

void Invoke(char* s)
{
printf(s);
}


回调函数

(1)概念:回调函数,顾名思义,就是使用者自己定义一个函数,使用者自己实现这个函数的程序内容,然后把这个函数作为参数传入别人(或系统)的函数中,由别人(或系统)的函数在运行时来调用的函数。函数是你实现的,但由别人(或系统)的函数在运行时通过参数传递的方式调用,这就是所谓的回调函数。简单来说,就是由别人的函数运行期间来回调你实现的函数。

(2)标准Hello World程序:

int main(int argc,char* argv[])
{
printf("Hello World!\n");
return 0;
}


将它修改成函数回调样式:

//定义回调函数
void PrintfText()
{
printf("Hello World!\n");
}

//定义实现回调函数的"调用函数"
void CallPrintfText(void (*callfuct)())
{
callfuct();
}

//在main函数中实现函数回调
int main(int argc,char* argv[])
{
CallPrintfText(PrintfText);
return 0;
}


修改成带参的回调样式:

//定义带参回调函数
void PrintfText(char* s)
{
printf(s);
}

//定义实现带参回调函数的"调用函数"
void CallPrintfText(void (*callfuct)(char*),char* s)
{
callfuct(s);
}

//在main函数中实现带参的函数回调
int main(int argc,char* argv[])
{
CallPrintfText(PrintfText,"Hello World!\n");
return 0;
}
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