java23种设计模式--代理模式(proxy)
2014-03-11 09:55
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其实每个模式名称就表明了该模式的作用,代理模式就是多一个代理类出来,替原对象进行一些操作,比如我们在租房子的时候回去找中介,为什么呢?因为你对该地区房屋的信息掌握的不够全面,希望找一个更熟悉的人去帮你做,此处的代理就是这个意思。再如我们有的时候打官司,我们需要请律师,因为律师在法律方面有专长,可以替我们进行操作,表达我们的想法。先来看看关系图:
根据上文的阐述,代理模式就比较容易的理解了,我们看下代码:
测试类:
输出:
before proxy!
the original method!
after proxy!
代理模式的应用场景:
如果已有的方法在使用的时候需要对原有的方法进行改进,此时有两种办法:
1、修改原有的方法来适应。这样违反了“对扩展开放,对修改关闭”的原则。
2、就是采用一个代理类调用原有的方法,且对产生的结果进行控制。这种方法就是代理模式。
使用代理模式,可以将功能划分的更加清晰,有助于后期维护!
如有转载,请说明出处:http://blog.csdn.net/zhangerqing
装饰模式和代理模式看起来挺像,除了调用时候一个传被控制对象进去,一个自己创建被控制对象。但是不明白其本质区别,所以看了几遍文章,这种总结分享下:
首先,让我们先看一下下面的这两个UML类图,他们分别描述了装饰器模式和代理模式的基本实现。
这两个图可能使我们产生困惑。这两个设计模式看起来很像。对装饰器模式来说,装饰者(decorator)和被装饰者(decoratee)都实现同一个 接口。对代理模式来说,代理类(proxy class)和真实处理的类(real class)都实现同一个接口。此外,不论我们使用哪一个模式,都可以很容易地在真实对象的方法前面或者后面加上自定义的方法。
然而,实际上,在装饰器模式和代理模式之间还是有很多差别的。装饰器模式关注于在一个对象上动态的添加方法,然而代理模式关注于控制对对象的访问。换句话 说,用代理模式,代理类(proxy class)可以对它的客户隐藏一个对象的具体信息。因此,当使用代理模式的时候,我们常常在一个代理类中创建一个对象的实例。并且,当我们使用装饰器模
式的时候,我们通常的做法是将原始对象作为一个参数传给装饰者的构造器。
我们可以用另外一句话来总结这些差别:使用代理模式,代理和真实对象之间的的关系通常在编译时就已经确定了,而装饰者能够在运行时递归地被构造。
还用一种稍通俗的解释:
装饰模式:以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案;
代理模式:给一个对象提供一个代理对象,并有代理对象来控制对原有对象的引用;
装饰模式应该为所装饰的对象增强功能;代理模式对代理的对象施加控制,并不提供对象本身的增强功能
二者的实现机制确实是一样的,可以看到他们的实例代码重复是很多的。但就语义上说,这两者的功能是相反的,模式的一个重要作用是简化其他程序员对你程序的理解。
你在一个地方写装饰,大家就知道这是在增加功能,你写代理,大家就知道是在限制,
虽然代码很可能相同,但如果你都叫他们装饰,别人会很迷惑的。
根据上文的阐述,代理模式就比较容易的理解了,我们看下代码:
public interface Sourceable { public void method(); }
public class Source implements Sourceable { @Override public void method() { System.out.println("the original method!"); } }
public class Proxy implements Sourceable { private Source source; public Proxy(){ super(); this.source = new Source(); } @Override public void method() { before(); source.method(); atfer(); } private void atfer() { System.out.println("after proxy!"); } private void before() { System.out.println("before proxy!"); } }
测试类:
public class ProxyTest { public static void main(String[] args) { Sourceable source = new Proxy(); source.method(); } }
输出:
before proxy!
the original method!
after proxy!
代理模式的应用场景:
如果已有的方法在使用的时候需要对原有的方法进行改进,此时有两种办法:
1、修改原有的方法来适应。这样违反了“对扩展开放,对修改关闭”的原则。
2、就是采用一个代理类调用原有的方法,且对产生的结果进行控制。这种方法就是代理模式。
使用代理模式,可以将功能划分的更加清晰,有助于后期维护!
如有转载,请说明出处:http://blog.csdn.net/zhangerqing
装饰模式和代理模式看起来挺像,除了调用时候一个传被控制对象进去,一个自己创建被控制对象。但是不明白其本质区别,所以看了几遍文章,这种总结分享下:
首先,让我们先看一下下面的这两个UML类图,他们分别描述了装饰器模式和代理模式的基本实现。
这两个图可能使我们产生困惑。这两个设计模式看起来很像。对装饰器模式来说,装饰者(decorator)和被装饰者(decoratee)都实现同一个 接口。对代理模式来说,代理类(proxy class)和真实处理的类(real class)都实现同一个接口。此外,不论我们使用哪一个模式,都可以很容易地在真实对象的方法前面或者后面加上自定义的方法。
然而,实际上,在装饰器模式和代理模式之间还是有很多差别的。装饰器模式关注于在一个对象上动态的添加方法,然而代理模式关注于控制对对象的访问。换句话 说,用代理模式,代理类(proxy class)可以对它的客户隐藏一个对象的具体信息。因此,当使用代理模式的时候,我们常常在一个代理类中创建一个对象的实例。并且,当我们使用装饰器模
式的时候,我们通常的做法是将原始对象作为一个参数传给装饰者的构造器。
我们可以用另外一句话来总结这些差别:使用代理模式,代理和真实对象之间的的关系通常在编译时就已经确定了,而装饰者能够在运行时递归地被构造。
还用一种稍通俗的解释:
装饰模式:以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案;
代理模式:给一个对象提供一个代理对象,并有代理对象来控制对原有对象的引用;
装饰模式应该为所装饰的对象增强功能;代理模式对代理的对象施加控制,并不提供对象本身的增强功能
二者的实现机制确实是一样的,可以看到他们的实例代码重复是很多的。但就语义上说,这两者的功能是相反的,模式的一个重要作用是简化其他程序员对你程序的理解。
你在一个地方写装饰,大家就知道这是在增加功能,你写代理,大家就知道是在限制,
虽然代码很可能相同,但如果你都叫他们装饰,别人会很迷惑的。
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